遊戲知識

當前位置 /首頁/遊戲知識 > /列表

文明6中國玩法心得與開局技巧

文明6中國玩法心得與開局技巧

1、文明六代早期的發展對遊戲全局具有決定性的影響,而早期優勢文明中,中國稱得上是最OP的。

2、中國的兩點特殊能力:DynasticCycle:Eurekas與Inspirations給予對應的tech與civic60%的加速值(原先是50%)。TheFirstEmperor:工人可消耗charge完成15%的Ancient&Classical;奇觀的原始產能花費。

3、文明六這代早期奇觀的影像力又非常大,GreatPyramids:所有工人+1charge,免費工人(這個與中國的特殊能力簡直相輔相成,搶其它奇觀,蓋長城,改良奢侈品資源等)。Oracle:減少偉人的信仰值的25%花費,特區對應的偉人點增加。(花費更少的信仰值搶偉人)。

4、Petra:沙漠區塊變成+2Food,+2Gold,and+1Production。GreatLibrary:Ancient&Classical;的tech都會得到加速加成(確保科技領先)因為這幾點關係中國開局的思維,概念上在於運用特殊能力搶蓋最多的遠古與古典奇觀,首要目標應是取得TheGreatLibrary確保科技優勢,以及早期搶蓋GreatPyramids。然而deitylevel的AI本身有開局優勢,因此有時候不容易搶成功,因此要靠宗教,政策,貿易路線與小城邦的輔助。

5、開局,首座城市正常情況應該要在河道邊(有住房加成、之後可以蓋水車)。理想上有1~2個奢侈資源與增加糧食的加成資源為佳(如小麥,米飯或糖)。開局第一個研發的科技選首都附近有的資源,如有石頭就選mining,有牛羊就animalhusbandry,有麥子米飯就選pottery。

6、之後依序生產以下:Scout>>Scout>>Settler>>Slinger(或是再產一個Settler如果河道很長資源又豐富的話)。

7、開局解釋,產兩個Scout,因為這版早期探索的探索效益非常大,一方面是原始村落觸發Eurekas與Inspirations的概率很高,且現在有機會在探索中拿到greatwork。有時候會帶來很高的宗教值加成等等。玩家首先於其它文明遭遇到小城邦,會自動獲得1個該城邦的envoy,城邦會提供加成,譬如若是遇到工業城邦則會在首都+2建築與奇觀的生產力,若是軍事城邦則+2單位生產力,這對早期搶生產資源非常重要。每個城邦在成為宗主國後都有不同特殊加成,如果很幸運玩家的圖中有這個城邦:Brussels。那一定要優先成為他的宗主國。因為他對於建設奇觀有+15%的額外加乘值。

8、早期的Settler是必須的,因為首都會有很長的時間都在建設奇觀,必須要有副城來幫忙生產單位。(原則上一般而言最好在70回合內開到3個城市)。初期的城市最好都建設在河道旁,然後觀察周圍分佈,有奢侈品為佳,其次要有戰略資源,最起碼也要有2~3個加成資源。

9、挑選第二城的位置時要考慮一下奇觀的建設條件,譬如首都附近都是平原,第二城最好找市中心3格內鄰近沙漠的(GreatPyramids,Petra)。以及具有丘陵(Oracle)。生產Slinger是為防禦用途,配合地形以及戰士的zoneofcontrol,殺掉一個野蠻人Scout可以觸發弓箭技術的加成。殺三個野蠻人可以觸發Bronzeworking。弓箭技術在早期是必須,為了擊退野蠻人之外,若是初期其它文明向你無預警宣戰(在deitylevel還滿常發生的),兩支弓手加一開始的戰士通常能有效防禦。

TAG標籤:文明 開局 #