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fxaa是什麼

FXAA全稱為“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻譯成中文就是“快速近似抗鋸齒”。它是傳統MSAA(多重採樣抗鋸齒)效果的一種高性能近似值。
  
  它是一種單程像素着色器,和MLAA一樣運行於目標遊戲渲染管線的後期處理階段,但不像後者那樣使用DirectCompute,而只是單純的後期處理着色器,不依賴於任何GPU計算API。正因為如此,FXAA技術對顯卡沒有特殊要求,完全兼容NVIDIA、AMD的不同顯卡(MLAA僅支持A卡)和DX9、DX10、DX11。
  
  相比於MSAA,FXAA的目標是速度更快、顯存佔用更低,還有着不會造成鏡面模糊和亞像素模糊(表面渲染不足一個像素時的閃爍現象)的優勢,而代價就是精度和質量上的損失。
  
  按照FXAA技術開發者Timothy Lottes的説法,GeForce GTX 480利用FXAA Preset 2(第二種預設)處理一幀1920乘1200分辨率畫面時所需時間不到1毫秒。
  
  FXAA 3相比於FXAA 1有很明顯的性能優勢,GeForce GTX 480 DX11默認設置下使用FXAA 3 Quality處理典型的720p分辨率畫面只需要大約0點21毫秒。另外DX9、DX11模式下性能差異會很大,其中DX11更快一些。
  
  

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