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猛將傳》曹丕如何打?,《真三國無雙7

燕無奏還是眩無奏?前者,官渡決戰,條件是難以上難度,曹丕,於戰鬥開始後10分鐘內擊破甄姫。流程

定位:範圍近戰型。

總評:擅長定點壓制和集中殲滅的穩健型角色。

因為全開存檔已經達成了每個章節的條件,你選擇赤壁之戰就會出現郭嘉和曹丕的兩個路線選擇,選擇和郭嘉對話

《真三國無雙7:猛將傳》曹丕如何打?

主要招式

V技:前方範圍浮空。牽制/收招取消技

燕無奏還是眩無奏?前者,官渡決戰,條件是難以上難度,曹丕,於戰鬥開始後10分鐘內擊破甄姫。流程如

N技:大幅橫斬。N6一段屬性

親測走if路線和郭嘉對話也會掉水裏 我開始還還以為是很高深的計策讓張遼變成浪裏白條了 後來發現己方將

C1:前方小範圍破防硬直攻擊,打出一光球(穿透性,緩慢推進至遠處引爆)。C1可兩階蓄力,第1階光球稍微加速,第2階光球則是快速射擊+觸碰引爆

因為全開存檔已經達成了每個章節的條件,你選擇赤壁之戰就會出現郭嘉和曹丕的兩個路線選擇,選擇和郭嘉對話

EX1:C1派生,前方小範圍冰凍。收招硬直較長,只能用無雙取消

   《真三國無雙7:猛將傳》為一款動作類遊戲,遊戲好玩嗎?下面給大家帶來玩家分享的上手體驗心得,一起來看看吧。    不得不説這一代的耐玩性比前六

C3:可追加4連斬。末段一段屬性

   《真三國無雙7:猛將傳》遊戲中魏篇人物EX2使用後能產生什麼效果呢?下面就為大家帶來玩家分享的EX2使用效果心得,有興趣的一起來看看吧。    

C4:一段屬性

收集無雙武將的位置跟戰場如下 中原周遭 冀州 袁紹 張角 左慈 官渡 曹丕 夏侯惇 通常無雙武將.大眾臉武將的人數非制壓戰的話.在本傳的連戰模式裏頭可以收集到的人

C5:前方範圍(比視效更小)一段屬性,浮空

你好,很高興為你解答。 《真三國無雙7:猛將傳》全祕武獲得條件一覽表 《真三國無雙7:猛將傳》全祕武獲得條件 簡介 武器等級為5,性能為固定。入手後再次滿足條件即可重

EX2:C5派生,全周大範圍冰凍。控場技

最新真三國無雙系列——《真三國無雙7:猛將傳》仍然延續傳統割草動作,採用故事模式,玩家可選擇在魏、蜀、吳、晉四個勢力中展開遊戲。但與前作不同的是,新

C6:全週迴轉突進斬共三段屬性,前兩段範圍比第三段稍小。模組首選主攻技

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JC:滯空5連劍氣斬

SR:對空C6較易出。斬擊型,威力較強

無雙1:前方中範圍冰柱一斬,第1擊有小几率冰凍,否則吹飛目標,後續傷害對空減半。適合搭配EX1出招,對地全段較強

無雙2:全周大範圍兩段攻擊,各佔一半傷害。第2擊僅限地面,有完全冰凍效果。全段威力較強,主力無雙

空中無雙:前方範圍冰雨,目標倒地。對地全段較強

覺醒亂舞:真覺醒稍易出。斬擊突進型,範圍大,移動較快,破防良,威力稍強

推薦打法

屬性流:風斬雙誘神速連擊。C6旋風打防為主,輔以C5EX控場。

暴風流:烈火斬擊雙誘神速連擊。C6引發SR為主,兼有對浮空的屬性輸出。

無雙流:咆哮勝哄亂擊神速連擊+烈火/激昂/暴風/猛攻。無雙2和真覺醒為主。連技如:C1EX>無雙1>無雙2>任一無雙,或者無雙2和空中無雙的任意順序交替攻擊。

平衡向:旋風誘爆咆哮亂擊神速連擊。綜合屬性流和無雙流。

備註

猛將傳改善了C1(硬直效果)、EX1(冰凍增強),使得C1EX>無雙的連技成為可能。

短板是整體收招機動力不足。好在雙刃劍的易武硬直很小,用V技來收招也是一種選項。

如果不是準備接無雙,最好不要用C1來收招

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真三國無雙7裏曹丕的祕武要怎麼獲得啊,官渡決戰還是官渡之戰?

燕無奏還是眩無奏?

前者,官渡決戰,條件是難以上難度,知曹丕,於戰鬥開始後10分鐘內擊破甄姫。流程如下:

1、擊破延津、黎陽、黎陽北據點道三處據點,張郃會向曹丕進軍;

2、擊破張合,並獲得兵回糧庫位置,向兵糧庫進軍,甄姬向曹丕進軍;

3、擊破甄姬後獲得6星祕武燕無奏。

後者,官渡之戰,條件是難以上難度,曹丕,友軍無敗退答的前提下使烏巢起火。按照流程走,輕鬆獲取。追問謝謝

求助!!!psv的真三國無雙7猛將傳,魏傳,赤壁之戰,為什麼和曹丕對話開戰後在水裏啊拜託了各位 謝謝

親測走if路線和郭嘉對話也會掉水裏 我開始還還以為是很高深的計策讓張遼變成浪裏白條了 後來發現己方將領輪着領便當去了 感覺不是那麼回事 於是退出重進就在船上勒 查看原帖>>

真三國無雙7猛將傳重新開始遊戲

因為全開zd存檔已經達成了每個章節的條件,你選擇赤壁之戰就會出現郭嘉和曹丕的兩個路線選擇,選擇和郭嘉對話會進入IF故事路線,選擇和曹丕對話進去正史故事路線。如果你想要按照正史來玩遊戲(讓正史中死去的人物不會在後面的章節出現)可以先看看每版個章節需要達成的條件,從第一章開始遊戲,在遊戲時刻意不達成條件,在出現分支的赤壁之戰,就會只可以和曹丕對話,進入正史路線。如果是針對郭嘉的話,你就要從 選擇劇本 裏選擇白狼山之戰開始遊戲,刻意不達成讓郭嘉生還的條件,那麼郭嘉就會在白狼山之戰陣亡權。等到赤壁之戰的章節時,郭嘉就不會出現了。

《真三國無雙7:猛將傳》上手體驗心得

   《真三國無雙7:猛將傳》為一款動作類遊戲,遊戲好玩嗎?下面給大家帶來玩家分享的上手體驗心得,一起來看看吧。

   不得不説這一代的耐玩性比前六代要高很多~為什麼?重點就在武器多,將星模式裏裏的武器店給所有玩家提供了一個給自己打造神兵的機會。不知道吧裏的玩家是怎麼玩的,一般來説…我打出來五星和六星密武是不會去重組屬性的,為什麼?主要是因為捨不得…(雖説姜維大將軍的麒麟疾空山已經被我毀了)。

   魏國的曹丕和曹仁大將軍又回到了無雙四代的武器模組,感覺招式被強化了。

   前一陣子被吧裏的大神指導搭配武器技能,這兩天我自己試着高了一下…感覺一武:引雷+雷擊+神速+相揚+猛攻+連擊配上二武: 斬擊+連擊+連鎖+神速+猛攻+相揚…各種bug呢(當然,屬性因人而異…我對引雷和雷擊有執念…所以…大部分武將的四星武器的屬性大部分都是這樣,給大都督加的是火炎喲)。

   稍微完了一下七代淩統,三節棍這個武器模組雖然很讓我大跌眼鏡…但是…c3和c6都非常給力,和四代的bug統比除了攻速慢一點筆者還真是玩不出來什麼別的差別。

《真三國無雙7:猛將傳》魏篇人物EX2使用效果心得分享

   《真三國無雙7:猛將傳》遊戲中魏篇人物EX2使用後能產生什麼效果呢?下面就為大家帶來玩家分享的EX2使用效果心得,有興趣的一起來看看吧。

   夏侯惇:C2+EX2

   威力不錯,類似無雙3弱化版

   實用

   典韋:C5+EX2

   揮舞拳頭,接在主力技C5之後威力也不錯

   普通

   許褚:C1+EX2

   威力偏中下,不是説很實用,動作類似C6

   不實用

   張遼:C1+EX2

   往前移動畫出X型光波,不是説很實用,威利普通

   不實用

   曹丕:C5+EX2

   把武器拉起來,冰結敵人,威力不錯,接在主力技

   實用

   甄姬:C3+EX2

   抓住敵人,迴旋踢,動作很像找人跳舞,可以當笛的主力技,範圍可以

   實用

   張郃:C5+EX2

   旋轉然後飛起來,範圍不錯

   實用

   徐晃:C5+EX2

   把大斧用力劈下去,接在主力技之後

   普通

   曹操:C4+EX2

   召喚分身揮舞武器,算是主力技+引雷引爆效果更嘉

   實用

   夏侯淵:C3+EX2

   類似弱化版的無雙1,主力技非C3的前提下不太會用到

   普通

   曹仁:還沒使用到改天更新

   龐德:C3+EX2

   吃不到屬性,但範圍很大喔,有機會用到

   普通

   賈詡:C2+EX2

   跳起來揮舞武器連斬,威力不錯聚無雙快,範圍也不錯

   實用

   蔡文姬:C5+EX2

   降下一堆球,不知道要做啥

   未知

   王異:C6+EX2

   迅速向前滑行,斬擊,不太好用的説但是威力可以

   普通

   郭嘉:C5+EX2

   這就是推杆吧!可以把球引爆,範圍威力皆不錯

   實用

   李典:沒用過

   樂進:C3+EX2

   飛來飛去的,帥氣,我把他當主力技用,用完接JC 威力不錯

   實用

   于禁:C2+EX2

   往下突刺,不實用 很雞肋

   于禁:C4+EX2

   畫出X型,像前衝刺,主力技之一,威力不錯

   實用