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三維動畫製作流程

三維動畫製作流程是:

三維動畫製作流程

      1、模型和渲染:這個很直接了,因為直接涉及UV的關係,直接影響貼圖的繪製和處理,同時模型的結構也影響了燈光和渲染的效果。如我們做玻璃瓶,如果只有單層的效果,那麼在渲染的時候可以調整的元素就少,只能採用shader定義玻璃材質效果,如果是雙層模型,這樣我們可以定義內外材質的簡單反射和折射,讓定義玻璃的屬性更加的豐富。同時,模型的平滑程度,也直接影響燈光的效果。

2、模型和特效:這個也簡單,模型和特效直接有直接的聯繫,很多時候我們都是在模型上定義特效,如毛髮、布料、海水等等,這些定義直接受到模型的複雜程度影響。

3、模型和合成:他們之間沒有直接聯繫,因為他們直接沒有直接的對口關係。

4、動畫和渲染:材質和燈光渲染肯定是建立在動畫基礎上的,是以攝像機看見的效果作為基礎來進行工作的,所以他們直接聯繫不用多説了。

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