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卡通logo設計和吉祥物設計有什麼區別

其實區別還是很大的,一般來説呢,卡通logo設計都是卡通形象和品牌名稱融合設計,大多數是半身形象配以可愛的字體設計來呈現。而吉祥物設計呢,都是全身的,文字部分並不突出,僅僅起到告訴大家吉祥物的名稱的功能,而且吉祥物設計包含主體設計,三視圖設計,以及衍生的動作形態表情設計。

卡通logo設計和吉祥物設計有什麼區別

 

吉祥物設計,首先要確定好吉祥物的原形用什麼,這很關鍵也是最基本的。常見的,有人物,動物,植物或者一些原創型的卡通形象。筆者舉個很簡單的例子,相信喜歡籃球的朋友,都看過NBA的比賽,幾乎每個隊都有屬於自己的隊徽以及吉祥物,諸如公牛隊就是用一頭可愛的牛,火箭隊是調皮的熊,卡爾特人,用的就是一個魔術師的人物。還有一些我們生活中不會見到原形的卡通形象,比如最近火爆的大白等,吉祥物設計的目的就是以一個可愛,親和的形象示人,讓品牌展示和推廣不在枯燥,我們現在最常見的就是淘寶的橙色小人,天貓,京東狗,太多了,存在就有合理性,從設計角度來説,吉祥物設計也會比一般的logo設計貴一些,因為不是所有設計師都有出色的手繪能力和經驗,而且吉祥物設計修改過程也比較繁瑣,一改就是大改,意味着重新繪製,耗時耗力。 

設計吉祥物,確定好原形大多是品牌擁有者去決定,比如自己的屬相,最喜歡的動物,貼合行業的形象等等,打個比方,如果是傳統行業,可以用龍,鳳凰啊等等,確定好原形以後呢,就要先設計主體部分,因為主體沒定稿,後續的其他都無從談起。一般主體形象就是吉祥物的正面站立樣態。主體形象設計好確定後,為了方便製作實物,要設計對應的三視圖(正面,側面,背面),這樣交給製作方就可以很好的製作出實物了。然後如果還希望有一套或者需要的不同動作,就好比我們北京奧運會的福娃,會對應主要的項目設計不同的吉祥物動作表情。這個就要根據品牌的預算和實際需求去把握了。

吉祥物設計現在的市場需求也是越來越大,不管是品牌的,亦或是城市的,比賽項目的等等,基本都要有一個吉祥物的存在。這裏筆者不一一給大家列舉,給大家羅列一些隨機的我們極致設計的卡通logo和吉祥物案例,方便大家更好的理解。筆者推薦大家如果想更好的推廣品牌,可以考慮設計一個屬於自己的吉祥物,這個就不要自己動手了,應該交給專業的設計團隊或公司,最後説個省錢的辦法,就是設計好主體後,如果需要設計三視圖,完全可以把主體作為正面,這樣就只設計側面和背面即可,也是一個省錢的小竅門

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