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h是什麼頭文件,windows

windows.h是什麼頭文件

演示機型:華為MateBook X    系統版本:win10    

windows.h是計算機頭文件,包含了其他Windows頭文件。這些頭文件中最重要的和最基本的是:Windef.h 、Winnt.h、Winbase.h Kernel、Winuser.h、Wingdi.h。這些頭文件定義了Windows的所有資料型態、函數調用、資料結構和常數識別字,是Windows文件中的一個重要部分。

win 10系統功能:

1、生物識別技術:Windows 10所新增的Windows Hello功能將帶來一系列對於生物識別技術的支持。除了常見的指紋掃描之外,系統還能通過面部或虹膜掃描來讓你進行登入。當然,你需要使用新的3D紅外攝像頭來獲取到這些新功能。

2、Cortana搜索功能:Cortana可以用它來搜索硬盤內的文件,系統設置,安裝的應用,甚至是互聯網中的其他信息。作為一款私人助手服務,Cortana還能像在移動平台那樣幫你設置基於時間和地點的備忘。

3、平板模式:微軟在照顧老用户的同時,也沒有忘記隨着觸控屏幕成長的新一代用户。Windows 10提供了針對觸控屏設備優化的功能,同時還提供了專門的平板電腦模式,開始菜單和應用都將以全屏模式運行。如果設置得當,系統會自動在平板電腦與桌面模式間切換。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

c語言 #include<windows.h>是寫什麼的頭文件?

c語言 #include<windows.h>是寫window程序需要的重要頭文件。

Windows.h頭文件之所重要,是因為頭文件封裝了許多庫函數以及一些類,將一些複雜的工作由庫函數處理。Windows.h頭文件中包含了Windef.h、Winnt.h、Winbase.h、Winuser.h、Wingdi.h等頭文件,涉及到了Windows內核API,圖形界面接口,圖形設備函數等重要的功能。

在C語言家族程序中,頭文件被大量使用。一般而言,每個C++/C程序通常由頭文件和定義文件組成。頭文件作為一種包含功能函數、數據接口聲明的載體文件,主要用於保存程序的聲明,而定義文件用於保存程序的實現。

擴展資料:

相關的用途:

1、對於具有外部存儲類型的標識符,可以在其他任何一個源程序文件中經聲明後引用,此用户完全可以將一些具有外部存儲類型的標識符的聲明放在一個頭文件中。

2、具體地説,頭文件中可以包括:用户構造的數據類型(如枚舉類型),外部變量,外部函數、常量和內聯函數等具有一定通用性或常用的量。而一般性的變量和函數定義不宜放在頭文件中。

3、通過#include語句把鏈接器所找到的函數實際代碼用鏈接器把函數的實際代碼鏈接到當前文件即所要執行的程序中。

參考資料來源:百度百科-windows.h

windows.h的概述

Win32程序的開頭都可看到:

#include <windows.h>

WINDOWS.H是一個最重要的頭文件,它包含了其他Windows頭文件,這些頭文件的某些也包含了其他頭文件。這些頭文件中最重要的和最基本的是:

WINDEF.H 基本數據類型定義。

WINNT.H 支持Unicode的類型定義。

WINBASE.H Kernel(內核)函數。

WINUSER.H 用户界面函數。

WINGDI.H 圖形設備接口函數。

這些頭文件定義了Windows的所有資料型態、函數調用、資料結構和常數識別字,它們是Windows文件中的一個重要部分。

文件路徑 Windows 64位系統:  C:Program Files (x86)Microsoft SDKsWindowsv7.0AInclude。[Windows 7 SDK]  C:Program Files (x86)Windows Kits8.0Includeum [Windows 8 SDK]  C:Program Files (x86)Windows Kits8.1Includeum [Windows 8.1 SDK]  不同版本的SDK位置不一樣,x86的在C:Program Files 相應的SDK下。

windows.h是什麼文件?包含什麼內容?

Windows.h 是一個C語言的頭文件,它包括了一些基本的Windows編程函數的聲明,在 Windows 環境下C/C++編程的很多時候,你的程序需要 用

#include <Windows.h>把這個頭文件包括進來

window.h是什麼頭文件?

是 windows.h

windows編程需要的一個頭文件,包含windows API函數。

c語言中windows.h頭文件有什麼作用?如何正確使用?

一、頭文件作用

C語言裏,每個源文件是一個模塊,頭文件為使用該模塊的用户提供接口。接口指一個功能模塊暴露給其他模塊用以訪問具體功能的方法。

使用源文件實現模塊的功能,使用頭文件暴露單元的接口。用户只需包含相應的頭文件就可使用該頭文件中暴露的接口。

通過頭文件包含的方法將程序中的各功能模塊聯繫起來有利於模塊化程序設計:

1)通過頭文件調用庫功能。在很多場合,源代碼不便(或不準)向用户公佈,只要向用户提供頭文件和二進制庫即可。用户只需按照頭文件中的接口聲明來調用庫功能,而不必關心接口如何實現。編譯器會從庫中提取相應的代碼。

2)頭文件能加強類型安全檢查。若某個接口的實現或使用方式與頭文件中的聲明不一致,編譯器就會指出錯誤。這一簡單的規則能大大減輕程序員調試、改錯的負擔。

在預處理階段,編譯器將源文件包含的頭文件內容複製到包含語句(#include)處。在源文件編譯時,連同被包含進來的頭文件內容一起編譯,生成目標文件(.obj)。

如果所包含的頭文件非常龐大,則會嚴重降低編譯速度(使用GCC的-E選項可獲得並查看最終預處理完的文件)。因此,在源文件中應僅包含必需的頭文件,且儘量不要在頭文件中包含其它頭文件。

二、用法

C/C++ 程序在源文件前面寫 #include <windows.h>即可。

作用

頭文件封裝了庫函數以及一些類,將一些複雜的工作由庫函數處理,而用户不必把精力放在這些地方。比如説cout<<,為標準輸出流,其實説到底還是函數調用,不過這個函數有些特殊,用的是運算符重載,確切地説是重載了“<<”運算符,作用是將鍵盤輸入的在屏幕上打印出來,這個功能要是由我們去寫,估計也得學個兩三年才有可能。所以就簡化了操作。

而這一系列的函數都在頭文件中包含(是一個函數庫)。在調用時包含後便可直接用。

windows.h和系統版本有關?

windows.h和系統版本有關。Windows.h是一個最重要的頭文件,它包含了其他系統文件,這些頭文件的某些也包含了其他頭文件。不同系統版本的SDK位置不一樣。

C語言頭文件,conio.h,windows.h,string.h,math.h各有什麼用?

conio.h是Console

Input/Output(控制枱輸入輸出)的簡寫,其中定義了通過控制枱進行數據輸入和數據輸出的函數,主要是一些用户通過按鍵盤產生的對應操作,比如getch()函數等等。conio.h不是C標準庫中的頭文件

WINDOWS.H是主要的頭文件,它包含了其他Windows頭文件,這些頭文件的某些也包含了其他頭文件。這些頭文件中最重要的和最基本的是:  WINDEF.H

基本型態定義。  WINNT.H

支援Unicode的型態定義。  WINBASE.H

Kernel函數。  WINUSER.H

使用者介面函數。  WINGDI.H

圖形裝置介面函數。  這些頭文件定義了Windows的所有資料型態、函數調用、資料結構和常數識別字,它們是Windows文件中的一個重要部分。

string.h

關於字符數組的函數定義的頭文件,常用函數有strlen、strcmp、strcpy等等,更詳細的可以到include文件夾裏面查看該文件。

math.h

數學函數庫,一些數學計算的公式的具體實現是放在math.h裏

比如三角函數啥的

include<windows.h>的作用

在Windows操作系統環境下編程。include是C/C++編程中的一個預編譯指令,它引用了Windows.h頭文件,用於在Windows操作系統環境下編程。Windows.h是一個包含了WindowsAPI定義的頭文件,其中定義了許多在Windows操作系統中使用的函數、宏、結構體等。

mfc和windows.h分別是什麼?

(1)mfc是微軟基礎類庫的簡稱,是微軟公司實現的一個c++類庫,主要封裝了大部分的windows API函數

(2)WINDOWS.H是主要的頭文件,它包含了其他Windows頭文件,這些頭文件的某些也包含了其他頭文件。

(3)如果在MFC工程中#include <windows.h>,那麼會有以下編譯錯誤(因為afxwin.h文件中包含了afx.h,afx.h文件中包含了afxver_.h,afxver_.h中包含了afxv_w32.h,而afxv_w32.h中包含了windows.h

(4)兩者概念完全不同,mfc是類庫,而windows.h只是頭文件。

(5)針對windows的API 幫助文檔這些是在太多了,而且像一些編譯器都帶有這些幫助文檔,當然最好是查找MSDN。

c語言中 #include<windos.h>文件頭除了能限制機器輸出時間,還有什麼用途?

是windows.h吧。這個頭文件裏有好多函數。你確定你都想知道麼。

下面就是啦:

有關進程系統權限類

1:函數OpenProcessToken(

HANDLE ProcessHandle,//進程的句柄

DWORD DesiredAccess,//對進程的訪問描述

PHANDLE TokenHandle//打開進程令牌的句柄指針

);

這個函數的作用是打開進程令牌

2: 函數LookupPrivilegeValue(

LPCTSTR lpSytemName,//系統名稱

LPCTSTR lpName,//特權名稱

PLUID lpluid//本地系統唯一的ID號

)

這個函數將返回一個本地系統內獨一無二的ID,來用於系統權限的更改,它的第一個參數是系統名,nil表示本系統。第2個參數是特權的名字。第3個參數用來接收函數返回的ID。

3.函數AdjustTokenPrivileges(

HANDLE TokenHandle, //更改權限的令牌環句柄

BOOL DisableAllPrivileges, //是否修改所有權限的標誌位

PTOKEN_PRIVILEGES NewState, //新的系統權限信息

DWORD BufferLength, //上一個參數的長度

PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState, // 返回更改系統特權以前的權限

PDWORD ReturnLength //上一個參數的長度

);

這個函數用於更改進程的系統權限 ,第1個參數是要更改權限的令牌環句柄。第2個參數如果為true表示更改所有的系統權限 ,false表示更改部分。第3個參數是要更改的系統特權的值。第4個參數是第3個參數的大小。第5個參數返回更改系統特權以前的權限,我們不需要就設為nil。第6個參數是第5個參數的大小。

OpenProcess(

DWORD dwDesiredAccess,//訪問標誌

BOOL bInheritHandle,//繼承句柄標誌

DWORD dwProcessId //進程Id

)

這個函數用於修改我們宿主進程的一些屬性,這些屬性放在第一個參數裏面比如説PROCESS_VM_OPEARTION就是允許遠程VM操作,即允許VirtualProtectEx和WriteProcessMemory函數操作本進程內存空間。PROCESS_VM_WRITE就是允許遠程VM寫,即允許WriteProcessMemory函數訪問本進程的內存空間。第二個參數是一個標誌參數,用來確定返回的句柄是否可以被新的進程繼承。我們的程序中設為False。第三個參數需要操作的進程Id,也就是我們的宿主進程的ID。

2:函數VirtualAllocEx(

HANDLE hProcess,//要進行操作的進程句柄,當然是我們的宿主了

LPVOID lpAddress,//分配空間的開始地址

DWORD dwSize,//分配空間的大小

DWORD flAllocationType,//分配空間的類型

DWOrd flProtect//訪問保護類型

我們使用VirtualAllocEx函數在宿主進程中開闢一塊內存空間,用於存放dll的文件名,VirtualAllocEx的第一參數是要操作的進程,第二個是開始地址,第三個是長度,第4,5個是操作參數。其中MEM_COMMIT表示本函數分配的物理內存或者是內存的頁面文件,PAGE_READWRITE表示分配的區域內允許讀寫

函數WriteProcessMemory(

HANDLE hProcess,//所要操作的線程的句柄

LPVOID lpBaseAddress,//開始進行操作的起始地址

LPVOID lpBuffer,//所要寫入的Bytes數

LPDWORD lpNuberofBytersWriteen//世紀寫入的Bytes數

) 前面的函數在宿主內存中創建號空間後,現在往裏面寫入dll的名稱,而我們的WriteProcessMemory函數就可以勝任這一項工作,WriteProcessMemory函數的第一個參數是需要往內存裏面寫入dd的進程句柄,第二個參數是 “要進行寫操作”的目標內存起始地址,第三個參數是 “需要被寫入的數據”的地址,第四個參數是準備要寫入的長度,第五個參數是實際操作中寫的長度,這個參數是被函數輸出的。到這裏我們就已經能成功把dll的路徑名稱寫進了宿主的內存空間。

GetProcAddress(

HMODULE hMole, //dll模塊的句柄

LPCSTR lpProcName // 函數名稱

);

我們用這個函數主要想得到kernel32.dll中的函數LoadLibraryW的入口地址,所以

GetProcAddress(GetMoleHandle('Kernel32'), 'LoadLibraryW')就可以了,當然有些細節得符合程序編譯器的要求,VC下使用就要改成

GetProcAddress(GetMoleHandle(TEXT("Kernel32")), "LoadLibraryW")的形式。

CreateRemoteThread (

HANDLE hProcess, //要進行操作的進程句柄,也就是我們的宿主句柄

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //線程安全屬性的指針

DWORD dwStackSize, //初始化堆(stack)的大小

LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//新建線程函數的指針,或叫做地址

LPVOID lpParameter, //新建線程函數的參數

DWORD dwCreationFlags, //標誌位

LPDWORD lpThreadId //線程返回值

);

這個函數就是本文的點睛之筆了,我們之前所做所有的一切,都是在為它做準備工作,它的功能就是在其他任何進程中創建新的線程,讓其他的程序或進程附加執行我們的代碼。

CreateRemoteThread函數的第一個參數是要操作的宿主進程句柄;第二個參數為線程安全參數的指針,這裏設為nil;第三個參數為初始化堆(stack)的大小,這裏設0;第四個參數為新建線程函數的指針或叫做地址或叫入口;第五個參數為新建線程函數的參數,這裏就是我們的dll路徑名稱;第六個參數是標誌位,這裏設0;第七個參數是線程返回值。

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