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瘟疫傳説為什麼要追小男孩

瘟疫傳説為什麼要追小男孩

瘟疫傳説追小男孩的原因是:遊戲設定法蘭西鼠疫橫行,德盧恩家族的孩子不知為何被宗教審判所盯上,整個家庭為了保護年近五歲的男孩雨果不幸慘死,只留下姐姐阿米西亞帶着弟弟雨果逃亡。《瘟疫傳説:無罪》是一款由Asobo Studio開發,Focus Home發行的動作冒險遊戲,於2019年5月15日發售。該作劇情聚焦中世紀法蘭西王國肆虐的瘟疫,玩家將跟隨主角阿米西亞和她年幼的弟弟雨果的步伐,踏上一段穿越歷史至暗時刻的心碎旅程,瞭解其背後的可怕故事。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

瘟疫傳説安魂曲結局

瘟疫傳説安魂曲結局:

阿米西亞與盧卡斯抵達雨果所在之處,可惜男孩此時已經臣服於瑪庫拉,即將摧毀周圍的一切。危急存亡之時,雨果勉力燃起最後一一點人性的火花,説服姐姐與盧卡斯了結他的性命。阿米西亞與盧卡斯為此痛不欲生,不過這個決定終止了雨果的痛苦,也拯救了他所愛的這個世界。

《瘟疫傳説:安魂曲》是由法國開發商Asobo Studio開發的冒險遊戲。該遊戲於2022年10月18日發售。

遊戲中玩家將追隨阿米西亞和她年幼的弟弟雨果的步伐,進行新的危險任務,不惜一切代價在殘酷、冷漠的世界中生存下來。

遊戲背景設定在《瘟疫傳説:無罪》劇情之後,阿米西亞和雨果逃出了支離破碎的家園,一路南下,前往陌生的地區和熱鬧的城市。他們希望在那裏開始新的生活,遏制雨果的詛咒。可是,雨果的能力再次覺醒,死亡與毀滅隨着洪水一般的鼠羣再次襲來。無奈之下,姐弟兩人再次離開自己的居所,開始尋找傳聞中的一座島嶼,據説那裏隱藏着能夠拯救雨果的關鍵祕密。

瘟疫傳説瑪庫拉為什麼只在小孩身上

以新鮮血液進行繁殖。瘟疫傳説瑪庫拉是通過新鮮血液進行繁殖,小孩身上的血液是最新鮮的,因此只在小孩身上。《瘟疫傳説》講述了姐弟兩人在歷史上最黑暗的時刻為生存而鬥爭的殘酷故事。

瘟疫傳説安魂曲幾個結局

瘟疫傳説安魂曲只有一個結局。

雨果死於《瘟疫故事安魂曲》的結尾。如果注意到故事的其餘部分,就不會那麼震驚了。早些時候,阿米西亞得知雨果將因血液感染而死亡。

阿米西亞與盧卡斯抵達雨果所在之處,可惜男孩此時已經臣服於瑪庫拉,即將摧毀周圍的一切。

危急存亡之時,雨果勉力燃起最後一點人性的火花,説服姐姐與盧卡斯了結他的性命。阿米西亞與盧卡斯為此痛不欲生,不過這個決定終止了雨果的痛苦,也拯救了他所愛的這個世界。

瘟疫傳説安魂曲主角人物介紹:

主角是孤獨的,一直在自責,學士們也不會顧及感受,是周圍的人一直給予温暖,為他開脱,才能一直走下去。

沒人到底理解他揹負了什麼,都覺得是馬庫拉強加與他的,只有他自己一直在責備自己,但他不想孤獨的死去,自己還有那麼多事沒做,他還沒有感受到事件的美好,所以他放棄思考,相信着周圍人的慰籍。

兩人都互相不理解對方的孤獨,都認為自己才是那個揹負了一切罪惡的人,直到他們見到了五世紀的那對姐弟,兩人才終於認識到,他們從不孤獨,他們擁有彼此,所以兩人都決定放下一切,去追尋一片淨土來遠離鬥爭,來徹底終結瘟疫。

瘟疫傳説2結局

《瘟疫傳説2》雨果用它最後的一絲人性,喚醒了身為女主的理智。女主身為保護人,最終保護了雨果的夢想,保護了給雨果帶來短暫快樂時光的美好世界。遊戲的結局算是悲劇結局。

關於遊戲的劇情:

身為姐姐的阿米西亞在本作中凡是和雨果有關的事,都變得有些偏執。女本柔弱,為母則剛,但是在遊戲中給小航母的感覺,身為姐姐的阿米西亞,比她倆的母親更像一個母親。

遊戲的教學內容是融於劇情之中,教學痕跡不是很明顯,值得誇獎。

但是某些小細節處理的不是很細膩,例如開局養蜂人農場就有點過分。養蜂人誤以為姐弟倆是小偷居然直接準備殺人,一個七歲大的男孩和他十幾歲的姐姐,沒有證據情況下就準備直接殺,姐弟不止一次大喊的説只是不小心走錯了。

最搞笑的是地主家傻兒子技不如人被姐弟反殺,之後老地主居然搖人又去公路上堵人,然後被團滅。這麼野蠻從事什麼務農(養蜂)工作啊,這氣質不得直接山大王起步?

關於主線劇情有一部分人説其實正是因為阿米西亞的執念,在一定意義上毀了更多的城市。但是實際上小航母在遊玩的過程中看到的是,就算阿米西亞順從安排,雨果直接去了馬賽,馬賽也會被毀滅。

因為從小島上一任攜者遭遇可以看出,學會就和開局遇到的那個學者福登一樣,又菜又裝還喜歡當謎語人,對於瑪庫拉只是一知半解。而且最終也會囚禁雨果導致暴走,馬賽城還是會毀滅。

至於去小島,畢竟雨果夢到了類似長生泉那樣的靈藥,儘管最後發現可能是瑪庫拉的誘導陷阱。姐姐為救弟弟,雨果也只是想活下去,我覺得去尋找小島無可厚非。小航母玩了遊戲,很好奇。老鼠其實也很怕水,為什麼沒人想到讓雨果跟着一艘船一直飄在海上不接觸陸地呢?

小島部分的劇情也算是一個紅鯡魚,給了玩家希望,又把這個希望摔碎。遊戲結構就是在小島設立一個轉折,然後把遊戲推向結局。在尋找上一任攜者的時候,最突出女主阿米西亞的偏執,很多時候雨果已經勸姐姐放棄了,但是強勢的阿米西亞依舊選擇朝着一條錯誤的路線前進。

其實劇情本質和上一部結構沒區別,前中期由阿米西亞和小夥伴們來Carry,但最終Carry的依舊是雨果。上一部是化身鼠皇,和大boss老鼠螺旋丸對波。這一部則是讓姐姐放下執念,走向救贖。有人説《瘟疫傳説2》最後結局是電車難題,小航母個人看法並不算,玩家都沒得選。

《瘟疫傳説2》雨果用它最後的一絲人性,喚醒了身為女主的理智。女主身為保護人,最終保護了雨果的夢想,保護了給雨果帶來短暫快樂時光的美好世界。遊戲的結局算是悲劇結局,但是悲劇才容易讓人印象深刻。

最佳劇情遊戲《瘟疫傳説:無罪》有哪些感人的情節?

《瘟疫傳説:無罪》是由Asobo Studio公司開發的一款以14世紀歐洲黑死病為背景的動作冒險類遊戲。遊戲的背景設定了在法國,14世紀同時也是宗教在歐洲盛行的歷史時期,人們當時虔誠的信奉宗教,不想一場史無前例的災難席捲了歐洲,甚至連上帝的僕人傳教士也不能倖免,正是在這場瘟疫過後,法國才有了文藝復興,人們才會對上帝的忠誠產生懷疑,而遊戲正是在這樣的背景下,主人公一面面對瘟疫的威脅,一面需要面對宗教的審判,在這種極端的情況下,不僅要自己生存下去還要保護自己在意的人,這樣完美的劇情獲得最佳劇情遊戲當仁不讓。

在我通關遊戲後,覺得遊戲中最感人的情節有以下幾個:

1、母愛

遊戲中主角本來有自己美好的生活,但是恐怖的災難降臨了,自己的弟弟血統又特殊,家庭鉅變後,母親作為引導在前面帶着主角跟弟弟逃命,在這一幕就很感人,可以看到主角的反應並沒有太多的緊張,正是因為前面的引路人是自己的母親,親情無疑是最好的保護。

2、姐弟

在遊戲中主角除了保護自己外就是要照顧自己只有五歲的弟弟,不記得具體是哪個章節了,只記得在激烈的戰鬥過後,僅僅五歲的弟弟摘下路邊的花插到了姐姐的頭髮上,跟畫面外的淒涼場面形成了鮮明的對比,這裏就可以看到姐弟情深,無疑讓人很感動。

3、善惡

遊戲中主角年齡並不大,自己的弟弟年齡就更小了,這無疑就是遊戲製作者的良苦用心,用赤子之心看待瘟疫下所展現出來的人性,以及用孩子的眼睛來看待宗教。總之這個遊戲帶給人的感動太多了,留言説説你最受感動的情節吧。

瘟疫傳説無罪講述了什麼劇情

遊戲自發售以來,不同玩家對遊戲的各方面內容都有自己的一些感受,比如畫面、操作手感等方面,這裏給大家帶來了玩家turuian全面總結的瘟疫傳説無罪場景設計+角色塑造+章節體驗圖文心得,一起來看下吧。

場景設計+角色塑造+章節體驗圖文心得

本遊戲由法國的小工作室Asobostudio製作的劇情類潛行遊戲,故事背景為14世紀,正值英法百年戰爭和黑死病的法國,玩家扮演的是阿米利亞_德_盧恩─為了保護擁有特殊血脈(也可視為疾病)被宗教裁判所盯上的弟弟雨果,而展開逃亡的貴族少女(故事設定為姐姐15歲,弟弟5歲)。姊弟倆在旅程中不單會面臨到瘋狂的村民、宗教裁判所的士兵、清掃戰場的英軍等威脅,還會遇到狂潮般的食人鼠羣,而整個故事的主軸即是在遭遇和逃避前述危險的同時,一併尋求各邊緣者(如身為鍊金術師學徒的男孩和盜賊兄妹)的幫助和治療雨果的方法。

1:儘管遊戲背景是很適合做為暗系砍殺遊戲的瘟疫和戰亂,但該遊戲的主題還是着重於姊弟倆人的親情和遇到各事態的反應,以及極端單一論的宗教裁判所為達目的而行的偏執─故事中針對疫區居民的處置,如封鎖和殺死染病者,一如歷史上對異端和疫區的做法。

2:會對死屍、鮮血和大量的老鼠感到不適的人,這款遊戲就未必適合你們了,因為隨着劇情會出現各種因士兵的砍殺(人與家畜)、宗教裁判所的處刑、瘟疫和鼠羣咬噬而死的屍體,至於多如浪潮的鼠羣更_遊戲極大的篇幅(對有密集恐懼症的人而言,看到整畫面的鼠羣想必不會多麼好受)

角色塑造:

近年來由於UBI、EA、BIOWARE等遊戲大廠,均受到某些意識形態的影響,以至於製作出來的女性角色都顯得過於陽剛與壯實(刺客信條算是比較好的),這其實非常不符合現實。

而在APlagueTale:Innocence中,主角阿米利亞展現出來的是名面容清秀、體態纖細且稚氣未脱的少女,即使性格堅強但在面臨殺戮和死亡時,依然會展現出少女該有的恐懼;弟弟雨果則是天真且充滿好奇心,十分依賴姊姊(離開他太久的話會害怕的呼喊),儘管偶爾脱線但遇到危險時還是會聽從姊姊的囑咐。至於遊戲其他的角色,如鍊金師學徒、盜賊少女,也都藉由其肢體動作、談話和遇到事情的反應,展現出他們豐富且充實的性格(細節就不劇透了)

阿米西亞,人物建模製作的很精細。

瘟疫傳説無罪結局

傳説瘟疫只有一個無辜的結局,就是雨果哥獨自救出了母親。

同時喚醒了我血液中隱藏的能力,我可以隨意操縱老鼠。

但因為能力強,一度失去理智,在姐姐阿米西亞的努力下,弟弟又恢復了理智。

隨後,在鐵匠兒子的幫助下,兩兄妹費了九牛二虎之力來到了審判廳。

但是鐵匠的兒子在打開沉重的大門時被敵人殺死了。

擊敗最終boss主審法官後

驅除瘟疫後,兄弟姐妹回到了家鄉,阿米西亞一家也因此有了名字。

但是,由於主角的特殊能力,村民們還是有些恐懼。

瘟疫傳説2劇情和1劇情區別

瘟疫傳説2劇情和1劇情區別:

遊戲的設定背景不一致了。

《瘟疫傳説:無罪》是一款由Asobo Studio開發、Focus Home發行的動作冒險遊戲,於2019年5月15日發售。

該作劇情聚焦中世紀法蘭西王國肆虐的瘟疫,玩家將跟隨主角阿米西亞和她年幼的弟弟雨果的步伐,踏上一段穿越歷史至暗時刻的心碎旅程,瞭解其背後的可怕故事。[1]

《瘟疫傳説:無罪》的續作遊戲《瘟疫傳説:安魂曲》已經公佈,預計將於2022年正式發售。

瘟疫傳説為什麼要抓雨果

瘟疫傳説中無罪抓雨果的原因是想拿到雨果的血液獲得控制鼠羣的能力。

瘟疫傳説最為核心的一條線索,就是逐步揭開姐弟兩人踏上逃亡之旅的的真正原因。

瘟疫傳説無罪有多少個結局 遊戲結局介紹

瘟疫傳説無罪結局只有一個就是弟弟雨果獨自一人救出了母親,同時也覺醒了自己血液中的隱藏能力,可以隨意操控老鼠,但由於能力太強一度失去理智,在姐姐阿米西亞的努力下弟弟重新恢復理智,隨後一行人一同前往審判所,挑戰並擊敗了最終BOSS大審判長。

瘟疫傳説無罪遊戲結局介紹

1、瘟疫傳説只有一個結局,弟弟雨果獨自一人救出了母親。

2、同時也覺醒了自己血液中的隱藏能力,可以隨意操控老鼠。

3、但由於能力太強一度失去理智,在姐姐阿米西亞的努力下弟弟重新恢復理智。

4、隨後一行人一同前往審判所,挑戰並擊敗了最終BOSS大審判長。

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