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課件説明怎麼寫,音樂課件使用説明怎麼寫

1.課件説明怎麼寫

一、課件運行環境:

音樂課件使用説明怎麼寫 課件説明怎麼寫

硬件要求:電腦配置應當在奔騰Ⅲ及奔騰Ⅲ以上CPU、256MB內存、20MB硬盤空間。

軟件要求:兼容Windows98/2000/XP,該課件在Flash8.0版本測試通過,flash8.0以下版本不能完全顯示,如果無法播放,可以先運行本光盤下的“SAFlashPlayer.exe”,然後打開 “我心中的客家.swf”即可運行。

二、使用環境:

該課件是以“學生為主體、教師為主導”的思想設計的,所以該課件中要求學生自己動手操作的部分較多,所以最好在多媒體機房使用這個課件,力爭每個學生有一台電腦,教師機能夠向每台學生機分發該課件、並能夠向學生廣播教師機的屏幕。

三、課件基本操作

課件內容播放以鼠標單擊相應按鈕完成。共有兩種播放模式:

一種是順序式播放,如單擊 按鈕可以觀看下一畫面,單擊 按鈕就可以返回前一畫面。同一畫面裏的動畫就是可單擊相應的按鈕,如 按鈕可以播放; 按鈕可以重來; 按鈕可以暫停; 按鈕關閉課件。

另一種是目錄式播放,單擊 就可以打開相應的目錄樹: 共七個環節。點擊其中的按鈕就可以進入相應的環節進行教學。

四、教學過程設計參考

(一)話題導入,創設情境

(打開課件,欣賞課件片頭)

1.師:同學們,我們贛縣是“客家的搖籃”,今天我們的活動就圍繞着“客家”這個話題展開。課前,大家都蒐集了大量有關客家的資料,下面我們來交流一下,你都蒐集到了哪些資料?

2.引導學生回答。(説説對客家的印象,資料是怎麼得來的?)(播放課件,單擊 )

(這一過程引發學生要將美麗客家的景物等留到電腦裏的願望)

(二)引導新授,創作作品

A、猜:

1.師:看來,大家對客家都有一定的瞭解,還會利用先進的手段來獲取這些信息,真不錯!接下來的問題一定難不倒你們,讓我們一起來“猜猜看”……

2.(播放課件,單擊 ),逐次點擊有關客家的圖片,最後出示一張,讓學生猜 “這是什麼地方?”

3.生:“贛縣客家文化城”。

4.師:看完了這些圖片,此時此刻你們有什麼感受?

5.生:客家歷史悠久、風光迷人……

B、寫:

1.師:相信其他同學也有這樣的感受,那麼就把你們心中最想説的話,用計算機裏的記事本寫下來吧!每人寫一句。

2.學生動手操作,打開記事本,寫下心中讚美的話。

3.指名説説你寫得是什麼?(我愛客家……)

C、賞:

1.師:美麗的客家、現代的客家、充滿希望的客家,如詩如畫的風景帶給人無盡的睱想……那麼你們準備怎樣向國內、外的遊客介紹我們客家的文化呢?老師這兒有兩幅作品,看後也許會對你有所啟發。(播放課件,單擊 )

2.播放宣傳片(單擊 )。

3.展示電子作品(單擊 )。

D、做:

1.師:想不想擁有自己的宣傳作品呢?你打算用什麼來做?

2.經過組內討論後,有的同學説我們想用PowerPoint做;我想用Word來做……

3.師:好,下面就進入“做一做”環節,開始創作你們富有個性的作品吧!可以獨立完成,也可以幾人合作。(播放課件,單擊 )

5.學生開始創作,教師巡迴指導。

E、評:

選擇部分學生作品通過多媒體教室的轉播功能評一評好在什麼地方,為什麼?不足的地為是什麼?先自評,然後其他同學評價與老師評價相結合方式進行。(播放課件,單擊 )

F、唱:

1.小結:同學們,在短短的一節課裏,我們無法把心中對客家的熱愛之情全部展現出來,但我相信你們都有所收穫。

2、師:老師也和你們一樣,有收穫,特意用flash做了一首歌,想不想唱?(播放課件,單擊 後,單擊 開始學唱《新客家謠》)

3、課堂在歌聲中結束……

2.課件創作説明怎麼寫

創作説明例子如下: 一、作者簡價: ***,男,**年*月出生,小學一級教師,任教小學信息技術課已5年有餘,有着豐富的教育教學經驗,對flash課件的製作比較熟練、在行。

二、創作思路: 《中小學信息技術課程指導綱要》提出:要注意培養學生利用信息技術對其他課程進行學習和探討的能力。我們生活在“客家搖籃”的贛縣,作為信息技術教師,能否把家鄉的“客家文化”與信息技術課有機地結合起來呢?整合學習資源,讓學生利用已經學習過的各種軟件如PowerPoint、Word等創作電子作品,從而使學生把心中對客家的熱愛之情展現出來。

抱着試一試的態度,我們進行了全面仔細的分析之後。開始進入Flash課件的創作。

根據教學設計方案,為了引發學生對課件及課件內容的興趣,我們在課件的開頭部分設計了一個輕鬆、活躍的片頭。 接着對課件目錄(説→猜→寫→賞→做→評→唱七個環節)進行了總體安排,置於課件下方,便於點擊。

最後對每個環節進行詳細的設計與創作。為了便於播放、瀏覽,我們設計了兩種播放模式,分別是順序式和目錄式。

三、素材選用: 圖片類素材:有一部分是自己外出時拍的照片,比如大湖江的“戚式宗祠”,白鷺古村等。但“客家土樓”等一部分圖片是由網站下載的。

聲音類素材:網絡下載後,進行了聲音方面的處理,比如淡出,裁剪等。 影視類素材:《客家宣傳短片》在贛縣客家文化城購買碟片後,應用“會聲會影”進行了裁剪轉換成AVI格式後,又應用了“Total Video Converter”軟件把它轉化成FLV格式後導入Flash課件中。

文字類素材:原創。 四、技術應用: 課件主要應用Flash 8.0軟件為製作平台。

其中應用了軟件提供的各類人機交互技術,如按鈕製作,移動動畫,變形動畫,旋轉動畫,遮罩技術,引導路徑,函數應用等。 對於素材的處理上,還應用到了其它軟件技術。

比如:用《會聲會影》對影視作品進行裁剪;應用“Total Video Converter”把AVI影視轉變成FLV格式(實例:客家文化宣傳短片與新客家謠);用“GIF Movie Gear”把GIF動畫轉成SWF文件(實例:大鵬展翅與小鳥動畫)。

3.小學音樂課教學設計的課件怎麼寫

小學音樂第六冊《一隻鳥仔》教案

教學目標:

1、學習用聽視唱結合學習歌曲《一隻鳥仔》,引導學生認真仔細地聆聽素材統一,形象完美的音樂作品,有感情地唱好《一隻鳥仔》。要求學生用親切、跳躍的聲音演唱歌曲;引導學生表現了孩子們的天真、可愛和純潔的性格。إ

2、引導學生學習創編情景與動作進行表演,學習在情景中用動作來表現體驗自己的情感,

3、通過樂器學習歌曲《一隻鳥仔》,並用打擊樂器為歌曲伴奏。增強學生學習音樂作品的興趣,提高學生器樂的演奏能力。

教學過程(本文來自優秀教育資源網斐.斐.課.件.園):

一、情境導入:

1、隨樂曲(自選樂曲)自編動作進室,(要求自創,有較規範動作要求。主要引導學生跟隨音樂節拍或節奏)。

2、複習前課內容:表演及唱。

3、節奏練習:自選(結合學習作品的節奏進行)。

二、寓教於樂:

1、初聽歌曲《一隻鳥仔》,聽後説説,這首歌曲給你怎樣的感受?(聽後學生自由説)

再聽歌曲,引導學生髮現,在這首台灣民歌中出現了許多襯詞和象聲詞,使得這首歌曲聽起來更加與眾不同。

2、學唱歌譜(音組“5、6、1、2、3”)

1)教師慢速彈琴,學生輕聲跟唱(二遍)(唱譜是不加下滑音記號,注意八分休止符)

找出難唱的地方重點練唱

3)讀一讀歌詞(重點讀象聲詞,模仿出鳥的叫聲)

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