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漫畫素描古典女性眼睛正側面解析

素描漫畫。要用到各種型號的鉛筆(基本上是HB,2H和4B)或者黑色水筆。高光是人物眼球衝向光時上的一

在畫古典美女的時候,我們需要注意神態是非常重要的,特別是那雙靈動的大眼睛,來看看怎麼畫吧。

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工具/材料

·鉛筆

·圖紙

正面

我們先簡單的畫出眼睛的輪廓。

漫畫素描古典女性眼睛正側面解析

的感覺等。 半側面眼睛 側面眼睛的表現規律 1 . 在側面表現眼睛時, 我們都會花較多的 並且投影形狀的方圓、虛實、深淺等變化也要交代清楚。 正側面眼睛刻畫要點 眼部常

然後畫出黑眼球的位置出來,女性的睫毛比男性的要濃黑一點,這樣眼睛更漂亮。

漫畫素描古典女性眼睛正側面解析 第2張

我用鼠標簡單的畫了一下,。。你應該是想畫表情   眉毛和嘴巴這樣畫就好了

然後畫出雙眼皮出來,要注意眼皮的淡粧的位置,兩邊畫的要淺一點,中間要深一點。

漫畫素描古典女性眼睛正側面解析 第3張

我也剛校考考完 我有一場將4/1畫成4/3我們老師説算擦邊球還湊合。但我覺得你那問題就大了 不是我嚇你 極可能直接被刷掉

畫出眼睛的高光。

漫畫素描古典女性眼睛正側面解析 第4張

多看一點書,然後臨摹幾張,看看別人是怎麼畫的結構不瞭解 可以看 頭骨 的正側面, 女頭像臉部結構不要畫太多,不然就變成男的了臉部甚至可以留白,稍微交代下就可以了

接着畫出眼睛的眼白和黑色的部分,再畫出好看的睫毛。

漫畫素描古典女性眼睛正側面解析 第5張

(3)以反面寫正面。 正側面結合:在正面描寫的同時,恰當地藉助一些側面描寫,常常可以起到正面描寫無法替代或者很難達到的藝術效果,它是正面描寫的一種補充。側面描寫曲折

注意睫毛要根根分明。

漫畫素描古典女性眼睛正側面解析 第6張

一般我畫漫畫人物主要着重於眼睛眼睛的部分後可以偏上,這是美少年的畫法女的呢,蘿莉的,可以把眼睛畫大一點,這樣顯得比較可愛正太的畫6頭身就OK了,眼睛適中就好

側面

先畫出上眼臉和下眼瞼以及眼球的位置。

漫畫素描古典女性眼睛正側面解析 第7張

懂得對比很重要首先你要把眼睛看成圓..注意人眼睛的特點.眼睛位置在面部的大小這個你可以看看伯裏曼..裏面教的很仔細.

把上眼瞼加深一下。

漫畫素描古典女性眼睛正側面解析 第8張

你可以試一下百度搜圖這種搜圖軟件,把你有的小圖傳上去,可以搜到鏈接,鏈接裏可能有大圖……其他的你只能碰巧碰到個見過你這張圖的人了…

再畫出瞳孔和燈光的位置。

漫畫素描古典女性眼睛正側面解析 第9張

要看你是仰視還是俯視 如果仰視 那麼離你近的那隻眼睛高 然後根據近大遠小(其實這本來就來於“近大遠小”) 如果俯視則反之 你知道三庭五眼哈 如果不知道上百度查一下 我

用細短的線畫出黑眼珠,然後把睫毛畫出來。

漫畫素描古典女性眼睛正側面解析 第10張

正側面。正側面是一個既好畫又難畫的角度。好畫是因正側面找形相對容易,只要把握住邊緣線的形的特點,基本上可以把人畫像。但是正側面的難點是塑造的問題,通過結構素描

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漫畫素描,瞳孔的顏色深淺變化、高光之類的怎麼畫?

素描漫畫。要用到各種型號的鉛筆(基本上是HB,2H和4B)或者黑色水筆。高光是人物眼球衝向光時上的一個亮點,來表達人物眼球的立體感。一般畫來在瞳孔左上角或右。也有特殊情況,這要看光源位置在哪。P.S高光佔動漫人物瞳孔4/1,。深淺嘛。。漫畫人物眼睛顏色最自深處(4B)在眼球中心,小部分會被高光遮住。瞳孔上層至最深處都是灰色(HB),最後可以用2H鉛筆把剩餘部分打上"薄zhidao霧",使它比高光暗。眼球部分的顏色搭配就基本完成啦〜求採納〜〜〜〜

素描漫畫人的眼睛

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求超級漫畫素描技法——古典人物篇

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素描時側面眼睛怎樣畫

半側面眼睛在刻畫時要注意到的結構

1 . 和正面角度眼部相比, 半側面眼部的高光會整體向外眼角一側偏移。

2 . 眉弓在上眼皮上的投影會接近眉弓下緣,不過在塑造時還是要按照“重掐上、中間透氣、輕掐下” 的表現規律進行處理。

3 . 變化最明顯的黑眼球和瞳孔的形狀, 從正面的圓形變成了半側面的橢圓形。不過,眼部的塑造規律還是一成不變的, 比如眉毛在眉頭和眉梢部位的生長方向不同;上下眼皮一圈的方圓、虛實和深淺等變化;上下眼皮在內外眼角處的穿插關係; 上下眼皮在橫向和縱向上由於明暗的深淺形成的“球體” 的感覺等。

半側面眼睛

側面眼睛的表現規律

1 . 在側面表現眼睛時, 我們都會花較多的時間刻畫近處的眼睛, 而遠處眼睛會被弱化處理,可弱化並不代表可以馬虎。如下圖, 遠處眉毛在哪裏虛、哪裏實以及眼球與眼皮的穿插關係都要交代清楚。遠處眼睛上眼皮受光線的影響所形成的深淺變化非常明確, 很好地加強了遠處眼睛的體積感。並且,上眼皮最靠前的部分要亮於後轉的上方和下方。

2 . 遠處眼睛的穿插關係不能忽視。遠處眼睛眉弓上下緣與上眼皮之間的穿插會形成一個窄小的灰面,而這個灰面在真人眼部非常模糊, 很容易會被我們忽視。

3 . 眉毛隨着眉弓的形體轉折而呈現深淺變化, 眉毛和眼睫毛往外翹起來的質感要表現生動。

4 . 黑眼珠在側面的角度要稍微畫扁一些, 而且並不一定會畫出高光。

側面眼睛的表現規律

正側面眼睛刻畫要點

1 . 上下眼皮是附着在眼球上的, 一定要畫出上下眼皮包裹着眼球的感覺。

2 . 上眼皮在下眼皮上的投影不能忽視, 並且投影形狀的方圓、虛實、深淺等變化也要交代清楚。

正側面眼睛刻畫要點

眼部常被忽視的局部塑造

1 . 從右圖中眼部示意圖可以看出, 眼睛的輪廓線不是一條簡單的弧線,它還具有微妙的轉折、虛實和方圓等變化。

2 . 不能將眼皮的厚度處理成一條線, 要像圖中那樣表現出左右的深淺變化。同時,下眼皮的頂面會形成一條很窄的受光面, 並且該受光面從前到後也會有明度上的深淺變化。

3 . 頂側光時, 黑眼球的上方通常都會比下方略重, 而且黑眼球的外圈不能用黑線勾死,注意其虛實和深淺等變化。

4 . 瞳孔最黑, 刻畫時一定要黑下去。

5 . 根據光源確定眼睛高光的形狀: 如果光源為管燈, 那高光的形狀會是一個長條狀;如果光源為燈泡,那高光的形狀會是一個圓點; 如果光源為窗外自然光, 那高光就可能會是一個窗户的形狀。另外, 如果高光是一個長條狀, 也不能將其畫成直的, 它的形狀要隨着眼球的球體轉折而發生變化。同時,高光還存在一定的強弱變化。

素描時眼睛的畫法:整體把握眼部的結構眼球、上、下眼瞼、眼眶和淚阜是眼部的重要組成部分。

人物眼睛照片講解

眉毛: 表現眼睛還應包括眉毛和眶上緣及與鼻根、鼻樑的關係。眉毛由眉頭、眉峯和眉梢組成, 眉頭到眉峯的長度大約為眉長的2 /3 , 眉峯到眉梢的長度為1 / 3 。眉頭到眉峯部分的眉毛向斜上方生長, 眉峯到眉梢部分的眉毛向斜下方生長。

眼球: 呈球體, 嵌在眼眶內, 其表面濕潤, 反射光線強烈, 往往會在上面形成一個高光。高光點的位置依據主光源方向決定。黑眼珠隨透視角度的變化變成透視不同的橢圓,正面最為完整, 全側最小而癟。

眼瞼: 眼瞼又分上眼瞼和下眼瞼, 它們分上下兩部分包裹着眼球, 呈圓弧狀。眼球露出的部分有眼白、虹膜和瞳孔。或者停留在技術表現的階段。