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c4d如何調出金屬材質效果

牌 號 Z3CNUD26•05M(CD4MCu) 代 號 2605(CD4MCu)00Cr25Ni6Mo2Cu+N 機 械 性 能 抗拉強度σb≥700MPa 屈服強度σ0.2≥485MPa 硬度HB300 主要特點 是低碳雙相不鏽鋼,為引進法國HS公司的專有材料,硬度高,鑄造性能好,機械性能及機加工性能

在3維軟件中調整材質的時候,金屬材質應該是一個常用的材質,那麼對於這種常用的材質效果,我們該怎樣在C4D中調整出來呢?下面就是3維的基本步驟

方法

首先,我是用文字來做調整金色的金屬材質來説明的,所以先新建文字,設置其參數還有倒角。

C4D金屬拉絲效果可以在材質編輯裏面啟用【各項異性】來調出,但是個人覺得效果不是很好,一般還是用貼圖效果好一點。

c4d如何調出金屬材質效果

c4d如何調出金屬材質效果 第2張

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然後,給場景中打燈光,使其物體被照亮,我這裏是用的3點布光的方式來進行打燈的,主燈的強度最大,輔燈次之,背光燈再次之

反射50%左右 顏色20%左右 高光寬度30%左右 高光高度100% 創建天空,給HDR,三點布光。就很像不鏽鋼了

c4d如何調出金屬材質效果 第3張

c4d如何調出金屬材質效果 第4張

接下來就是調整材質了(我這裏是用的C4D R16版本,R15版本或者以下的版本的話高光的地方會有些不同)。金屬材質的調整物體本身的顏色可以很低,主要是通過高光和反射來進行控制,再者要有個好的環境來提供反射。下面的截圖,就是顏色、反射和高光參數的調整。

新建材質球,添加圖片紋理貼圖PNG格式的logo圖片,然後alpha貼圖黑白的logo圖片,右擊材質球——貼合區域,框選logo所在的區域,去掉平鋪即可

c4d如何調出金屬材質效果 第5張

c4d如何調出金屬材質效果 第6張

然後,新建個平面調整位置來作為反光板來使用,給它的材質很簡單就是單純的發光即可

沒看到你材質的參數,沒辦法指導具體的情況。 一般金屬材質除了材質本身,還得要有環境

c4d如何調出金屬材質效果 第7張

c4d如何調出金屬材質效果 第8張

5然後,新建個環境天空,選用預製裏的HDR貼圖,給其材質發光上添加過濾將其變為黑白圖。給天空添加合成標籤,使其攝像機不可見

這個看起來像是反射的天空背景,加個天空,然後給天空一個白色材質看看。 也有可能是材質裏的環境貼圖起的作用。

c4d如何調出金屬材質效果 第9張

c4d如何調出金屬材質效果 第10張

接下來,將文字調整到一個合適的位置創建一個攝像機。

分別打開顏色 透明 反射三個通道 然後降低顏色亮度,透明通道折射率大概1.5到1.7,反射打開菲涅爾紋理。之後根據需求細調

c4d如何調出金屬材質效果 第11張

最後,調整渲染設置裏面的抗鋸齒及輸出路徑等參數,並給其添加全局光照和環境吸收效果,渲染輸出即可

分別打開顏色 透明 反射三個通道 然後降低顏色亮度,透明通道折射率大概1.5到1.7,反射打開菲涅爾紋理。之後根據需求細調

c4d如何調出金屬材質效果 第12張

c4d如何調出金屬材質效果 第13張

c4d如何調出金屬材質效果 第14張

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c4d金屬材質的問題

沒看到你材質的參數,沒辦法指導具體的情況。

一般金屬材質除了材質本身,還得要有環境追問同樣一個材質球,我在家用mac,直接拖給物體,是一片漆黑,但今天我來公司,公司的電腦直接拖上去,就是金色。不用渲染 直接在視圖就看得出。是不是mac有什麼地方設置錯了。

C4D金屬材質渲染問題~高手來幫忙

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C4D金屬材質有這個黑色的是這麼回事,怎麼解決,謝謝

這個看起來像是反射的天空背景,加個天空,然後給天空一個白色材質看看。

也有可能是材質裏的環境貼圖起的作用。

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金屬的反射比較強烈,然後靠周圍環境來反射

C4D 有了地板之後 光滑金屬材料顯得質感很磨砂怎麼辦

分別打開顏色 透明 反射三個通道

然後降低顏色亮度,透明通道折射率大概1.5到1.7,反射打開菲涅爾紋理。之後根據需求細調

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