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像素與毫米怎麼換算

像素與毫米的轉換轉換還需要知道另一個參數:DPI(每英寸多少點)象素數 / DPI = 英寸數英寸數 * 25.4 = 毫米數對於顯示設備,不管是打印機還是屏幕,都有一種通用的方法先用GetDeviceCaps(設備句柄,LOGPIXELSX)或者GetDeviceCaps(設備句柄,LO

相對於像素來説,更為大眾接受的單位無疑是毫米,那麼具體是如何換算的呢?

材料/工具

電腦

方法

1.認識分辨率

像素與毫米的轉換 轉換還需要知道另一個參數:DPI(每英寸多少點) 象素數 / DPI = 英寸數 英寸數 * 25.4 = 毫米數 對於顯示設備,不管是打印機還是屏幕,都有一種通用的方法 先用GetDeviceCaps(設備句柄,LOGPIXELSX) 或者 GetDeviceCaps(設備

屏幕分辨率是指的每英寸長度內所包含的像素數,比如分辨率大小是1024*800,也就是説,在水平方向上每英寸包含有1024個像素,在垂直方向上每英寸包含800個像素。

像素與毫米的轉換 轉換還需要知道另一個參數:DPI(每英寸多少點) 象素數 / DPI = 英寸數 英寸數 * 25.4 = 毫米數 對於顯示設備,不管是打印機還是屏幕,都有一種通用的方法 先用GetDeviceCaps(設備句柄,LOGPIXELSX) 或者 GetDeviceCaps(設備

像素與毫米怎麼換算

2.認識英寸

一、分辨率影響換算結果 1、認識分辨率 屏幕分辨率是指的每英寸長度內所包含的像素數,比如分辨率大小是1024*800,也就是説,在水平方向上每英寸包含有1024個像素,在垂直方向上每英寸包含800個像素。 2、認識英寸 英寸是和我們熟悉的釐米、毫米

英寸是和我們熟悉的釐米、毫米相同的長度單位。並且1英寸=2.54cm=25.4mm。

像素和毫米是不同的概念,沒法換算。 PS:卡片機和手機的高像素,一般是差值運算出來的,例如,明明感光元件只有500萬像素,廠家用內置軟件運算成1400萬像素。像素只能代表照片大小,不是説像素越高,照的就一定會越好。

像素與毫米怎麼換算 第2張

3.毫米與像素的關係

像素和釐米是不能直接轉換的,只有分辯率(dpi)下才能進行轉換。 假設屏幕分辨率為800*600,則: 在水平方向上,每英寸包含有800個像素,即1英寸=800px。在垂直方向上,每英寸包含有600個像素,即1英寸=600px。 可得: (1)在水平方向上: 1mm

對分辨率的認識可知,不同分辨率的設備,1英寸所包含的像素數是不同的。在確定分辨率的設備上,1英寸所包含的像素數也是不同的,並且分為水平方向上和垂直方向上。

掌握好Office的“分寸”-Office中常見度量單位 在使用Office軟件編輯文檔時,我們經常要使用“磅”、“像素”、“毫米”、“釐米”、“英寸”等幾種度量單位,瞭解這些度量單位以及他們的相互關係,將有助於我們更靈活地處理文檔。 一、默認度量單位的設置

故而可知,不同的分辨率情況下,毫米與像素之間的換算結果一定是不同的。

57MM:0.48 10MM:0.08 29MM:0.25 19.5MM:0.17 圖像大小裏那裏有個小三角可以轉單位,其實不用那麼麻煩來換算的. 像素與毫米的轉換 轉換還需要知道另一個參數:DPI(每英寸多少點) 象素數 / DPI = 英寸數 英寸數 * 25.4 = 毫米數 對於顯示設備,

像素與毫米怎麼換算 第3張

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像素和釐米怎麼換算

(像素與釐米沒有換算關係百,如果把1平方釐米比做一張紙。像素就好度比把這張紙平均等分成分成許多小正方形。在紙張大小不變的情況下小正方形分的越多就能記下越多的內容。)除了特定要求問比如顯示器顯示的中的分辯率就把像定為1像素=0.34毫米。也就是72分辯率。答但這只是徵對顯示器分辯率。現在印刷設備的最小打印尺寸是1像素=0.1毫米。為254分辯率。除專些外沒有屬統一標準。

像素和米可以換算嗎

像素與毫米的轉換

轉換還需要知道另一個參數:DPI(每英寸多少點)百

象素數 / DPI = 英寸數

英寸數 * 25.4 = 毫米數

對於顯示設備,不管是打印機還是屏幕,都有一種通用的度方法

先用GetDeviceCaps(設備句柄,LOGPIXELSX)

或者

GetDeviceCaps(設備句柄,LOGPIXELSY)獲得設備每英寸的像問素數

分別記為:px 和 py

一英寸等於25.4mm

那麼毫米換算成像素的公式為 

水平方向的換算: 答x * px /25.4

垂直方向的換算: y * py /25.4

像素換算為毫米 x * 25.4 / px

在程序中這麼寫

MyControl.Height := 10{mm} * PixelsPerInch * 10 div 254;

分子和分母同乘以10,將浮點回數運算轉化為整數運算,效率更高javascript可以得到的顯示器參數

screen.

availHeight 獲取系統屏幕的工作區域答高度,排除 Microsoft

px和釐米怎麼換算?

無法直接轉換,px是相對單位,相對電腦屏幕分辨率來説的,px是pixe的縮寫,即是像素的意思,它不是自然界的長度單位。在不同的環境下是不同的,沒有一個絕對的比值。 

例如:

1、普通台式機的屏幕分辨率設置為800×600的時候,根據勾股定理,知道顯示器對角線的像素為1000,而普通的17寸顯示器對角線的長度為43cm左右。 也就是説,在這種情況下,1000px約等於43cm,即1px=0.4mm。

2、如果改變了分辨率,又得另外計算。比如你設置分辨率為1024×768的時候,對角線的象素則為1280,如果還是17寸顯示器,這時: 1280px=43cm 。用計算器算得1px=0.3359375mm。

拓展資料

屏幕分辨率是指屏幕顯示的分辨率。屏幕分辨率確定計算機屏幕上顯示多少信息的設置,以水平和垂直像素來衡量。屏幕分辨率低時(例如 640 x 480),在屏幕上顯示的像素少,但尺寸比較大。屏幕分辨率高時(例如 1600 x 1200),在屏幕上顯示的像素多,但尺寸比較小。

顯示分辨率就是屏幕上顯示的像素個數,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素數為160個,垂直方向像素數128個。屏幕尺寸一樣的情況下,分辨率越高,顯示效果就越精細和細膩。

像素間距(pixel pitch)的意義類似於CRT的點距(dot pitch),一般是指顯示屏相鄰兩個象素點之間的距離。

我們看到的畫面是由許多的點所形成的,而畫e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333365663533質的細膩度就是由點距來決定的,點距的計算方式是以面板尺寸除以解析度所得的數值。

16:10比例的22(21.5)與20(20.1)英寸寬屏液晶顯示器的最佳分辨率是:1680×1050。

16:9比例的23與22(21.5)英寸寬屏液晶顯示器的最佳分辨率是:1920×1080。

顯示卡對顯示器有自適應功能,當你插上液晶顯示器後,顯卡的刷新頻率選項便自動不起作用,從而保護液晶顯示器。所以在Windows下,你就不可能調到85Hz。

參考資料:屏幕分辨率_百度百科

釐米和像素的換算

當圖片尺寸以像素為單位時,我們需要指定其固定的分辨率,才能將圖片像素與釐米相互轉換。

例如大多數網頁製作常用圖片分辨率為72,即每英寸e68a847a6431333431363539像素為72,1英寸等於2.54釐米,那麼通過換算可以得出每釐米等於28像素;又如15x15釐米長度的圖片,等於420*420像素的長度。

相機所説的像素,其實是最大像素的意思,像素是分辨率的單位,這個像素值僅僅是相機所支持的有效最大分辨率。

80萬 1024×768 5” (3.5×5英寸)

130萬 1280×960 6” (4×6英寸)

200萬 1600×1200 8”(6×8英寸) 5”(3.5×5英寸)

310萬 2048×1536 10”(8×10寸) 7”(5×7英寸)

430萬 2400×1800 12”(10×12英寸) 8”(6×8英寸)

500萬 2560×1920 12”(10×12英寸) 8”(6×8英寸)

600萬 3000×2000 14”(11×14英寸) 10”(8×10寸)

800萬 3264×2488 16”(12×16英寸) 10”(8×10寸)

1100萬 4080×2720 20”(16×20英寸) 12”(10×12英寸)

1400萬 4536×3024 24”(18×24英寸) 14”(11×14英寸)

擴展資料:

當圖片尺寸以像素為單位時,我們需要指定其固定的分辨率,才能將圖片尺寸與現實中的實際尺寸相互轉換。例如大多數網頁製作常用圖片分辨率為72,即每英寸像素為72,1英寸等於2.54釐米,那麼通過換算可以得出每釐米等於28像素;又如15x15釐米長度的圖片,等於420*420像素的長度。

參考資料來源:百度百科-像素

C#中如何將毫米轉成像素

C#中以像素作為尺寸單位,像素是一種7a686964616fe4b893e5b19e31333332633538相對的尺寸概念,與毫米的轉換與當前顯示器的分辨率有關。在不同分辨率下轉換的係數不同。

藉助GDI可以完成毫米至像素的轉換。

[code]

public static double MillimetersToPixelsWidth(double length)

{ System.Windows.Forms.Panel p = new System.Windows.Forms.Panel();

System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromHwnd(p.Handle);

IntPtr hdc = g.GetHdc();

int width = GetDeviceCaps(hdc, 4); //HORZRES

int pixels = GetDeviceCaps(hdc, 8);// BITSPIXEL

g.ReleaseHdc(hdc);

return (((double)pixels / (double)width) * (double)length);

}

[DllImport("gdi32.dll")]

private static extern int GetDeviceCaps(IntPtr hdc, int Index);

[/code]

像素與毫米的轉換

轉換還需要知道另一個參數:DPI(每英寸多少點)

象素數 / DPI = 英寸數

英寸數 * 25.4 = 毫米數

對於顯示設備,不管是打印機還是屏幕,都有一種通用的方法

先用GetDeviceCaps(設備句柄,LOGPIXELSX)

或者 GetDeviceCaps(設備句柄,LOGPIXELSY)獲得設備每英寸的像素數

分別記為:px 和 py

一英寸等於25.4mm

那麼毫米換算成像素的公式為

水平方向的換算: x * px /25.4

垂直方向的換算: y * py /25.4

像素換算為毫米 x * 25.4 / px

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