offset指令
1、offset指令簡介:
偽指令offset在彙編語言中的由編譯器處理的符號,它的功能是取得標號的偏移地址。
assume cs:code
code segment
start: mov ax,offset start ;相當於mov ax,0
;start所標記的是代碼段的第一條指令,偏移地址為0
s: mov ax,offset s ;相當於mov ax,3
;s所標記的指令是代碼段中的第二條指令,第一條指令的長度為3byte,則s的偏移地址為3
code ends
end start
2、問題:
有如下程序段,填寫兩條指令,使改程序在運行中將s處的第一條指令複製到s0處:
代碼如下:
;問題:有如下程序段,填寫兩條指令,使改程序在運行中將s處的第一條指令複製到s0處:
assume cs:code
code segment
s: mov ax,bx ;mov ax,bx機器碼佔兩個字節
mov si,offset s
mov di,offset s0
mov dx,cs:[si] ;數據從哪裏來
mov cs:[di],dx ;數據到哪裏去
s0: nop ;cpu遇到nop指令什麼都不做,nop指令佔一個字節
nop
code ends
end s
拓展資料:
addr和offset指令的區別:
一、相同點
1、addr 和 offset 操作符都是獲得操作數的偏移地址;
2、addr 和 offset 的處理都是先檢查處理的是全局還是局部變量,若是全局變量則把其地址放到目標文件中。
二、不同點
1、 addr 偽操作符,只能用在 invoke 偽指令語句中; (本來就是為了在invoke指令中,使用局部變量的地址)
在其他例如mov指令中,可以先使用lea指令,來取得局部變量的地址
2、 offset 偽操作符可以用在任何可能涉及偏移地址的指令(當然包括 invoke 偽指令)並想獲取操作數偏移地址的場合中;
3、addr 不能處理向前引用(即 addr 引用的操作數必須在使用 addr 前就得定義或聲明),而offset 則能(不管引用的操作數是
其前或其後定義或聲明);
所謂向前引用是指:標號的定義是在invoke 語句之後,比如在如下的例子:
invoke MessageBox,NULL, addr MsgBoxText,addr MsgBoxCaption,MB_OK //引用MsgBoxText、MsgBoxCaption 在先
......
MsgBoxCaption db "Iczelion Tutorial No.2",0 //定義或聲明 MsgBoxCaption 在 addr 後
MsgBoxText db "Win32 Assembly is Great!",0 //定義或聲明 MsgBoxText 在 addr 後
如果您是用 addr 而不是 offset 的話,那 MASM 就會報
4、addr 是運行階段在堆疊中分配內存空間,offset 是編譯階段由編譯器解釋。因此,addr 可以處理局部變量而 offset 則不能。
5、addr 如果檢查到待處理的變量是局部變量,就在執行 invoke 語句前產生如下指令序列:
lea eax,operand
push eax
因為 lea 指令能夠在運行時決定標號的有效地址,所以有了上述指令序列,就可以保證 invoke 的正確執行了。
總結:為了避免出現錯誤,建議除在局部變量中引用 addr 操作符外,其它場合使用 offset。
説明:某些文章中對 addr 和 offset 所引用的對象僅用了“變量或標號”,我是用“操作數”來闡述的,本人的觀點是:
變量或標號感覺上包含的概念過窄,比如結構、函數等等,因此,覺得使用操作數好像感覺準確些。