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王者榮耀榮耀王者怎麼獲得

最強王者升到榮耀王者的分析如下: 對於英雄的技能理解。你要熟知每一個英雄的技能, 因為這可以幫助你瞭解對面英雄技能效果, 以做出防守準備。其實就是增加自己的英雄池,就算玩不好的也要對他有一定了解。 至少要熟練運用4-5個英雄 ,在高端

每個王者榮耀的玩家們都有一個榮耀王者夢,那麼榮耀王者怎麼上呢,一起來了解一下吧。

多練習,段位是一個人技術的體現,你既然要想上王者,那就要有過硬的技術,而且最好多會幾路,英雄池深一點。 排位遇到的人太不穩定了,在王者榮耀中想要選出更好的陣容,想打上更高的段位,那麼我們就要有一顆的心,當團隊中缺少什麼位置時,我

想要達到榮耀王者,需要玩家段位達到當前大區前100名,次日凌晨榜單刷新後,就能達到榮耀王者了。

最開始:段位達到最高王者,星星數量在全區排名前五十,每日零點更新後可以成為榮耀王者。 第一次更改:和最開始一樣,就是從前五十變成了前一百,這個調整讓玩家更容易上榮耀王者了,不管是新區還是老區。 第二次更改:也就是s13賽季開始,榮耀

王者榮耀榮耀王者怎麼獲得

我們可以在好友榜單選擇全區榜單查看自己的排名。

《王者榮耀》上了“王者”怎麼上“榮耀王者。 首先,王者是全區排名500以內就算是王者,而榮耀王者是排在了前50名了。 如果你想上榮耀王者就需要繼續排名,一直打上去,打到你的排名到前50名就行了。 一款遊戲好不好玩,看看玩的人多不多就知道了,

王者榮耀榮耀王者怎麼獲得 第2張

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王者榮耀怎麼打榮耀王者

最近一直在討論王者榮耀意識的問題,英雄的強弱固然有差別,但是王者榮耀的勝負往往取決於陣容,搭配,配合,而非簡單的個人強勢。或許有些小夥伴個人能力突出,但可能並不適合打團。而要想取得比賽的勝利,擁有王者的意識必不可少。

有良好的意識,縱使比賽的數據可能不好看,但是對於取勝來説,還是至關重要的。

下面分享一篇王者段位小夥伴“古月天羅”的上分心得,希望對大家有所幫助。

本人是微信60區一個小小的王者,這個王者是我一個賽季打了800多局王者耀的結果,其中排位350局,勝率也僅有51%。可能在許多大神面前,這都是不值一提的數據,但是作為一個MOBA遊戲的小白,作為一個在剛開始玩遊戲不知道對局中的金幣是不是可以帶出買英雄的純菜鳥來説,這可真是艱難的一段旅程。

儘管我在王者段位最高一顆星,最低一顆星(總是贏一局輸一局),但我還是可以很自豪的説,我至少是一個有鑽石段位實力的男人。下面就和大家分享一下我王者榮耀上分的經驗。那就是技術可以垃圾,意識必須到位。

作為手殘黨,李白、貂蟬、露娜這種分分鐘秀你一臉的英雄基本與我無緣,露娜一進場就空大;李白總是多點了一下一技能,大招放給了空氣;至於貂蟬,不提了,閃現進了人堆你知道嗎?所以我擅長的永遠是這種簡單粗暴的,比如孫悟空、牛魔、武則天之類的。這些英雄並不太考驗技術和手速,但需要對意識與走位有較高的要求。下面我分享一點我認為的意識。

1.保護野區,人人有責

哪怕你的隊友是萬年打野帝,哪怕你是腿短脆皮的法師,該救還得救,因為這個人頭被對方收走了,對面就會被養肥,你隊伍的士氣就會下降,紅藍BUFF就會易手,你會更加難打。當然你要考慮具體的局勢,能救能反殺要毫不猶豫的投入,否則要及時撤退。

2.勇敢上單,不懼控制

上單是什麼,距離對面的紅野區最近,最容易丟一血的地方。因為對面的刺客也好,射手也罷,打完紅BUFF會順手GANK一波,你就受不了,所以上單英雄要不是能抗的,比如呂布亞瑟,要不能位移的,比如猴子花木蘭,或者是有解控的,比如典韋。即使是這幾類英雄,也要注意靠塔發育,不要輕易壓塔。

3.優先推塔,順風不浪

比賽中我們常見到團滅了對方一波,打野的打野,打龍的打龍,帶線的帶線,反正沒人推塔。這種局面除非實力差距過大,否則極容易被逆轉,畢竟這是一個推塔遊戲,而且推塔這種行為潛在的收益是極高的,不僅僅是一個塔的經濟經驗而已,丟掉一塔,你打大小龍就有風險,因為你丟了一塔的視野,丟了二塔,你的野區基本就丟了,就成為敵人的後花園,你的發育會受到*,高地塔就不用説了,有沒有高地塔會成為你能否翻盤的風向標。所以順風不浪,能推塔就推塔,除非兵線不理想,把線帶過去基本敵人也復活支援了,那麼就分一到兩個有位移的人去帶線,其餘人打龍,把團滅的收益最大化。

4.集合埋伏,隊友要懂

壓塔是一種愚蠢的行為,除非你的經濟碾壓,實力碾壓,否則極容易控制不住自己的洪荒之力越塔送人頭。比如説下路后羿與對面夏侯對線,打野的英雄埋伏在下路的草叢支援過來了,后羿一看,好傢伙一打二我怕你殺我,壓着防禦塔不斷咻咻咻,對面夏侯一看,好你個殘血的後裔這麼浪,草叢裏面要是沒人我喊你叫爸爸。你隊友支援的意圖也實現不了,而且極容易引來支援被雙殺。正確的做法是,果斷後撤到自己塔下,放着兵線互毆,等着對面的人出塔,看準你。隊友出手的時機一擊必殺,打完之後該收線收線,該回家回家,因為支援一般馬上就要來了。

5.露娜怕藍,關羽怕紅

王者榮耀高端局一般很少把這兩個英雄放出來,但是不放出來不代表沒有,一旦對面有露娜,必須集合隊伍反藍,未必要殺掉露娜,但要壓制她的發育,不給露娜輕鬆到四級的機會,這樣即使露娜再會秀,也會因為經濟上的差距顯得有些尷尬。至於關羽,作為一個團戰攪屎棍、脆皮噩夢,偏偏怕減速,所以,對面有關羽,請優先把你的紅BUFF給你的后羿大小姐,然後集合人馬反紅,雙紅在手,一前一後,保準關羽進得來出不去。

6.適當猥瑣,及時撤退

順風福利局,人人會遇到,但不代表人人都會贏,順風一路氣勢如虹,坦克大無畏,一路抗塔抗到高地前,這時,對面復活了,一幫殘血頂在高地塔面前就是不退,非要等着對面的刺客刷個大拿下四殺五殺被翻盤。此時正確的做法是,多看小地圖,正確評估敵我雙方的血量,技能冷卻時間(不然你以為“技能不全撤退”這條快捷語音是幹嘛用的),狀態好了剛一波,狀態不好及時撤退,收了野區,補了血再戰也不遲。

7.精確站位,應對陣容

對面有武則天,站位不要太集中,不然一個大,五個人面面相覷太過尷尬;對面刺客很猛,法師要站在隊伍中間,不要一味的後排,戰士坦克也不要一直頂在前面,適當看一下側面,防止對面李白猴子進來秀你們一臉全身而退。坦克要有分割戰場的能力,你一個人直衝後排,頂住對面後排法師射手兩三個人一輪技能,為你的隊友吸收一波傷害,給你的隊友爭取了一定技能冷卻和調整站位的時間,即使你躺了,你也是一個合格的坦克;假如你是輔助,緊緊跟着你們的射手和法師,隨時加狀態,必要時保護隊友撤退。突然遭遇埋伏,血量更少的,作用更小的要勇於送死拖住對方,隊友要領會好意,該跑就跑,除了坦克,誰都可以賣隊友。總之一句話,要有一顆不怕死的心,你才配擁有一場勝利。

8.及時支援,團隊勝利

打野的不要吝惜你的野怪只剩一點血,除非是大小龍。收線的不要貪圖那點經濟,因為很可能你不管塔就沒了。一旦有團戰,正確評估隊友的狀態,勇敢的支援,哪怕最終支援失敗了,你的隊友也不會噴你。王者榮耀是一個團隊遊戲,實力不如人家輸了大家不會説什麼,但是因為4打5輸了,除非你來不及,不然大家都會覺得這波團戰輸了是因為你沒來。

9.精準預判,料敵先機

技能有前搖,釋放前要預判敵人的走位,孫臏的小*就是代表;對面五個人都活着,超過三十秒沒看到敵人在小地圖露頭,那麼八成以上是開龍去了;對面的打野英雄從中路穿過往下路去了,而你的隊友正跟對面下路對線,八成是支援去了,小地圖示警,你的隊友會感謝你的;對面有玩的很秀的李白韓信,一定要注意保護你打藍的法師和打紅的刺客。僵持局大家都打的很累,一條大龍就可以扭轉局勢的時候,不要輕易開龍,集體蹲在大龍後面的草叢裏,等大龍第二次擊飛的時候出手,會有團滅對方的良機。

作為一個手殘黨,我一路躺到王者,總結起來就是一句話,技術可以垃圾,意識必須到位。可能你的KDA不好看,但你的勝率會高,因為團戰永遠是這個遊戲的主題,這個遊戲節奏很快,前期一波團戰的勝利就是一條小龍加一座一塔的收益,中期一波團戰的勝利就可能是對面的野區和二塔的收益,而後期很可能決定一場比賽的勝利。

最後再説一句話,不要噴你的隊友,提醒他就好,讓他信任你,聽從你,跟隨你,這場比賽的節奏才會被你帶起來。關於王者榮耀的意識問題,暫時想起來這麼多,下次有機會再跟大家共同學習

以上是古月的王者榮耀心得。對於一個小白來説,兩個月上王者真的是一件難能可貴的事情,他的經驗值得小夥伴們借鑑學習。小編還是那句話,無論你是鉑金命,還是仍然深陷白銀坑,王者的意識你必須擁有

王者榮耀榮耀王者怎麼上 S8

青銅、白銀段位

處於這個段位的多數是入坑不久的萌新,玩家對於英雄的操作以及對於遊戲節奏理解都有着較大的提升空間。在這個段位隊友不懂得配合,也沒有所謂的陣容,總得來説這是一個進軍排位的訓練場。

上分的辦法就是選擇一個物理輸出英雄(推塔快),在邊路一直向前推進就行了。敵人來一個殺一個,來兩個殺兩個,來五個就換一路繼續推進。

黃金、鉑金段位

這個段位魚龍混雜,犀利操作的高手有,逗比操作的菜鳥也多。簡單來説,就是遇見弱的對手,就能0死超神;遇見強的對手,就會無限超鬼。這個分段可以説是 遊戲雙方水平差距最直觀的體現了,也可以認為是你與隊友的資源搶奪戰。發育最好的人可以各種擊殺完成超神,發育不好的人只能在這場遊戲中打醬油。

為什麼有的操作不錯的人會被困在這個段位?一方面是和隊友搶奪資源,雖然自己發育不錯,卻導致隊友缺乏戰鬥力了;另一方面這是一個五人的團體遊戲,一個人的力量始終是有限的,重要的是會帶動遊戲的節奏。

如何在這個分段上分呢?首先選擇一位靈活的打野英雄,然後就是對於敵方野區的無限入侵,哪怕是沒有時間刷自己的野區。隨後需要做好的就是控龍,最後利用整體經濟的巨大優勢直接碾壓敵人獲得勝利。小編將這種打法稱為“偷錢戰術”,不計兵線和隨時間自動增加的經驗和金幣,其他所有的生物都是雙方都能爭奪的資源,而通過入侵敵人野區獲得的資源有兩方面的作用:己方總資源的增加,敵方總資源的減少。就是利用這一點拉開雙方的經濟和等級差距,當隊友都獲得領先時,這場遊戲的勝利也就十拿九穩了。

鑽石段位

這個段位的同學最大的敵人就是徵召模式,這是對於玩家英雄池的考驗,也是雙方對於英雄選擇的較量。有的同學是因為擅長的英雄被ban、被搶,導致選個不會的英雄全場打醬油;有的是5L不補位導致陣容出問題了;還有的是為了補位選擇了不擅長的英雄導致無作為。

想上分首先要解決英雄池的問題,至少要會3個輸出英雄和2個坦克英雄。其次就是英雄的選擇了,1~3L儘量選擇熱門的輸出英雄,壓縮敵方的選擇空間,4~5L看陣容進行補位。最後需要的就是運氣了,在鑽石以上的分段中想要一個人支配比賽已經很難了,這時候就要看隊友是否給力了。

總結

上分的主要條件是足夠的實力;次要條件是懂得在各個段位應該採取的打法;基礎條件是運氣好,要是每次都遇到掛機送人頭的隊友,就算是faker也不能上王者。

王者榮耀的榮耀王者怎麼上

看你第二張圖的99號,這説明榮耀王者最後一名是28顆星,所以,你可以再打一顆星就能上了

王者榮耀最強王者怎麼升榮耀王者?

是這樣的,榮耀王者是全區前50名星星數量多的玩家才能有榮耀王者這個稱號,至於為什麼後面的星比前面的多是因為結算的時候後面那個人星星比較少,他這是又打上去的,不過沒到結算的時候。

《王者榮耀》是由騰訊遊戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手遊,於*年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。

遊戲是類moba手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足擁有五個英雄的條件後可以參加遊戲的季度排位賽等。

2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-遊戲榜top10”。

2017年7月2日,騰訊方面發出遊戲“限時令”:7月4日起《王者榮耀》12週歲以下(含12週歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登陸功能;12週歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家,在對局結束後下線,當天將無法登陸,成年人在連續進行3小時遊戲後會被強制要求下線休息15分鐘。

王者榮耀榮耀王者怎麼得

王者榮耀英雄獲取方法

系統贈送

亞瑟、項羽

當玩家註冊後進入遊戲完成第一個新手教程後即可獲得系統贈送的永久英雄亞瑟、項羽。這兩個英雄,亞瑟是戰士、項羽是坦克。在遊戲中,所有玩家都可以通過教學關卡來獲得這兩個英雄,這兩個英雄操作簡單,能力不俗非常適合新手使用。

簽到贈送

后羿、安琪拉、妲己

玩家在註冊後可以參加累計簽到的活動來獲取英雄后羿、安琪拉、妲己。后羿屬於射手型英雄,其物理傷害高,並且技能還帶有減速和控制。安琪拉和妲己屬於法師型英雄,安琪拉的法術傷害很高,而且在遊戲中還可以召喚一個熊寶寶一起戰鬥,妲己同樣爆發高,大招還能同時對多個敵人進行追擊傷害。

首次充值獲取

趙雲

玩家首次充值6元就能獲得英雄趙雲。趙雲在遊戲中屬於戰士型英雄,物理傷害高,技能還帶有突進和擊飛效果,戰場上很適合打野、遊走、先手開團。這個英雄也只能通過首充才能獲得,性價比還是挺高的。

奪寶抽取

武則天、韓信

玩家可以通過使用點券和鑽石參加奪寶來獲取英雄武則天、韓信。在遊戲中武則天屬於法師型英雄、韓信屬於刺客型英雄,武則天的法術傷害非常高,且大招可以全屏攻擊敵人。韓信的物理傷害不俗,但比較考驗操作。這兩個英雄也是隻能通過奪寶方式獲得,奪寶抽取時幸運值達到滿值後必定能獲得。

商店兑換

白起、老夫子

商店有三類,其中遠征商店和武道商店中都可以兑換英雄,遠征商店8888遠征幣就能兑換白起,武道商店8888武道幣能兑換老夫子。遠征幣和武道幣每日獲得的量是有限的,但只要堅持,總能攢到足夠數量,去兑換白起和老夫子的永久使用權。

金幣、鑽石、點券購買獲取

大部分英雄

絕大部分英雄均可通過使用金幣、鑽石、點券購買獲得。當然一些英雄可以用金幣或點券購買,一些可以用鑽石或點券購買,而有一個英雄,金幣和鑽石都不能購買,只能用點券購買,那就是嬴政。當然遊戲中的所有英雄都有機會出現在奪寶中,通過奪寶直接抽取獲得。

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