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遊戲王應該怎麼玩

一、卡組介紹:分為主卡組和額外卡組,主卡組最多40張,額外卡組15 張(額外卡組主要放融合怪獸卡)。 二、戰場介紹:每人怪獸區域可放置5張怪獸卡(怪獸卡橫放為守備,豎放為攻擊, 魔法陷阱卡區域可放置5張(魔法或陷阱卡),當放置滿時不可再

本文我們將從以下幾個部分來詳細介紹如何玩遊戲王(Yu Gi Oh!):開始一局遊戲、輪到你了、瞭解卡片含義

遊戲王是種換式卡牌遊戲,遊戲目標是讓對方生命值降為0來打敗對方。不過也有很多規則,在玩之前要注意。第一部分:開始一局遊戲

1 全部大賽事件 2 全人物出現條件 3 全卡包出現條件 4 全主題卡組出現條件 5 特殊事件 ==========全部大賽事件========== ·週末淘汰賽 除開始遊戲的那周外,其它沒有「週末淘汰賽」「KC制霸賽」「全國大會地區預壓「全國大會」4個大賽舉辦的那個

第1步:洗牌。

本遊戲的特色:·玩家可以自己組建卡組。·玩家可以利用卡牌的效果發動華麗的連續技。·玩家可以通過獲得卡包來使卡組不斷進化。 以下內容將分7個部分帶玩家逐步熟悉本遊戲的基礎規則: 1、遊戲前的準備 2、遊戲場地介紹 3、卡片種類介紹 4、決鬥的

首先給自己洗牌,然後給對方洗牌。

遊戲王應該怎麼玩

遊戲王規則:利用卡來傷害別人的生存分,至到別人的生存分為零那你就贏了。遊戲王中陷阱卡只能在自己的回合蓋伏,在自己的回合後才可以發動;魔法卡只可以在自己的回合發動,不過速攻的魔法卡,如果蓋伏了就可以在別人的回合發動;有些怪獸卡是

每邊至少要 40-60張卡。

問題範圍那麼大, 説具體了可是可以寫個上萬字的, 並不適合詳細的寫 想學習規則的話, 請搜索"大師規則3", 這是現行的遊戲王規則手冊, 應該閲讀至少一遍. 完整的規則手冊很長, 覺得説明書太難讀的話可以先看一下第五作的動畫"遊戲王arcv"的頭幾集

遊戲王應該怎麼玩 第2張

第2步:確定誰先出牌。

基本規則:基本的對戰規則 卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,不設上限; 副卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型

你可以拋硬幣、石頭剪刀布,或者自己決定。

看動畫不能學規則. 特別是遊戲王第一作的動畫為了劇情需要經常忽略規則, 並且實卡效果經常和原作效果不同, 不能按照動畫中的效果處理方式在實際遊戲中進行操作. 想用動畫幫助入門的話可以把第五作的遊戲王ARCV的前幾集看一下. 學習規則應該花時

遊戲王應該怎麼玩 第3張

第3步:從主卡堆裏抽五張。

卡組:卡組分為主卡組和副卡組。 主卡組最少40張,不設上限(ikey:這和以前的規則有些不太一樣,注意);副卡組十五張。 主卡組是作為對戰時使用的; 副卡組是兩場對戰之間,如果自己覺得主卡組對對手還不夠強,就可以和主卡組的某些卡交換,以

如果你先行,那現在抽一張,你手裏有6張。對方在對方那輪也會抽到6張。

如果一個卡組,沒有主要的戰鬥卡——魂,還有一些達成率高的連鎖,那才叫卡組。像海馬賴人的兩卡(破壞輪防禦輪)連鎖,兩張卡達成率極低,他那卡組則叫卡堆。 雖然我沒有組核心向的經驗,但是系列卡組比較好組,比如黑羽,只要把一些看上去效果不

遊戲王應該怎麼玩 第4張

第4步:把卡片正確擺放。

遊戲王規則:利用卡來傷害別人的生存分,至到別人的生存分為零那你就贏了。遊戲王中陷阱卡只能在自己的回合蓋伏,在自己的回合後才可以發動;魔法卡只可以在自己的回合發動,不過速攻的魔法卡,如果蓋伏了就可以在別人的回合發動;有些怪獸卡是

抽卡以後,把主卡堆放一邊。若有遊戲墊就在上面玩,但也要記得把卡片和卡堆正確擺放。整個遊戲的卡片,每人有14個擺放位置(兩列,每列7行。)

遊戲王公式卡片遊戲公認大會的大會規定◎ 2005.11.01 適用 ● 40張以上60張以下構築的牌組和15張備牌還有15張的額外卡組以及同調卡和超量卡(遊戲王zexal) 對構築牌組能使用的卡以下的 遊戲王公式卡片遊戲限定。 1.遊戲王公式卡片遊戲(日文版) 2

你的卡堆放在第二行的最後位置,額外牌組區放在這行最前位置。戰場卡片放在第一行左邊,墓地(丟棄卡)放在右邊。第一行中間五個格子放怪物卡片,下面放陷阱卡和魔法卡。

一、卡組介紹:分為主卡組和額外卡組,主卡組最多40張,額外卡組15 張(額外卡組主要放融合怪獸卡)。 二、戰場介紹:每人怪獸區域可放置5張怪獸卡(怪獸卡橫放為守備,豎放為攻擊, 魔法陷阱卡區域可放置5張(魔法或陷阱卡),當放置滿時不可再

把同步怪獸卡放在額外牌組區。

遊戲王是卡牌遊戲,卡分為怪獸卡,魔法卡,陷阱卡。每張怪獸卡上都有星級,4顆星一下(包括四星)可直接召喚,一些效果是囑明要特殊召喚的除外,5星到6星需要一長以召喚的怪獸坐祭品召喚,7星到8星要2以召喚的怪獸卡坐祭品召喚,9星到10星要三張

第二部分:輪到你了

如果一個卡組,沒有主要的戰鬥卡——魂,還有一些達成率高的連鎖,那才叫卡組。像海馬賴人的兩卡(破壞輪防禦輪)連鎖,兩張卡達成率極低,他那卡組則叫卡堆。 雖然我沒有組核心向的經驗,但是系列卡組比較好組,比如黑羽,只要把一些看上去效果不

第1步:抽一張卡。

一 對戰準備: 對戰必要之物: 1 DECK………………………………40張以上,無上限 根據以下規則自行組建的卡組: · DECK的卡片數在40張以上,無上限 · 同名的卡最多隻能放3張 此外,使用OCG公式化規則的時候,設定有卡·準卡,詳見置頂的卡表 忠告

首先你要抽一張卡,不要忘了抽卡,因為你這輪結束以後(比如忘了抽卡),就不能補充抽卡了。

遊戲王應該怎麼玩 第5張

攻擊人家如果他要防守 是扣他那隻怪的防守對把 不對,僅僅比大小,攻擊力比對方防禦力高就戰鬥破壞之 如果我攻擊1800他防守0或者1500呢 直接破壞還是扣他攻擊力 戰鬥破壞。。。。攻擊力只會因為卡的效果而改變 還有一次召喚能幾次 一回合最多一

遊戲王應該怎麼玩 第6張

第2步:準備流程

卡組:卡組分為主卡組和副卡組。 主卡組最少40張,不設上限(ikey:這和以前的規則有些不太一樣,注意);副卡組十五張。 主卡組是作為對戰時使用的; 副卡組是兩場對戰之間,如果自己覺得主卡組對對手還不夠強,就可以和主卡組的某些卡交換,以

有一些卡只在這個流程可以用,如果沒有這種卡,就不用擔心。有的卡,比如陷阱卡,在這個階段也可以用。

這個遊戲是我見過的很經典的遊戲.下載到百度搜,我主要談怎麼玩,第一在進入遊戲後.通過戰敗成之內獲得卡片.然後在進入遊戲時選第二項.把贏的卡放入牌組.(要放入大框才行).在遊戲中要注意進攻和守備.只有打敗對方的怪獸才可以攻擊成之

卡片會寫出是否可以在這個階段用,在卡片描述中看看是否有“準備流程”(SP)。

規則很複雜的。 主要是進攻和防守。每張牌都有攻擊值和防守值的,處於攻擊狀態的用攻擊值,處於防守狀態的用防守值,一張牌對應攻擊一張牌。每回合一般情況摸一張牌,出一張牌,每張常規牌行動一次,魔法牌條件許可可以連續使用,魔法牌一用就消失.

遊戲王應該怎麼玩 第7張

第3步:開始戰鬥。

基本規則:基本的對戰規則 卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,不設上限; 副卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型

這是你這輪第一個“主要流程”。你可以採取各種措施,為下一流程的戰鬥做好準備!如果你這階段結束以後不戰鬥,則該輪自動結束

卡組區 放置最少由四十張卡構成的卡組。抽卡時在此抽出,其中一方的卡用盡,該場戰鬥即告結束。 魔法及陷阱卡區 決鬥者放置魔法卡和陷阱卡的地方,兩卡合計最多可以同時使用五張。基本上蓋伏放置,使用時將卡面反向上,之後按卡的指示行動。 融

召喚怪物。你可以在本階段召喚怪物。每輪可以召喚一個怪物。防禦狀態的怪物要先背面朝上。

卡組:卡組分為主卡組和副卡組。 主卡組最少40張,不設上限(ikey:這和以前的規則有些不太一樣,注意);副卡組十五張。 主卡組是作為對戰時使用的; 副卡組是兩場對戰之間,如果自己覺得主卡組對對手還不夠強,就可以和主卡組的某些卡交換,以

改變怪物的狀態。你可以把攻擊狀態變為防守狀態,或者反過來。這些狀態下面會談到。

決鬥流程:決鬥前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。 Draw Phase:從卡組抽出一張卡。 Standby Phase:處理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。 Main Ph

可以用陷阱卡。不過剛放下的那一輪不能發動。

對戰準備 對戰必要之物: 1 DECK………………………………40張以上,60張以下 根據以下規則自行組建的卡組: · DECK的卡片數在40張以上,、60張以下· 同名的卡最多隻能放3張 此外,使用OCG公式化規則的時候,設定有卡·準卡。 忠告:卡越多抽到想要的

也可以用魔法卡。

遊戲王規則:利用卡來傷害別人的生存分,至到別人的生存分為零那你就贏了。遊戲王中陷阱卡只能在自己的回合蓋伏,在自己的回合後才可以發動;魔法卡只可以在自己的回合發動,不過速攻的魔法卡,如果蓋伏了就可以在別人的回合發動;有些怪獸卡是

遊戲王應該怎麼玩 第8張

第4步:攻擊對方。

一 對戰準備: 對戰必要之物: 1 DECK………………………………40張以上,無上限 根據以下規則自行組建的卡組: · DECK的卡片數在40張以上,無上限 · 同名的卡最多隻能放3張 此外,使用OCG公式化規則的時候,設定有卡·準卡,詳見置頂的卡表 忠告

本流程叫“戰鬥流程”。你可以在這部分攻擊你的對手。用怪物卡攻擊對方,計算給對方造成的傷害。生命點,或生命值,一開始是8000。降到0後,對方就輸了!

卡組:卡組分為主卡組和副卡組。 主卡組最少40張,不設上限(ikey:這和以前的規則有些不太一樣,注意);副卡組十五張。 主卡組是作為對戰時使用的; 副卡組是兩場對戰之間,如果自己覺得主卡組對對手還不夠強,就可以和主卡組的某些卡交換,以

攻擊狀態怪物VS攻擊狀態怪物。如果用攻擊狀態怪物打對方同樣狀態的怪物,如果你的怪物攻擊力高(卡片上標出),那你的怪物勝。把兩個攻擊力相減就是給對方的生命值的打擊。

攻擊狀態怪物VS防守狀態怪物。這種攻擊不會減對方生命值。不過你可以攻擊怪物來清除掉它。不過如果對方防禦力高於你的攻擊力,你的生命值就要受到和差值同等的打擊。

直接攻擊對方。如果對方沒有出場怪物,你就可以直接攻擊。這樣對方生命值直接減去總攻擊力。

遊戲王應該怎麼玩 第9張

第5步:戰鬥後的第二階段。

完成戰鬥以後,你就進入主要流程2,可以和主要流程1做相同的(如放下陷阱卡、改變怪物狀態)。不過如果第一戰鬥流程召喚了怪物,則現在不能再召喚怪物了。

遊戲王應該怎麼玩 第10張

第6步:完成這一輪。

在戰鬥後第二階段後,你可以結束該輪,換成對方。

第三部分:瞭解卡片含義

第1步:使用怪物卡。

怪物卡一般是橙色或。召喚的時候你要注意攻擊力和防禦力。高攻的怪物要放在攻擊狀態,高防禦的怪物方程防禦狀態。

遊戲王應該怎麼玩 第11張

攻擊狀態中,卡片要正常擺放,防禦狀態則要反過來擺,背面朝上。你可以讓防禦怪獸面朝上或朝下。

一般防禦狀態的怪是不能攻擊的。

檢查召喚。如果怪物5星或以上,則需要祭品召喚。這表示你需要把一個怪送到墓地,然後召喚這個強怪。如果7星或以上就需要兩隻祭品!

有時也有其他召喚。先看看卡片吧。同步怪獸(白色)為例,需要同調怪獸(tuner monster)祭品。儀式怪物(藍色)則需要特殊儀式來召喚。融合怪獸(紫色)則需要額外牌組裏的特殊祭品。

第2步:使用魔法卡。

這些卡片可以幫上你,可以破壞敵人的進攻。這些卡片式藍綠色的,可以在抽出的那一輪直接用出來。

遊戲王應該怎麼玩 第12張

裝備卡是可以裝備在怪物上,提升屬性或給予特殊效果的卡。

快速魔法卡是可在對方輪打出的魔法卡,前提是該卡是放置的或在手牌中的卡。

儀式魔法卡是用來召喚儀式怪物的卡。

場景魔法卡是放在場景區內的魔法卡,一般會給某種類型或特性的所有怪物增加能力。

永續魔法卡是可以一直放在“魔法陷阱區”裏的卡。

第3步:使用陷阱卡。

陷阱卡可以在你這輪或對方輪使用。可以用來對付對方的強力攻擊!這種卡片是紫色的,經常用來在對方那輪做防禦用。陷阱卡要在你這輪先安放好,要在本輪的終結流程以後才能使用,或者通過連鎖反應來啟用。

遊戲王應該怎麼玩 第13張

小提示

一定要放陷阱卡,可以轉移對方攻擊,摧毀或移除對方的攻擊怪物。這樣還可以保護你的怪,可以保護你的生命值。

要抽卡,卻沒有卡可抽,那該玩家就是輸家了。如果你有個能根據此原理,摧毀對方卡堆裏的牌的牌組,這個牌組就叫做壓榨牌組。

大多數牌組中,最好是21怪物、11魔法卡、8陷阱卡來組成40張卡的組合。你可以先根據這規則確定好牌組,這樣容易抽到更好的牌。

要記得注意怪物、魔法或陷阱卡的效果。可能會對遊戲進程造成影響。

玩的時候變換出牌的思路,來迷惑你的對手,這樣你的策略就不會太單一,你的弱點就不容易顯露。

要注意有的怪物是不能攻擊的。

魔法卡,如龍捲風,可以摧毀其他的魔法卡和陷阱卡,要確保你卡堆裏有這種卡。

怪物一輪只能攻擊一次,除非有別的效果或説明。

買個卡片夾,保護卡片。也可以買個遊戲墊來玩得更清楚點。

設置背面朝上的怪物,要改成攻擊模式,只能在下一輪把它翻過來變成攻擊狀態。

雙方的生命值要記住。

想要進入官方錦標賽,你先要學習並按照高級玩法玩。

如果你的卡讓你加了生命值,而你的生命值和初始的一樣,那仍然給自己加上生命值。

最好設置一個“主題”牌組,而不是把所有牌亂七八糟放在牌組裏。“主題”牌組可以是龍族牌組、勇士牌組,也可以更確切點,是月影之卡魯特牌組,或者是元素英雄牌組。

怪的點數越高,你越容易贏。

拿只好的同步怪物、XYZ和其他組合怪。

也有其他贏的方式,叫“特殊勝利條件”。有些卡片有這種特殊效果,比如被封印的埃及使者或命運盤。

要獻祭,先做好計劃,否則會召喚一個更弱的怪物。

副卡組用在對戰之間,用來交換卡牌用。

如果你有“靈魂交換”,就獻出一個弱點的卡,來從對方得到更強的卡。

要確保你記得卡片上的特殊效果,來加快玩的速度。

怪獸只能被召喚成攻擊狀態或覆蓋成防禦狀態。

保證自己有40張以上的卡。這樣能增加自己卡組裏有好牌的概率。

警告

避免在對戰中“堆牌”,也就是説自己調整卡牌順序,方便抽到好牌的作弊方式。如果在官方錦標賽中被抓到作弊,你就永遠不能進入。另外碰到好的對手時這種方式一般不起作用。

這個遊戲很容易上癮。

如果你每天都想玩,那代價很大。

如果你在加強包裏沒拿到想要的卡,就拿不要的卡和別人交換吧。

想要變強,就多買卡包來獲得好卡。

你需要準備

一個遊戲王卡組(40-60張)

副卡組(最多15張,可選)

額外牌組(最多15張的融合召喚卡或可以召喚的同步怪獸卡,可選)

遊戲墊和卡套(一般叫保護膜,或牌組保護套,可選)

牌組盒(保護卡組,可選)

對手(注意,官方錦標賽可能會禁用一些傳奇卡片)

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遊戲王怎麼玩

遊戲王規則:利用卡來傷害別人的生存分,至到別人的生存分為零那你就贏了。遊戲王中陷阱卡只能在自己的回合蓋伏,在自己的回合後才可以發動;魔法卡只可以在自己的回合發動,不過速攻的魔法卡,如果蓋伏了就可以在別人的回合發動;有些怪獸卡是有效果的,有些是儀式召喚,如何分別呢?就看卡的下面的框裏的説明。

卡組區

放置最少由四十張卡構成的卡組。抽卡時在此抽出,其中一方的卡用盡,該場戰鬥即告結束。

魔法及陷阱卡區

決鬥者放置魔法卡和陷阱卡的地方,兩卡合計最多可以同時使用五張。基本上蓋伏放置,使用時將卡面反向上,之後按卡的指示行動。

融合怪物卡區

使用「融合」召喚魔法卡,以及放置融合怪物卡的地方。在決鬥中所使用的卡,集中蓋着放在此區。

戰場卡區

放置表示戰場上整體效果的戰場卡區域。此卡可被新的戰場卡疊上,但只要不被除去,仍可繼續留在場上。

墓地

放置在戰鬥中被破壞的各種卡,墓地中的卡基本上不能使用,但可用「死者蘇生」令其復活。小心不要與其他卡混在一起。

怪物卡區

放置怪物卡的場區,各決鬥者最多可以同時使用五張怪物卡。若場上已有五張怪物卡時,得設法將其減至四張,否則便無法放上新的怪物卡。

反轉召喚是本身是裏防轉為攻擊狀態。

基本流程:

1.*玩家的基本分數8000。

*牌堆最少可使用40張卡片,最多可使用60張卡片。

*以剪刀石頭布來決定先放,後攻的順序後,從牌堆中抽出5張

卡片,比賽開始(手牌最多隻能拿7張)

*玩家在回合中,分別可以拿到怪獸卡,魔法卡,陷阱卡各一張。

2.(GAME的勝負)

*如果基本分數變成0,就算輸。

*如果無法再從牌堆中抽牌的話,就算輸。

3.(怪獸的戰鬥)

*怪獸卡片出場的時候,可以自行決定採取攻擊狀態或防禦狀態。

(攻擊)―將牌翻開在台面上,直式放置。

(防禦)―將牌覆蓋在台面上,橫式放置。

當玩家成為對方攻擊的對象或採取攻擊狀態,牌要在台面翻開。

(攻擊VS攻擊)

*攻擊較高的那一方勝,相差的分數將從玩家的基本分數中扣除,輸的怪獸遭到消滅。

(攻擊VS防禦)

*攻擊較高時,守備的怪獸遭到消滅。

*守備較高的情況,相差的基本分數從玩家的基本分數中扣除,但攻擊的怪獸依舊留在台面上。

*在行家的規則中,怪獸可以直接攻擊玩家。

*必須用一隻四星以下的怪獸作為祭品,才可以召喚5星以上的怪獸,必須用兩隻六星以下的怪獸作為祭品,才可以召喚7星以上的怪獸。

4.(發動魔法卡的條件)

*覆蓋在台面上的魔法卡,只有在自己回合才能夠使用,(帶有速攻的魔法卡除外),而在手牌中的魔法卡,也必須輪到自己的回合才能使用。

(發動陷阱卡的條件)

*陷阱卡只有覆蓋在台面上的時候才可以發動,而且一定要具備卡上所標記的發動條件才行。

5.(一局殺的怪獸卡)

(埃及的使者)

*埃及的使者分別有5張怪獸卡組成,分別是“埃及使者的頭”,“埃及使者的左手”,“埃及使者的右手”,“埃及使者的左腳”,“埃及使者的右腳”,全部集齊在手牌中或者在台面上,此場遊戲勝出。

(命運)

*命運分別有5張魔法卡以及陷阱卡組成,分別是陷阱卡“F”,魔法卡“I”,魔法卡“N”,魔法卡“A”,魔法卡“L”,當陷阱卡“F”啟動時,每一回合可從手牌或者牌堆中抽出一個字母放在台面上,當“FINAL”5個字母集齊到枱面上,此場遊戲勝出。

遊戲王怎麼玩???

遊戲王公式卡片遊戲公認大會的大會規定◎ 2005.11.01 適用   ● 40張以上60張以下構築的牌組和15張備牌還有15張的額外卡組以及同調卡和超量卡(遊戲王zexal)   對構築牌組能使用的卡以下的 遊戲王公式卡片遊戲限定。   1.遊戲王公式卡片遊戲(日文版)   2. Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME (英語版·法語版·意大利語版·西班牙語版·葡萄牙語版·德語版)   3. Yu-Gi-Oh! 從OFFICIAL CARD GAME (韓國語版)   上述3種的遊戲王公式卡片遊戲用2種以上的語言的卡片版本構築牌組時,必須使用能隱藏卡片不同特徵的【卡套】。   在卡上貼貼紙,做標註等加工的卡不能使用。   ●計算生命點的筆記用具   記錄寫生命點的增減的便箋,原子筆.鉛筆等的筆記用具。   公式大會禁止只使用電子計算機做生命點的記錄。   ●大會規則 採用新專家規則   關於規則細節,採用規則書VERSION3.0作為正式規則。   ●大會以1次比賽(Match,2勝先取/最大3戰)決定勝敗。   B. 關於Deck   ●大會可以使用的牌組。   .一次的大會中只能使用一個牌組。   .如果大會的舉辦人希望各位盡到義務的話,參加者一定要把自己的deck的內容寫入deck表中。   .除了deck表裏面所記載的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、備用deck和融合deck。   ●在每個Round(Match)前,deck的初期化。   .在上個Round(Match)所更改過的卡片,要義務性的更改回原本的主要deck和備用deck。   .在每個Round(Match)的第一個duel,是不可以把主要deck和備用deck做交換的。   ●大會,包含1 Match(最大3戰)的*時間為40分鐘。   決鬥中的間隔時間包含換備牌的時間。   在大會,間隔時間時間最大值為3 分鐘,以順利決鬥的進行。   ● 拖延決鬥的進行的行為,懲罰條例適用   不論故意的有無,根據過度的長時間的考慮和浪費時,   有如果顯著地浪費,由裁判的判斷開始給予注意(警告)的懲罰。   如果感到對戰對手拖延對戰時間,請裁判進行確認。   ●超過了*時間40分的時候,不滿足決鬥的勝利條件的情況,   跟隨以下的次序進行決鬥的勝敗判斷,根據決鬥的勝敗數決定決鬥的勝者。   判定1. 決鬥的途中*時間結束了的決鬥的勝敗判斷:   1. 繼續到那個回合的結束。   2. 回合結束時勝敗沒確定的情況,突入額外回合(Extra turn)。   3.額外回合 →從對方回合開始實施3回合。   4.把在額外回合(3回合)結束的時候生命點多的玩家作為決鬥的優勝者。   5. 額外回合(3回合)結束了的時後彼此的生命點相同的情況,就突入驟死賽。   生命點的增減發生的時刻就決鬥結束。把生命點多的玩家作為決鬥的勝者。   額外回合突入條件:到規定時間結束時刻生命點的優劣,也那個回合繼續到結束。如果回合終局時勝利沒確定,必定3回合的額外回合回合突入。   驟死賽中的判斷:   作為成本支付的生命點也成為生命的增減。在支付了生命的時刻,的生命點多的玩家成為決鬥的勝者。   額外回合(Extra turn)的結果,決鬥的勝敗數如果成為了1勝1敗的時候經由【判定2】的處理決定Match的勝者。   判定2. 決鬥開始前在(牌組調整時間中)時如果到了*時間的勝敗判斷:   1.額外決鬥→ 4回合實施。   生命點從8000開始。4回合繼續,在結束時的生命點多的決鬥者成為的勝者。   2. .額外決鬥(4回合)結束了的時刻彼此的生命點同樣的情況,就那樣繼續驟死賽突入。   生命點的增減發生的時刻決鬥結束。生命點多的玩家成為勝者。   判定3.一邊的玩家如果1勝0敗的狀態,第2場決鬥開始前在(牌組調整時間中)時到了*時間的勝敗判斷:   1勝的玩家作為決鬥的勝利者。   ●Duel的順序一定要照以下的步驟去進行。   1.和對手握手。   2.每位玩家各向對手錶示自己有準備15張的備用deck。   3.每位玩家在對手看的到的地方做洗牌   *這時禁止一邊確認卡片的內容,一邊洗牌。   例:用自己喜歡的順序照生物魔法陷阱來排列後,才開始   洗牌。Etc   4.每位玩家讓自己的對手替自己的deck切牌。   *這個時候,對手玩家不可過度的洗牌。   5.猜拳,贏的一方決定先攻或後攻。   6.每位玩家從自己的deck上方抽五張牌。   *禁止先抽完五張牌後,再選擇先攻後攻。   *第二場duel之後,由上一場duel的敗方來選擇先後攻。   7.從先攻的玩家開始duel,並決定勝負。   8.各個玩家,可以在interval(Duel和duel之間)的時候備用deck來跟主要   deck來做交換。   *這時,備用deck跟主要deck所交換的牌要一樣   ●進行中的注意事項   1.在duel有不清楚的地方或是有問題的時候、又或是跟對手的意見不符合的時候,請向裁判發問,並遵從裁判的指示。   2.若是在比賽途中,雙方玩家在卡片效果的處理或是計分錯誤而沒有注意到的話,在該效果或是計分之後,是不能夠重來的。   3.在比賽結束後才向裁判申訴的情形,是不被接受的。   4.在duel的任何動作進行,一定要雙方一邊確認一邊進行。   5.一個回合的思考時間以三分鐘為基準。但這並不是指一次play的時間。再者,若是一個回合的思考時間太久的話,則可能會受到處罰。   3.卡片的*   ●禁止使用代替卡片。   構成deck的卡片只能使用遊戲王official card game為標記的卡片。並禁止使用代替卡片、在遊戲王official card game卡片(卡套)上貼上貼紙或是在卡片上做上記號等的行為。   ●有枚數制限的卡片。   在大會,deck的構成卡片中有禁止卡*卡準*卡這樣*卡片枚數的規則存在。   (以上的卡片內容請自行上游戲王OCG的禁止*卡表去尋找。(如:黑森林女巫·禁止卡)   ●卡套的使用   玩家是可以使用卡套來保護自己的卡片的。但是,若是使用了多種語言的卡片來構成自己deck的情況,請義務性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他東西。也不可以對卡套加工。   *這則規則可能是指不能使用雙層卡套吧?!   若是使用卡套的話,務必所有的deck都使用相同的卡套,包括主要deck、備用deck和融合deck。   4.禁止事項和大會中的禮節   ●有關違反規則和二次違規。   代表性的違規請參照大會罰則規定。   1.遲到。   2.對對手挑釁或是謾罵。   3.一個回合有3分鐘的思考時間,但這並不包括play的時間。若是思考時間   過久的話,則有可能依規定來處以罰責。   4.在interval時,換被用卡片和洗牌的時間,儘量不要超過三分鐘。   5.在tournament中,更改自己的deck表。   6.在洗牌或是切牌的時候,故意偷看卡片內容。   7.故意向對手錶示錯誤的卡片內容。   8.故意向對手錶示錯誤的手牌數目和生命值。   9.使用特殊方法來更改自己或是對手接下來所抽的牌。   10.在duel途中接受第三者(或觀眾)的建議。又或是,在duel途中向第三者   (或觀眾)聊天説話。   11.使用印有記號的的卡片或卡套。   12.卡套中除了使用中的卡片之外,還放入了其他東西。   13.在play時,在卡片或是卡套上做上記號。   14.沒有依照禁止*卡表來構成deck。   15.(不管有各種理由)以張數在39張以下的deck來進行duel。   16.在duel場上,放置了和duel無關的東西。   ●有關於大會的禮節(わほ?)(manner)   1.遵守大會會場的規則。   2.比賽進行中不可飲食。   3.比賽進行中若是有“需要廁所”等的各種理由需要離席的話,需要對手和裁判的同意。   4.比賽進行中不得任意的觸碰對的卡片,除卡片效果外。   5.儘量讓比賽順利的進行,並雙方保持公正的心。   6.不要做一些會讓對手不舒服的事情。   7.在duel結束之後,一定要確認自己的卡片是否有多有少。

遊戲王卡片怎麼玩

一、卡組介紹:分為主卡組和額外卡組,主卡組最多40張,額外卡組15 張(額外卡組主要放融合怪獸卡)。

二、戰場介紹:每人怪獸區域可放置5張怪獸卡(怪獸卡橫放為守備,豎放為攻擊, 魔法陷阱卡區域可放置5張(魔法或陷阱卡),當放置滿時不可再繼續放置。戰場左邊放置墓地,右邊放置主卡組,額外卡組單獨放置。

三、開局介紹:決定誰先開始,可以擲硬幣,也可以猜拳,方法自由選擇,然後雙方各抽5張卡片,先手者第一回合不能進攻。

四、對戰介紹:一回合只能通常召喚一隻怪獸(可特殊召喚),然後雙方利手上的卡片開始攻防,對戰雙方各有8000HP,HP率先耗盡者判為負。

五、扣分介紹:

1、攻擊表示怪獸攻擊對方攻擊表示怪獸,攻擊力差額扣除敵方HP(若己方攻擊力低於敵方怪獸,則己方怪獸被破壞,扣除己方攻擊力差額的HP)。

2、攻擊表示怪獸攻擊對方守備表示,破壞敵方怪獸,不扣除HP(若己方怪獸攻擊力低於敵方怪獸守備力,扣除己方攻守差值的HP,己方怪獸不破壞)。

3、通過魔法或陷阱卡直接造成HP減少。

遊戲王怎麼玩

遊戲王是卡牌遊戲,卡分為怪獸卡,魔法卡,陷阱卡。每張怪獸卡上都有星級,4顆星一下(包括四星)可直接召喚,一些效果是囑明要特殊召喚的除外,5星到6星需要一長以召喚的怪獸坐祭品召喚,7星到8星要2以召喚的怪獸卡坐祭品召喚,9星到10星要三張,融合怪獸卡,要兩張指定怪獸卡加有融合效果的卡召喚,攻擊就是比較攻擊力大小,差的部分將扣除對手生命值(總數4000或8000),攻擊防守狀態不扣,魔法卡和陷阱卡安效果發動,魔法卡是在自己回合發動,陷阱卡對方攻擊你時發動。大概就是這樣細講太多了,純手打望採用

遊戲王卡組怎麼玩?

如果一個卡組,沒有主要的戰鬥卡——魂,還有一些達成率高的連鎖,那才叫卡組。像海馬賴人的兩卡(破壞輪防禦輪)連鎖,兩張卡達成率極低,他那卡組則叫卡堆。

雖然我沒有組核心向的經驗,但是系列卡組比較好組,比如黑羽,只要把一些看上去效果不錯的卡放進去,就能成卡組,當然了你非要放什麼激震、東風、二太刀之類的基本沒什麼太大賺卡能力的卡只要有神抽也行吧……

卡片類型:怪獸卡(效果怪獸、調整、二重、靈魂、*、儀式、融合、同調、超量、同盟體)一般怪獸效果速度是2或1,看效果類型,啟動效果均為1,誘發效果和誘發即時效果是2;陷阱卡(普通、反擊、永續)其中反擊陷阱速度最快,為3,不能被反擊陷阱以外的卡連鎖,其他陷阱速度都是2;魔法(永續、普通、速攻),永續和普通一般為1,速攻為2。咒文速度決定你是否能夠連鎖發動效果,以讓卡片最大限度發揮作用。

規則嘛,太多了,不提單卡的調整的話,這裏只能簡單説:

1最讓新手困惑的蘇生*:額外卡組的卡不通過正規方式出場,是無法通過其他方式出場的。如果怪獸上寫有”只有“”只能“”才能“的話,其他方式都無法出場,這就是為什麼星光大道出來的星塵龍不能復活。

2新手容易犯錯誤,戰鬥階段:戰鬥階段無法進行通常召喚,發動速度1的卡,所以你無法即召喚即攻擊,想攻擊後召喚怪獸,可以,進入主要流程2。戰鬥流程只有一個。

3新手容易誤解的地方:準備階段是在抽卡階段之後,抽卡階段之前,沒有發動任何卡的時點,無法再抽卡前開連鎖。

這三條明白了,基本就不會犯錯誤了,具體規則,上百科或者其他網站查去,以上三條只不過是針對新手的一些誤會,使得新手不會口胡或被口胡。

組卡組一般是相性較好的卡放在一起,而系列卡相性是最好的,所以好組。當然,本人也不太會組卡組,就不説了……

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