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龍之崛起粘土和瓷器比例

龍之崛起粘土和瓷器比例

龍之崛起粘土和瓷器比例:一個粘土礦可以供應2個瓷器窯。《龍之崛起》是由BreakAway Games在2002年製作,雪樂山公司發行的策略經營遊戲,該遊戲充滿了濃濃的中國風。中文版於2003年9月26日發佈。遊戲中大量的農作物和工業產品保證了遊戲的可玩性。而且城市的人口和在各個行業的工作的工人呈現一種動態平衡,一旦某一項的產品供給出現了問題,那麼城市的人口將會驟然下降,同時其他行業的工人也會緊缺,城市就會開始惡性循環。所以到遊戲後期,玩家的任何一項決策(例如是否該升級房屋,招納更多勞動力以及發展更大規模的工業等)都會影響到整個城市的興衰。

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龍之崛起秦朝攻略

秦朝第四關:秦始皇的長城(八達嶺)目標:修好長城。這關就一個目標,少見。難度:較難。修長城的關都有點難。這關在第7年年底的時候,遊牧部落會有入侵。有幾個方法,要麼彆着急修長城,先做好商業,等遊牧部落來了以後用錢賄賂(需要6000多);要麼有錢後開展軍事工業迅速造兵,沒有宮殿,必須做四合院(進口絲綢),加上從咸陽申請援軍;要麼就是叫出西王母拼命修長城,在遊牧部落到來前修好。由於沒有鍼灸,所以房子只能升級到倒數第美舍(Elegant Dwelling),一片住宅區人口有點缺,建議一片半,如果要開軍事工業的話要2片。快速過關流程:做一片平民區,1片亞麻,2-3片農田。有人口放下伐木廠*4開始準備木頭;家裏放粘土*2瓷器*4開始生產瓷器,並且做第二片平民區(不放市場)。有8個瓷器後送南越開貿易,然後賣瓷器給臨淄和南越,並且再放8伐木場+4-6個木匠屋擴大wonder工業。升級第一片房子到美舍後放下衙門開始收税。放道教寺廟做好覆蓋以後可以開始祭祀西王母了。送瓷器或者農產品即可。因為需要賣36的瓷器,並且還需要不停的用瓷器祭祀,所以擴大瓷器業規模到10個。然後根據錢的情況酌情開始刻玉工業,從南越進口玉石刻玉賣給咸陽。收税+瓷器+刻玉可以有盈利。不用做軍事工業。第六年咸陽會要8個武器,直接進口了給它即可。等長城修好過關。建議勞工營至少6個,木匠屋我放了5個,應該夠了。我成績是公元前209年6月過關,month penalty -154,即77個月。人口約3000,有一片到美舍的住宅區和一片到茅屋的住宅區。除了wonder建築,這關做全綠還有點困難。主要是刻玉和瓷器廠數量太多,不好找地方。秦朝第五關:兵馬俑(The Terracotta Army,咸陽)目標:錢15w,8種動物,修好兵馬俑,修好大墓。這關繼續使用第二關的地圖,所以第二關建的好的話這關不難。四個目標中最費時間的是大墓。所以需要保證大墓工程不停止,快速過關當然需要請出西王母。快速流程:在貴族區剷掉幾個四合院,放房子以增加人口。為造兵準備,最多保留5個四合院就夠了。然後馬上鋪上大墓和兵馬俑的地基。兩個地基離木頭產地儘量近點,然後立即放下勞工營開始挖土並從環縣進口鐵做武器準備陪葬品。總共需要12漆器,11絲綢,9瓷器,7武器和4刻玉。除武器外其餘本地都可以產。最好在大墓旁邊放個兩個倉庫get所有隨葬品。大墓先挖土,然後需要1份木頭做棺材,然後就是放所有隨葬品,然後1份木頭封頂,然後鋪上土。之後就是木頭、土、木頭、土重複勞動了。至少修3個木匠屋,5個勞工營一直保證木頭供應充足。兵馬俑先需要一個瓷器工人,然後就是挖很多土,然後是需要大量木頭和粘土,粘土最好早點準備,也要多放木匠屋和瓷工屋。最後是鋪上一層木頭,然後鋪一層土,最後還需要一點土。兵馬俑比大墓修的快點,所以如果資源不夠,儘量保證大墓的工程。至於掙錢,鑄幣、收税+出口絲綢、瓷器、漆器,進口食物(魚和稻米)、樹漆、木頭即可,年收入2w以上很簡單,過關時我錢18w了。遊牧部落送幾次絲綢就可以搞好關係,因此完全不用開展軍事工業。動物只要四處亂送,別人就會回禮。我的記錄是公元前204年11月過關,month penalty -212,即106個月,將近9年。大墓太費時間了。有第二關的底,除了wonder建築做全綠很容易,反正不造兵,不用考慮軍營。這關完成秦朝就結束啦~

急!中國龍之崛起的英雄都該用什麼祭祀

一般用瓷器、銅器、加工過的翡翠……一定要貴的東西就是了

龍之崛起中怎樣生產陶瓷

在草地上造粘土礦,他會生產粘土,生產出來就拉到窯裏去燒了,當生產完成100%時就有瓷器了。追問粘土礦是有的,但產出粘土後都被拉到了倉庫裏了,怎麼辦啊?

追答1.你看看窯窖的狀態是不是工作,有沒有人。 2.再看看商業裏的“粘土”是不是紅色的,如果是,點一下它,把他變成白色。 3.還不行,就右鍵倉庫,看看粘土是不是“獲取”,如果是,改成接受,粘土就會拉到窯窖裏了。

《龍之崛起》

我玩了很久了,這是款老遊戲。我六年級就開始玩了,現在已經高二了。不包含夏(教學關)部份,且難度均為正常級。 0

商1:王朝的開端

城市:博

過關:

*一年生產12瓷器

*600人住廣捨

極易的上手關,被它套進來就完蛋了呵呵。1個泥坑和2個瓷器房就可達成目標。注意規劃土地,第3關還要回來建湯廟和升級住宅區。

商2:渭水之濱

城市:寶雞

過關:

*4個貿易伙伴

*年利潤1200

不久就會冒出第四個城市,能將銅器全賣出去過關是輕而易舉的事,算是讓玩家充份瞭解出口創匯的重要性的一關。可以不必收税,木材生產和運輸都是很麻煩的事,還有那個衙門也費不少人工的。

商3:商王湯的寺廟

城市:博

過關:

*聖地湯廟完成

*1000人住美舍

*神停留9月

第一關建的好這一關就省事了,糧倉的食物要增加到3種。用瓷器祭神很管用,9個月後就可以送走它了。湯廟的建設雖然耗時耗力但在眾多奇觀中算是開胃菜,應趁機熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,勞工運上夯土填平,打好地基再用木工建廟,最後是陶匠用陶土修飾。以上材料事先準備好可事半功倍。

商4:鄭州的城牆

城市:鄭州

過關:

*人口1300

*20人住普通四合院

*1個同盟城

第一級的貴族區不需要食物,但是需要美化環境和麻布與瓷器的庫存才能建造。

商5:遷都到殷

城市:殷

過關:

*人口1500

*40人住高檔四合院

*一年生產10銅器

*1100人住美舍

需要認真規劃土地,因為最後一關還得回來建聖地。第二級貴族區和美舍都需要3種食物,所以食物供應最好要盈餘。

商6:稻米河谷

城市:盤龍城

過關:

*聖地女媧廟完成

*一年生產40稻米

*800人住華宅

打獵供應怕不穩定的話第3種食物可以靠進口,女媧廟工程不是很大。

商7:婦好之墓

城市:殷

過關:

*聖地婦好墓完成

*皇宮有4種動物

*80人住簡單公館

婦好墓需要勞工挖開土地,擺上陪葬品後還得重新填上,還得建上好幾層,挺費時的,在建城時細水長流吧。招來女媧抓2種動物與周邊城市交換就行,與友好無關一定會回禮的。弄到第四種食物時一定要把其它商店關掉,只留給貴族區食店進貨。

周1:鎬京和渭水

城市:鎬

過關:

*1個同盟城

*征服3座城市

*40人住簡單公館

沒啥好説的,就是造最少3個簡單公館,召些兵打蜀,住一準備好四種食物的糧倉就行。安陽和曲阜在整個周戰役中都將作為盟友開局,特別是可以加工玉器來賣,在一開始便能賺錢。

周2:安邑的採鹽場

城市:安邑

過關:

*錢13000

*年利潤1500

*一年生產28鹽

鹽也算一種食物,但不太好採,地點太偏僻不好運出去,光靠賣鹽很吃力的。開始的錢花得省一點,過關就快一點。

周3:諤爾多斯沙漠的邊界

城市:玉林

過關:

*人口2000

*一年生產10武器

*1500人住美舍

需要老老實實地造美舍,2000人的口糧在沙地不太好解決,要好好利用水車,水渠能灌周邊5格地。比較頭疼的是銅場的熊,非常難纏,造幾個塔樓在附近保證行人的安全。

周4:春秋的天氣

城市:洛邑

過關:

*人口3000

*聖地大寺廟完成

*50人住簡單公館

城建的很工整很美觀,所以值得下點功夫好好建設一番,最好把大寺廟也放進城裏,但城裏的兩塊石頭很掃興,所以住宅區的安排要非常仔細(你不會捨得建在牆外面吧)。大寺廟建起來也挺快的,石頭只需要幾塊,要用時進口就行了。

周5:新生事物

城市:贏州

過關:

*神停留24月

*100人住華美公館

用貧民區的勞力將貴族所需物資準備好,一口氣造貴族區並升到華美公館,100人最少需要5個,住一房子要求的環境高,美化要多,空間要夠大。

周6:鐵與土地

城市:邯鄲

過關:

*聖地長城完成

*征服1座城市

*一年生產10鐵

長城最少要花10年以上時間才可建完(現實時間不少於3小時),所以最好一上來就開始修。先在南岸造貧民區,徵取大批廉價勞動力,北面可以留作貴族區,但在長城修完前可以不建。鐵礦要儘早開採,免得其它城敲詐時拿不出貨,神可以不管,頂多發個小災,發完就滿足了,都是破城不怕它拆。

修長城需要大量的勞力和木材,先做一層模板,再用夯土填補,如此建三層,最後修修角樓,工程非常浩大。修長城的技巧是在缺口處前後各修兩個木工房,山下的木材廠最少要5個,而且周圍的樹都很寶貴,2個倉庫屯木頭,一定把路切斷,免得木頭拉到別處。而勞工營就多多益善,而且工人的入口都是那個缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快貨運。

修完長城,將工地全拆,工人轉造貴族區和兵營,幾年就可以滅了一個小國,從而過關。

周7:中山王的神廟

城市:靈壽

過關:

*聖地秦宮完成

*神停留12月

*皇宮有3種動物

*一年生產18漆器

貧民區人口1500左右就夠了,可以滿負荷工作的漆工房不得少於3個。動物無中生有比較難,用大量絲綢賄賂遊牧民族與之結盟,然後就可輕鬆要到3種動物。秦宮修起來還是要費點時間,先打兩層地基,提前準備2倉木材,半倉粘土和半倉石頭。

秦1:鄭國渠

城市:黃山

過關:

*聖地鄭國渠完成

*一年生產18鐵

標準的貧民趕工型關卡,修鄭國渠沒有捷徑,只有勞工和採石場的數量來決定速度,先是挖兩層深,再用百來塊石頭鋪河牀,所以採石廠最少也要6個。

秦2:始皇帝的都城

城市:咸陽

過關:

*聖地阿房宮完成

*200人住華美公館

提示中反覆提醒,最後一關還得回來建設,所以不要濫用土地,不過本關的版面非常大,完全可以建成上萬人口的大城,所以不用非常擔心,認真地建設你心目中的咸陽城就好。而且加上關尾的2個,這是有着三個奇觀的大城市,趕工的話bobo會覺得有點過意不去的。華美公館最少需要10個,其時用不了那麼多,過關後可以拆掉多餘的。周邊城市在一開局就會結盟加入,所以難度不大。

秦3:南越之地

城市:襄郡

過關:

*人口1800

*1000人住華宅

*一年生產16漆

*一年生產12玉器

不是太難,但是食物較為缺乏,大量種植水稻為主食,魚獵或進口來屯積其它兩種食物。當其它3項條件都滿足後再將3種食物上市,一口氣弄出華宅過關。另外南越也需及早生產瓷器來交好,不然玉器你是生產不出來的。

秦4:秦國的長城

城市:八達嶺

過關:

*聖地長城完成

受不了,又修長城!不過好在這次要容易得多,只因為長城邊上空間挺大,能蓋上好幾個工人營地,只要大量地供應木材和勞力,速度應該要比前一次要快一倍。至於片頭提到的遊牧民族,只需種些小麥就能打發他們了,加上就一個過關條件,所以完全不必造兵,專心地修長城吧。

秦5:兵馬俑

城市:咸陽

過關:

*聖地兵馬俑完成

*聖地秦陵完成

*錢15萬

*皇宮有8種動物

第一關修得好的話,等你修好兩個聖地,錢也就自然達到15w+了。這兩個聖地絕對是大工程,兵馬俑需要挖地2層再製作陶俑最後上板掩埋,過程需要大批的木材和陶土。而陵墓則有十幾層之高,還不包括底下兩層和價值不菲的陪葬品。所以兩個工程務必要同時開工,除了勞力充足外,木材也需要就近取材才趕得上建造消耗。還有西王母最好常駐。當工程完工後,短命但輝煌的秦朝就結束了。

漢1:漢高祖的黃金城市

城市:長安

過關:

*人口3000

*神停留32月

*年利潤4500

土地很多,只要多建幾個社區,多種幾片田,人口就可以輕鬆上去,勞力一多,生產力就高,貨物也就非常充足,過關也很容易。只要能賺錢的行當都要做,因為第3關得賺足15w,而本關完全可以不建軍隊。

漢2:漢武帝時代

城市:膠州

過關:

*神停留30月

*80人住華美公館

*2500人住華宅

食物比較難取得,所以過關有點費時,最好要先讓貿易走上軌道,然後通過出口的利潤來買糧食。之後可以先造公館,因為貴族區的食店只要進一次貨就可以不管它了,有了存糧就一口氣升成華宅。

漢3:開放絲綢之路

城市:長安

過關:

*聖地皇陵完成

*人口4500

*皇宮有7種動物

*錢15萬

皇陵的可怕之處咱們在秦就已領教,慢慢熬吧。嫌錢來得慢的話,造一間貴族房,旁邊造一個孔廟,然後招來孔子或孟子都可以加快收入,當然絲綢的交易一定要滿額。

漢4:高麗山區

城市:樂浪

過關:

*聖地寺廟完成

*一年生產25武器

*神停留36月

非常容易的一關,先屯一倉的鐵,再在新年2月同時將6個武器房開工就行,神要儘早開始供,免得浪費時間。

漢5:沙漠中的前哨

城市:樓蘭

過關:

*人口1600

*5個貿易伙伴

*年利潤2500

要在沙漠中開出一片貧民區,然後馬上向所有城市發出“英雄貼”,馬上就能得到5個貿易伙伴。鹽,陶瓷,玉器,就算全賣了也達不到2500,只好將絲綢的出口價調高轉賣,但這種js行為應該會有負面影響,似乎會減少友好度或交易量。

漢6:新都城洛陽

城市:洛陽

過關:

*人口4000

*120人住華美公館

*2500人住華宅

往下多看幾行就知道最後一關還得回來,所以發揮你之前所學的東西好好建設吧。

漢7:絲綢與調料

城市:嘉峪關

過關:

*聖地長城完成

*4個貿易伙伴

*年利潤2000

唯一的問題就是缺木頭,所以在長城修完以前你很難達到年利潤2000,因為錢都花在買木頭上了。一旦長城修好,交易收入輕鬆突破2000。

漢8:佛教

城市:洛陽

過關:

*聖地白馬寺完成

*一年生產24紙

*神停留42月

*皇宮有8種動物

*錢85000

別的不打緊,只是那瘟神要賴在城裏好幾年,還得時時供着,非常無聊的條件,相信在他走之前白馬寺早就建好了。

隋唐1:啟蒙時代

城市:長安

過關:

*聖地寶塔完成

*神停留36月

*1700人住豪宅

也許是bobo運氣太好的緣故,中間發生一場地震將即將過關的城市毀了一半,特別是住宅區幾呼全滅,工人瞬間爆缺700人!費了2年時間才得已回覆元氣。茶葉大可出口,只需最後將達摩召來,在城裏走一遍就行了。最後注意第7關會回來,先完成皇宮的動物園較好。

隋唐2:農業社區

城市:蘭州

過關:

*一年生產35白菜

*一年生產45小麥

*一年生產38慄米

*人口2000

難得可以放鬆一下的關卡,最多不超過3年,經驗豐富的你應該就可輕鬆過關。只是要注意本關地形適合造住宅區的空地不多。

隋唐3:京杭大運河

城市:揚州

過關:

*聖地大運河完成

*100人住堂皇公館

貧民區可以供給大運河和貴族區所需的人工,堂皇公館只需建4個。準備好大批的石頭和四種食物,只是小心要在錢花光之前快速過關。

隋唐4:重建長城

城市:梁州

過關:

*聖地長城完成

*5個貿易伙伴

先大興貧民區,準備好勞力。石長城的建造與磚長城不可同日而語,光石材就需要10倉之多,而且取材極遠,所以進口,索取等手段也要通通用上。還有西王母也最好用4個瓷器房一直留住。看着屏幕頻頻刷出聖地太遠的信息,不得不對製作者的惡毒用心五體投地。

隋唐5:塔里木盆地的糾紛

城市:尼亞

過關:

*人口2100

*神停留15月

*1500人住豪宅

1500人的豪宅不是一個小數目,所以最好先用貧民區籌到足夠的勞力,農業和工業才能得到快速發展。雖然一片黃沙,但是地表平整,用了水車照樣豐收。最後需要進一點茶業來完成任務。

隋唐6:東都

城市:洛陽

過關:

*聖地大寺廟完成

*人口3500

*皇宮有5種動物

*150人住堂皇公館

地圖不是很大,所以用地要節省一點,其它倒沒有值得説的。

隋唐7:玄宗的皇宮

城市:長安

過關:

*聖地大宮殿完成

*皇宮有8種動物

*200人住堂皇公館

若不出意外,聖地完成之時就是過關之日。

隋唐8:敦煌被困

城市:敦煌

過關:

*5個貿易伙伴

*一年生產10鋼

*一年生產10鹽

*人口2500

移民羣從開始到達到2500人為止始終不停地湧進貧民區,所以這將是最後一個達成的條件。而樹木則是非常寶貴,先攢好半倉木材,等到2月新年再建2個鋼廠才能達成目標。若不速戰速決敵人很快會找上門來,那時怕你還在種糧食呢,更不用説本關毫無樂趣。

宋金1:重新統一

城市:開封

過關:

*征服4座城市

*神停留36月

打慣了趕工型的關卡,偶爾遇到這樣霸氣的開場還真不習慣,沒法子,好好造吧,反正以後還會回來的。本關弄不到武器和漆器,但是鋼可以進口,多生產些陶瓷與盟友交換鋼來造武器,大約1營投石車和4營騎兵就可以攻下敵城。攻下敵城可能會得到大批武器,所以先留好倉庫裝。

宋金2:契丹人南侵

城市:平遙

過關:

*征服2座城市

*一年生產20石頭

繼續生活在戰亂的年代,為了快速過關,先建貧民區來取得貴族區和軍工業所需的工人,錢有點吃緊,可以靠加工玉器緩緩,貴族區所需的資源你通通可以通過貿易買到,基本每樣買2個給市場進了貨就可以了,只有紙和漆器需要加工一下。武器除了自產還可以向盟友借點,得到了軍隊就馬上出發吧,五年之內過關應該不是很難。

宋金3:千年

城市:成都

過關:

*征服2座城市

*人口3000

*一年生產30茶

*一年生產30鹽

依然還要四處征戰,人口3000光靠貧民構成還是很吃力的,況且土地肥沃物產豐富,所以按照常規建設比較好。只有一條,別把重要的建築建在離河岸太近。

宋金4:奢華的開封

城市:開封

過關:

*聖地鐘樓完成

*皇宮有6種動物

*人口5000

*100人住堂皇公館

有着堅實基礎的開封將很快完成這個湊數的關卡。鐘樓除了木頭和石頭還得用到4塊鋼,別忘了。

宋金5:大金的都城

城市:中都

過關:

*聖地大宮殿完成

*人口3000

*4個貿易伙伴

*50人住華美公館

實際就是最後一關了,順便把第7關的條件也一起完成了吧。

宋金6:蒙古人來了

城市:居庸關

過關:

*聖地長城完成

比起上一次的長城要容易多了,石頭離聖地很近,只要工人夠,採出來的石頭又能賣還能祭神,再加上西王母相助,長城就將以最快速度建成。

宋金7:成吉思汗在中都

城市:中都

過關:

*聖地金剛塔完成

*神停留72月

*250人住堂皇公館

*人口6000

戰役關和本攻略到此結束。88~

心得:

道路

任何建築只要有一格路連接就可以工作(不過河對岸得搭個橋先),特別是一些偏遠工業和聖地工地,事時上很多聖地都只要留一條路通往最近的入口以便加快建造速度。還有一招比較絕的就是切斷入城的路就可以讓商人和移民走直線。而路障則主要用來安塔員等人的路線,更好的是圍牆門,可以選擇通行的人,好好搭配使用就能成為高手。

住宅

住宅區的規劃可分為貧民區,正規住宅區和貴族區。後兩者都是全力供應所需,而貧民區只需要水井,塔樓和藥店,不放心還可以加鍼灸醫與派出所,無需與外界連接,建造地點自由度大,可短時間內徵得大批勞動力。而貴族區也有異曲同工之妙,第一級的四合院就可以配上孔廟用來招很有用的儒教神仙。

工業

工業區與住宅區靠得太近的話一定要用牆隔開,而且最好與商業區一同集中修在商人的必經之路上,加快出口速度。基本上加工性工業都是年產6擔貨物,而原料類的多在10-12之間。

農業

農業房子蓋在遠處問題不大,但一定要成雙成對地蓋,一間房子只管半邊地才可以提高土地利用率。基本上全是靠種植業來生產口糧,而魚獵因為產量偏少且不穩定所以不能依賴。而絲綢更是最重要的收入來源。

商業

在第一間房子確定後就可以派出使者請所有城市交易,就算一次不行也得到了商品情報,為後面的紅包戰術提供了依據。而貨倉的地點和屯放的貨物成為一個城市是否高效運轉的重要條件。但這種東西很多是要靠經驗,所以不予細説。

宗教

供神之前要確認神官覆蓋率達到極好,這樣效果才最佳。除祖神外的神好感度不會掉到滿足以下,而祖神只要全降到被遺忘以下時就會發飆,一個小城自然死豬不怕開水燙,但一個大城不可能拿不出供品,只可能是你忘了。陶瓷是最佳的祭品,因為工序簡單,又無需出口。而絲綢則是最奢侈的了,相信收到的神一定會淚流滿面的。

市政

中期以後只要有銅的關卡都可以先建衙門再建造幣廠,年收入1000。而100%税收也可以抵消工資支出,只是人口不到1000的小城就不用了,收來的還不夠税收的工本費。另外衙門也要建在入城處附近,這樣可以加快使者的速度。皇宮一旦建好,周邊的牆和路就不能隨便拆,免的動物們逛大街。節日不能一直不過,就算全貧民區也得弄個空市場和一個樂隊,別忘了準備一些糧食當年貨。不然時間長了出賊不説,移民也不來了。

外交

周邊城市的互動是很重要的,給它們送去所需的貨物能大大提高好感,反之則無效,一般金錢最有效但沒幾個人會捨得的。而且一年內不要反覆送相同的東西。只有屬國會進貢,而盟友還可以索要動物。若想要反一個盟友可以反覆要求它出兵防守,等部隊一到再來個烽火戲諸侯趕它回家。

軍事

任何時期帶馬的都是主力,戰車或騎兵。進攻時先用間諜破壞敵軍力,而步兵和投石車則是攻城必備,否則你部隊再強也是攻不下敵城,但也只需1-2支即可。防守時若兵力不足,可以事先sl在敵軍出現處狂修數十箭樓。注意把投石車營建到出城處,因為它移動的真是太慢了。若是你投降了,那麼在你下一次拿不出貢品之前趕緊操練人馬,再輸一次可就game over了。

參考資料:http://zhidao.baidu.com/question/61316311.html?si=1

龍之崛起怎麼玩

我來一一具體回答你的問題1.高級住房高級住房一般是一個地圖中後期再修比較好 因為它的要求很多一般剛開始修建至少是需要 麻(亞麻農場種植)、瓷器(粘土礦出粘土之後瓷器廠加工得到) 以及一定的地區吸引力(美化項目裏面任意都可以加 比如高級的道路、花園、樹木)---2.祭祀首先要修有該宗教的宗教建築(傳統宗教需要先祖祠堂、道教需要大的道觀、佛教需要寺廟)而且該宗教要有一定的覆蓋率(對民居的覆蓋率就夠了 其他建築物不需要覆蓋)之後你雙擊鍵盤[8] 出現宗教窗口(或者右邊那些欄目裏面選擇宗教欄目再點擊最上面的宗教那兩字也可以出現這個窗口) 選擇一個想要祭祀的神仙再選擇祭祀的規模和祭祀的物品就可以了每個月只能祭祀一次越高級的物品神仙會越高興的---3.市場首先你要有食材(豆腐、水稻、小麥等等是農場生產,肉是狩獵場,魚是捕魚場,鹽是鹽礦,調味料只能買)所以之前你要有修建農場一類的建築物,或者修建交易站從其他城市購買之後你要修建磨坊 而且要設置你的食材是“獲取”狀態這樣一旦有了食材 就會送到磨坊這裏來而市場修建之後 要再在上面修建餐館 修好之後就會有工人去磨坊取得食材來做食物了記得磨坊的食材不要斷貨 否則市場可能會跟隨斷貨 後果會直接導致民居降級人口減少 非常麻煩的---4.住房升級首先是各個等級的房屋的需求(網絡複製資料)房屋 所需: 最大容納人口 支持兵營數量

平民住房:

棚屋 無 7 -

茅屋 水 14 -

平房 乏味的飯菜,祠堂 22 -

嘉房 家常的飯菜,麻布 31 -

廣捨 草藥郎中,音樂 41 -

美舍 可口的飯菜,瓷器 52 -

華宅 鍼灸大夫,雜耍演員 63 -

豪宅 茶葉,道教/佛教 74 -

貴族住房:

普通四合院 麻布,瓷器 5 0

高檔四合院 可口的飯菜,絲綢, 10 1

祠堂,草藥郎中,音樂

雜耍演員

簡單公館 美味的飯菜,銅器/漆器 15 1

鍼灸大夫

華美公館 道教/佛教,孔子書塾 20 2

堂皇公館 茶葉,戲劇 25 2 只要你滿足這些需求 就能一步一步升級但是如果中途需求斷掉 就會導致房屋降級!---5.軍營數量每個城市最高可以修12個兵營 建築了衙門和皇宮之後就可以修2個兵營 之後還想再多修兵營 就要修高級住宅(上一個回答裏面複製的資料裏面有具體描述 不同等級高級住宅支持的兵營數量)

龍之崛起

有可能是你的窯窖裏存的粘土滿了,當他滿的時候工人是不會再往裏面送的,你應該再建幾個窯窖,這樣粘土工人會把粘土送到沒有粘土的窯窖裏的。

關於《皇帝:龍之崛起》

你好,第一個問題,你要有貿易站才可以出售你家的東西,具體方法,和一個城市建立好貿易關係,然後在自己城市裏建造一個貿易站,右鍵點擊你的貿易站,發現上面是自己能買的東西,下面是自己能出售的東西,在下面把“不出售”點擊下,改成出售就可以賣東西,要保證自己賣的東西夠自己家裏用哦!(怎麼和陌生城市建立貿易關係:先派個間諜去那個城市,看看他需要什麼東西,然後狂送他要的東西,他對你的好感度上升的很快,這個時候派個使者過去建立貿易關係,有可能他比你先提出來),第二個問題,你有窯當然不行,還要有粘土場,不然沒辦法造瓷器,粘土礦要在濕潤的土地才能建造哦,還有個可能是你的粘土礦離你的窯廠的中間的路被間諜破壞了,仔細檢查下唄,第三個問題,連續按兩次“8”就能祭祀了!

龍之崛起商朝第三關的大寺廟建造

原因分析:

首先工人工作是自動的。但是工作前寺廟(聖地)需要先滿足條件。

~~~~~~~~缺少一塊粘土和一個陶藝工人,沒有人去送這塊粘土,即使建造更多的陶藝工會都不會有人去工作。

問題解決方法:

1、要讓你的粘土生產趕上粘土的消費(如造瓷器),就是粘土生產要富裕出來。多建造些粘土生產地,或者讓一部分陶瓷廠停工(方法:右鍵點陶瓷廠,然後...工作...二字,此時就變成...為工作...字樣了。)

2、在寺廟(聖地)處建造個貨站,右鍵點貨站,除粘土接收後所有東西點成不接受。當粘土在此貨站囤積了一定量的粘土後,你把貨站的粘土改為!!清空!!

問題就解決了。

龍之崛起瓷器問題

呵~在工業裏面,第一個格就是粘土場~你建後他會自動生產粘土,然後就會運到瓷器店裏加工,最後就有瓷器出來了

答案補充

你還要建個瓷器店他們才會運到裏面加工

答案補充

那保證兩個都有連接道路~還是隻是建在沒有道路的地方

答案補充

對啊,最好跟粘土場在臨近的位置~如果還是不行~你點倉庫,然後把粘土那行按不接受或者清空看看

答案補充

對~還有~你在按噸存的時候不要按到粘土那裏,不然他是不會用的,而且倉庫也不要按獲取,直接按接受就好了

龍之崛起 商目標:600人寬敞,一年之內生產12個瓷器

1700?你弄錯了吧?一個倉庫最多容納32

一個單位是100。要求你是12個單位.

你的問題是沒看清要求.一年之內生產12個單位的瓷器~你肯定是產量過低.在造幾個作坊.

一般一個粘土礦可以給兩個作坊供應粘土

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