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內存條對遊戲的影響

內存條對遊戲幾乎沒有影響,內存大會對遊戲的流暢度有所提升。

內存條對遊戲的影響

當內存容量足夠大時,內存可以充分的加載遊戲,提升遊戲FPS和流暢度。當內存不夠的時候,系統才會將一部分遊戲程序轉移到虛擬內存之中,這時候內存不足的瓶頸就會出現了。如果內存容量遠遠超出實際需求時,運行速度就只能靠硬盤撐着了。在玩遊戲的時候,可以看看“任務管理器”和“性能”兩項,中間的就是PF使用率,也就是內存使用率。如果它超過了百分之九十,那就是內存小了,超過百分之九十五説明內存嚴重不足,遊戲會卡頓,需要擴大內存。在內存容量已經足夠的情況下,繼續增加內存容量不會對遊戲運行速度的提升有任何的幫助。

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