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ae火焰燃燒特效教程

AE裏可以做成,這裏我推薦一個視頻教程:After Effects 6.5影視特效製作經典實例,包括以下內容: 含55個特效製作實例教程 avi格式 附教程源文件 播放器及編碼 人民郵電出的精品教程 1.字符變形.avi 2.火焰字.avi 3.變形.avi 5.3D合成.avi 4.鼠標動

操作方法

打開Photoshop創建一個新圖片,大小為1680*1050px,背景色填充為#606060。創建一個新圖層命名為Poker card hase。使用圓角矩形工具(半徑調協為40px)在圖層上創建一個撲克的形狀,如圖所示。

ae火焰燃燒特效教程

AE做火焰實在是太無力了,畢竟是個合成軟件而已,particular可以簡單模擬出來火焰效果。具體在網上面看教程吧。説起來實在是太麻煩了。如果要真實,就要在三維軟件中做了,比如3DS MAX的FUMEFX插件,這個插件也支持MAYA

使用自定形狀工具,在屬性欄中你會發現一個小箭頭,單擊打旁邊的按鈕展開它,找一個黑桃形狀,如圖所示。

ae火焰燃燒特效教程 第2張
ae火焰燃燒特效教程 第3張

很多製作火焰的插件,迅雷一搜上多的是。 找到沒有,如果沒有找到留下郵箱我發給你。

選擇好形狀後,就在撲克的四個角中創建四個黑桃的形狀,你可以使用“編輯—變換(Ctrl+T)”進入自由變換狀態去調整黑桃的大小和角度,如圖所示。

ae火焰燃燒特效教程 第4張

火插件 可以根據你的需要製作出任何真的火特效,火的形狀還可以匹配任何角度,並且插件預設了很多種常用的火類型,非常人性化。 百度下很多下載的

單擊下載紋理圖層在Photoshop中打開它,並粘貼到圖片中。按下Ctrl+T改變它的大小使得它適合撲克的尺寸,右鍵單擊紋理圖層,選擇“創建剪貼蒙版”。降低紋理圖層的不透明度。

ae火焰燃燒特效教程 第5張

真實火焰文字效果-Text on Real Fire http://www.ibcde.com/thread-3692-1-1.html (出處: 致學網)

選擇“圖層—新建調整圖層—色相飽和度”,設置飽和度為-45,如圖所示。

ae火焰燃燒特效教程 第6張

particular特效裏面有預設!只是路徑不對,你把它默認的路徑刪掉之後重新做路徑就ok了!

選擇“濾鏡—扭曲—鏡頭校正”,設置暈影的數量為-70,中點為0,如圖所示。

直接在AE中製作的思路是使用粒子插件: 用幾層Particular粒子製作噴炎大體形狀,Pre-compose預合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流體感覺,用CC Radial Fast Blur添加運動模糊,Tutbulent Displace來製作噴濺細節,然後

再次使用自定形狀工具,設置“花形紋章”形狀在撲克中創建圖案,顏色為#b3b3b3,如圖所示。

真實火焰文字效果-Text on Real Fire http://www.ibcde.com/thread-3692-1-1.html (出處: 致學網)

繼續使用自定形狀工具和直線工具添加撲克的圖層,單擊下載印花圖層並在Photoshop中打開,並粘貼到圖片的背景圖層中。

應該是電腦反應慢的問題,可以不管,渲染出來可能就會好的 製作火焰效果,ae不太適合。給你個建議,製作好文字後渲染為avi影片,再導入幻影粒子製作火焰,非常簡單,而且效果也非常好

選擇背景印花圖層,再次使用鏡頭校正濾鏡設置暈影的數量為-100,中點為0。我們要反撲克製作成立體的效果。按鈕Ctrl鍵單擊撲克和所有花紋的圖層把它們都選中,然後按下Ctrl+T,單擊右鍵選擇“透視”,然後向上拖動左下角的調整點,然後單擊右鍵選擇“自由變換”向左拖動右邊的中點。完成後按下回車鍵。

怎麼用ae做一個手串發光的特效 - 視頻 03:45 AE教程AE特效:教你如何用AE製作出簡單實用發光文字片頭特效 愛奇藝 1年前 13:29 AE如何製作炫酷的眼睛拖尾特效 嗶哩嗶哩 13天前 04:01 抖音特效開放平台——如何用AE製作發光

下載火焰素材,但不要成個粘貼到圖片中。應該使用多邊形套索工具把火焰分割後再粘貼到圖片中。

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de系列的 DE fire 安裝時直接複製插件文件。外加GLOW,可以做出不錯的效果。

把火焰分割好粘貼到撲克圖片中,設置圖層模式為濾色,使用黑色的背景消失。之後就使用“編輯—變換”命令去調整火焰的形狀和大小。

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直接在AE中製作的思路是使用粒子插件: 1、用幾層Particular粒子製作噴炎大體形狀,Pre-compose預合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流體感覺,用CC Radial Fast Blur添加運動模糊, 2、Tutbulent Displace來製作噴濺細

把所有的火焰圖層都合併起來,然後單擊圖層面板下的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇色相/飽和度。在色相/飽和度對話框中調整色相為-24,效果如圖所示。

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ae火焰燃燒特效教程 第12張

1.用particuler做出單方向流動的粒子,然後模糊,(要在粒子層下方一個固態層,主要用來變形用,以後要刪除) 2.嵌套上面的層 3.用pupet做變形 4.把固態層隱藏 隨便做了一個,將就看吧

下面為撲克再添加一些立體效果,選擇撲克的花紋圖層,添加一個內陰影圖層樣式,混合模式為正片疊底,角度為120,距離為1,如圖所示。

ae火焰燃燒特效教程 第13張
ae火焰燃燒特效教程 第14張

1、首先就是素材的時間線導入。 2、再就是發光效果的添加,發光是在風格化裏面。 3、添加之後,默認的發光效果是這個樣子的。 4、再有就是在左上角的效果控件裏面,可以看到相關參數。 5、調節相關參數,在右面可以實時預覽效果。 6、裏面發光的

最後在圖片的兩側再添加兩個巨大的火焰,最後添加一個色彩平衡調整圖層,設置參考下圖所示。這樣看起來圖片就帶點魔法的神奇效果。設置圖層模式為顏色加深,完成最終效果。

ae火焰燃燒特效教程 第15張
ae火焰燃燒特效教程 第16張

做火焰特效的話是動作的 你是單獨的圖片還是讓他 形成動作 時間軸要設定過的~沒反應是什麼意思 不會動呢還是沒了~這麼説很難理解的~

擴展閲讀,以下內容您可能還感興趣。

AE怎麼做出火焰燃燒的效果?

直接在AE中製作的思路是來使用粒子插件:

用幾層Particular粒子製作噴炎大體形狀,Pre-compose預合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流體感覺,用CC Radial Fast Blur添加運動模糊,Tutbulent Displace來製作噴濺細節,然後用Tint調出接近火炎的*調,自複製一層縮小一點,混合模式改為add用來製作火光中心的亮部,再來一兩層Particular做些火星濺射,最後用Particular做一層*口的煙霧……大概知就這些吧。

還可以用特效插件來生成比如Fxhome MuzzlePlug或Digieffects Delirium v2中的Muzzle Flash

AE裏處理*口火焰最好用真實*火素材來合成,你可以到電驢去下載Action Movie Essentials 2,裏面包含多種*口火焰效果,還有血液飛濺,爆道炸,煙塵等多種合成素材,非常實用。

希望採納!!

ae怎麼做火焰燃燒效果

燃燒可以通過粒子發射器結合火焰素材圖片來實現 這個插件是particular

如何用AE製作火焰燃燒字

真實火焰文來字效自果-Text on Real Fire

http://www.ibcde.com/thread-3692-1-1.html

(出處zd: 致學網)

用AE什麼插件能做出隨路徑變化的燃燒的火焰????

直接找火焰素材最簡單追問如圖所示,這樣的。

AE用粒子製作火焰燃燒文字時,火焰移動時火苗會因為突然移動呈現暫時的偏移怎麼辦啊?

應該是電腦反應慢的問題,可以不管,渲染出來可能就會好的

製作火焰效果,ae不太適合。給你個建議,製作好文字後渲染為avi影片,再導入幻影粒子製作火焰,非常簡單,而且效果也非常好追問幻影粒子是什麼?追答幻影粒子是一款專門製作火、電、煙霧、水、雲以及各種光效的爆炸、移動的軟件,功能強大,簡單易學!

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