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王者榮耀干將莫邪怎麼玩連招太嚇人大神玩傷害太恐怖,干將莫邪怎麼用

1.王者榮耀干將莫邪怎麼玩連招太嚇人大神玩傷害太恐怖

干將莫邪的輸出方式可以分成2個階段:

干將莫邪怎麼用 王者榮耀干將莫邪怎麼玩連招太嚇人大神玩傷害太恐怖

第一個階段是使用技能集劍氣,通過2、3技能進行消耗。與其對線時時刻留意自己身上的劍氣,在達到雌雄劍氣都在的時候要保持猥瑣。不然連中劍氣會非常吃不消。

收割階段,干將莫邪會使用大招技能減速對手,接上2、3技能打出爆發輸出,值得注意的是3個技能都被刮到是非常疼的。最後的收割會用2、3技能進行收尾,血量低的基本是無法逃脱的。

總的來説,干將莫邪在保證發育的情況下,不管是前中後期自身硬件都是非常強力的。

2.王者榮耀干將莫邪怎麼操作 新版干將莫邪實戰技巧詳解

選用法師一般都是中單輸出為主,干將莫邪2、3技能攻擊距離比較遠,前期的干將莫邪在塔下蹭經驗,讓自己快速將技能開啟之後對敵人進行騷擾。干將莫邪前期多累積自己的經濟,讓自己快速發育起來,有足夠的裝備能打出傷害。

干將莫邪到了足夠的裝備的時候,可以開始跟團旅遊了,跟着坦克或是戰士後面進行遊走,特別是中期小波團的時候可以在後面打出POKE傷害,對敵方英雄來説你開始已經是個威脅了。中期的干將莫邪一套技能是可以帶走一個脆皮英雄的,當然你自身的血量也比較低,有足夠的輸出之後,還是建議玩家們帶上一兩件防禦裝備。

後期的干將莫邪不要以為自己有足夠的傷害輸出,干將莫邪的強勢在於自身的遠程消耗,雖然其定位有刺客,但是還是建議將他當作一箇中單法師英雄來玩,畢竟他的技能不屬於爆發型傷害,也沒有多段位移供他隨意進出戰場。

3.王者榮耀新英雄干將莫邪怎麼玩 干將莫邪最全玩法技巧

干將莫邪玩法思路

繼大喬之後,又一個五技能的英雄終於在各位玩家的翹首期盼中問世了。新的英雄干將莫邪不僅在技能數量上比大多數英雄多了一個,操作的難度也是大了很多。這種技能拐着彎打人的英雄相信大多數玩家還是第一次見。

前期

干將莫邪的初始定位是法師/刺客,出裝方面出純法術輸出類裝備。鑑於干將莫邪的技能多數是遠程消耗,開局的時候是走的中單路線。也會有人考慮到干將莫邪的普通攻擊是近程攻擊,打中單會不會太牽強。這個時候我們就要去分析,干將莫邪畢竟是一個靠法術傷害制敵的英雄,他的多數技能是遠程消耗的,而且自身的最大生命值不高,所以在後期的時候只能充當一個後排法師來用。近戰二技能和三技能都非常容易打空,靠一技能、四技能和普攻明顯不太現實,畢竟大招的技能冷卻是需要時間的,但是和一個輸出能力強的英雄近戰,短短的幾秒鐘就能出現結果,所以這裏不建議干將莫邪打其他的線路。前期的時候主要是中路塔下猥瑣發育,干將莫邪雖然攻擊十分強橫,但是在控制上還是沒有妲己和小喬這類硬控來得實在。技能的話這裏推薦帶閃現,干將莫邪沒有位移技能,使用閃現可以在對局中防止對面的英雄來切後排。

中期

中期的時候干將莫邪的法力輸出強度就已經足以將對面的脆皮英雄一套帶走,但是由於其技能的特殊性,干將莫邪在1V1的時候二、三技能打到別人還是有難度的,當然這所有的困難都會在玩家們操作熟練度上去以後迎刃而解,但是在使用該英雄熟練度不高的時候這裏還是推薦各位玩家多多參團。如果是一堆人,干將莫邪打中敵人的概率就會大很多了。相信還是會有更多的玩家擔心技能落空的這個問題了,其實將技能設置成這樣也未必是壞事,在團戰時候的站位我們都知道,分為前排、後排和切入,干將莫邪的站位剛好在瞄準前排的時候是需要調整的,但是如果二、三技能的目標是後排英雄,那麼技能打過去對準的難度就會比較小,而且干將莫邪的技能是有穿透性的,也就是説一開始打到對手並不會消失,所以在團戰中,二、三技能使用好的時候,對敵方整個隊伍的消耗強度是很大的。

後期

後期的干將莫邪對敵人來説就是威脅十分大的一個英雄了,干將莫邪的技能傷害本來就高,而且具有強力的穿透性,所以在團戰的時候干將莫邪會成為對面的刺客玩家最先切的英雄,這個時候隊伍中的戰士和刺客類玩家就要保護好乾將莫邪。干將莫邪自己也要尋找好一個比較安全的輸出位置,把一技能留着不要提前放,如果對面的刺客英雄切入來攻擊的時候,干將莫邪可以先釋放一技能把敵人擊退,一方面能給對面的刺客玩家造成傷害,另一方面也能給前來救自己的隊友多爭取一點時間。而且干將莫邪作為後排英雄,和自家的射手英雄距離也不會很遠,如果刺客切進來,干將莫邪釋放一技能擊退敵人,給射手英雄也創造了很好的輸出機會,接着使用普通攻擊和大招,配合射手讓對面的刺客英雄有來無回。

當然這以上説到的各種情況基本上在黃金段位開始才會出現,低端局中對面的刺客類玩家切後排的意識並不強,玩干將莫邪的召喚師還是可以比較放心的輸出的。當然在對局中,玩家還是要多帶兵線,讓自己的經濟發育起來,不要一味的參團讓自己的經濟落後在大多數英雄的後面。

對於干將莫邪簡易的實戰技巧今天説到這裏就要告一段落啦。理性地來分析一下,干將莫邪操作難度大最重要的原因就是技能瞄準的方式比較特殊,其他方面和普通的後排法師沒有什麼兩樣,技能命中率需要多加練習,而且永遠都是一味的向前施法,遊戲的趣味性也少了很多,如果能掌握這種奇特的施法方式,用這位新英雄作為賽季中後期上分的倚靠倒是很有意思呢!

4.王者榮耀干將莫邪技能怎麼用 干將莫邪技

王者榮耀干將莫邪被動是什麼 王者榮耀干將莫邪被動技能介紹。

王者榮耀在體驗服的12月更新當中新增了一個新的法師型英雄干將莫邪,很多朋友沒有明白乾將莫邪的被動是什麼意思,下面就為大家簡單回答一下這個問題,另外干將莫邪值不值得買呢?也跟大家解釋一下。 問:王者榮耀干將莫邪的被動是什麼? 可能很多小夥伴就算看過他的被動説明也還是不太理解到底是什麼意思,為大家“翻譯”一下,咱們先來看看官方的被動介紹吧。

“飛劍”指的即是2技能(還不瞭解其他技能的小夥伴看這裏:王者榮耀干將莫邪技能解析 遠程消耗無情法師),也就是説被2技能的第一發飛劍打中的敵方英雄,會在他身上留下5秒印記,第二段再次命中會觸發這個印記,可以造成更高的傷害,“劍胚”指的是普攻,也就是説,用2技能第一段打中敵方英雄後,再用普攻來觸發印記的話只會造成相當於2技能第二段打中時僅一半的傷害加成效果。 簡而言之,就是儘量2技能兩發飛劍都打中對面,可以造成最高的傷害。

問:王者榮耀干將莫邪值不值得購買? 的個人建議是,就拿法師來對比,如果你喜歡安琪拉、女媧或者姜子牙這類風格的法師英雄,並且對自己的技能預判準度很有信心的話,那麼絕對值得入手。如果你更喜歡貂蟬、露娜或者妲己,那就要慎重的考慮一下了。

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5.王者榮耀干將莫邪技能怎麼用 用干將莫邪被動打

杖可以提高幹將莫邪的移動速度,並且還能夠增加干將莫邪的法術攻擊,可以使干將莫邪的攻擊對敵人造成足夠多的傷害,迴響之杖的被動效果可以讓干將莫邪的技能在命中了敵人之後,對其造成一個小範圍的法術爆炸,能夠使其受到大量的傷害,加強了干將莫邪的傷害輸出能力。

冰霜法杖可以提高幹將莫邪的最大生命,並且還能夠增加干將莫邪的法術攻擊,藉助冰霜法杖的被動效果,可以讓干將莫邪在用自己的技能命中敵人時,降低敵人的移動速度,從而可以更加方便干將莫邪後續的技能攻擊,在團戰中也可以有利於隊友的後續追擊。

賢者之書可以為干將莫邪提高自身的法術攻擊,通過賢者之書帶來的鉅額法術攻擊的提升,能夠讓干將莫邪在後期的傷害輸出提升到非常高的層次。

6.新版干將莫邪怎麼連招 干將莫邪最強技能連招技巧

莫邪攜雌雄雙劍合一,對沿路的敵人造成法術傷害。對英雄額外造成鉅額減速,2秒逐步恢復正常。命中敵方英雄會減少雌雄雙劍一半最大CD。

點評:大招傷害很高!同時這也是劍氣哦!也就是説,如果先用2或者3,然後再用大招命中敵人的話,那傷害會更上一層樓!同時大戰打到敵人的話,也會刷新2/3技能的CD,也就是説如果2/3技能最大有10秒CD,而大招命中敵人的話,會減少5秒CD,如果此時2/3技能CD少於5秒,則立即刷新2/3技能,可以馬上再打出去!傷害簡直爆炸!

干將莫邪是一個優點和缺點都非常明顯的英雄!技能距離長、傷害高,在很遠的地方就可以進行消耗、殺人!2/3技能接大再接2/3技能,一套技能鏈下來傷害爆炸,但都建立在技能丟的準前提下!但缺點也是無限大!腿短,沒保命技能,沒位移,暈眩距離短!被現在主流的刺客貼身,有閃現的情況都很難跑!

7.《王者榮耀》干將莫邪怎麼連招 莫邪連招順序詳

王者榮耀新版干將莫邪團戰怎麼打?

干將莫邪打團戰的話幾個技能之間的配合是很重要,技能2跟技能3之間的配合;如果敵人在干將莫邪身邊,先將干將莫邪的1技能開啟,把敵人擊退;然後技能2和3技能對敵人進行火力輸出;最後用大招進行收割。

干將莫邪怎麼秒人?

這是依靠干將莫邪的被動效果,需要技能連續命中敵人,首先一開始先使用一次技能2,然後緊接着使用技能3如果沒有打到也可以開大招,因為這樣能減少2,3技能的冷卻時間,;在第一印爆發之後,可以靠大招縮短技能冷卻的效果進行第二輪第三輪爆發

8.莫邪連招怎麼用 王者榮耀干將莫邪技能連

神話版本的干將莫邪也有很多版本。

雌雄雙劍特殊加點方式。命中敵方英雄會減少雌雄雙劍一半最大CD。

王者榮耀干將莫邪技能介紹

技能1.雌

凌空成劍:護主邪冢

干將將劍冢用力向前推刺出並造成法術傷害:雌雄雙劍為孿生技能:莫邪奪魂

莫邪攜雌雄雙劍合一:嗜殺劍氣

飛劍攻擊會殘留持續5秒的雌雄兩種劍氣。普攻用未成型的飛劍造成半額的劍氣傷害:每次擊敗或助攻會增加自身永久法術強度:雌雄雙劍。對英雄額外造成鉅額減速,有特殊的加點UI作為提示,雙劍共享等級一共6級,後來由歷史上諸多著作摘錄和引用,最流行的一個版本應該屬於《搜神記》裏面的了,對沿路的敵人造成法術傷害,大概就是説干將莫邪本是一對鴛鴦,後被迫害。

技能4。

王者榮耀干將莫邪技能深度解讀,劍氣傷害會被其他飛劍觸發,釋放雄劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行對敵方造成法術傷害。

技能2.雄

凌空成劍:雌雄雙劍,貼身範圍未成型的劍胚無法殘留劍氣,2秒逐步恢復正常。

被動,為楚王鑄劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行對敵方造成法術傷害:

新英雄技能爆料,釋放雌劍,最早出自出漢代劉向《列士傳》和《孝子傳》中。劍氣造成法術傷害,干將莫邪最初確實存於史書之中,範圍內敵人被朝同一方向擊飛擊退。

被動:每次擊敗或助攻會增加自身永久法術強度

技能3被動,殉情而亡

9.王者榮耀干將莫邪怎麼玩 法師干將莫邪技能使用介紹

干將莫邪技能使用技巧:

一、距離

玩這個英雄或者説用這種打法,距離感十分重要。我把他大致分為近、中、遠三個距離。

1、近距離

大概就是一技能的技能範圍

2、中距離

界限大概就是一技能極限距離擊退後與敵人的距離。

3、遠距離

界限是234技能的極限命中距離。

二、技能彈道

神奇飛劍的彈道和賊高的傷害是我們把他説成狙擊的依據。

所以我們需要下面的一些技巧,把它轉換成我們需要的類似於直線型彈道來提高命中率。

三、瞬狙

從上面彈道圖可以看到飛劍的曲線彈道在極限距離是跟直線有交點的,所以在這個距離下我們可以直接像使用其他英雄一樣,在極限距離下,用技能輪盤沿直線直接指向敵人,可以達到快速出手的效果。由於飛劍是延時彈道不同於cs狙擊的即時彈道,所以命中率感人,但是打固定靶的命中率還是可以保證的。

四、甩狙

這種打法的核心技術,能極大提高中近距離的出手速度和命中率!

這項技術的原理就是通過擺角度來使飛劍彈道在中近距離達到類似於直線彈道的效果。

在平行線中間的範圍都是可以命中的,但是這個直線的起點不是在腳下而是有點偏移,在這個角度看,三技能是向上偏移而二技能向下偏移。

現在我們把敵人的方向和施法方向的夾角稱為偏轉角。

當偏轉角達到45度的時候能在近距離形成類直線彈道,而且起點是在英雄腳下的,沒有偏移。

所以我們的甩狙技術就呼之欲出了,在中近距離飛劍可以等約等於即時彈道技能。

具體做法是先直線指向敵人然後拉出偏轉角,眼睛觀察彈道提示,重疊的時候出手。熟練後了不看彈道提示。我的意思是把瞄準的過程具體出來,這個英雄瞄準不像其他英雄,所以多加一個過程能更系統地瞄準,也能更精準一些,眼睛要跟上,老年選手可能玩不來。手機觸屏操作精準度不夠所以遠距離甩狙命中率不高。

五、刺刀

干將莫邪跟敵人重疊的時候使用飛劍幾乎是必中的,實戰幾乎沒有實用性,但聊勝於無。(肉裝肉搏流?)

六、一技能接飛劍

一技能擊飛敵人至中距離,然後甩狙。

七、四技能接飛劍

使用四技能時干將莫邪會後退一段距離(後坐力?) 然後根據距離使用甩狙或者瞬狙。