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阿瓦隆之王增援別人士兵會死亡嗎

阿瓦隆之王增援別人士兵會死亡嗎

阿瓦隆之王增援別人士兵不會死亡,增援部隊被殲滅後,這些陣亡的士兵將會轉變為傷兵送往各自城市的醫院接受治療。玩家可以從每個盟友那裏接收一支增援部隊,直至達到玩家援軍容量上限。《阿瓦隆之王》是一款有趣的策略遊戲,講述了神祕的中世紀早期,英格蘭傳説中的亞瑟王和圓桌騎士的故事。在遊戲中,可以跟全球的玩家一起對戰,還可以盟友們一同備戰。遊戲的獨特之處是有豐富的世界觀,以及強大的故事背景。玩家是阿瓦隆城的王,這裏的一切百廢待興,需要玩家去建造修築。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

在阿瓦隆之王這個遊戲中,增援別人的士兵通常不會死亡。阿瓦隆之王是一款策略性的遊戲,玩家可以派遣自己的士兵前往幫助其他玩家進行戰鬥。當你派遣士兵進行增援時,這些士兵會與敵人進行戰鬥,但通常不會真正死亡。相反,它們可能會被擊敗並返回到你的基地,以便在以後的戰鬥中再次派遣使用。因此,增援別人的士兵在戰鬥中不會永遠喪失,而是會回到你的軍隊中,準備下一次的行動。

阿瓦隆之王 如果兵在資源點被打會怎麼樣

據我所知沒有這個任務,不過你可以直接在要塞的建築版上使用矮人地堡替換掉兵營,當然如果有多餘的空地,這兩個都可以建造,3級要塞的大型建築是可以建兩個的

阿瓦隆之王國戰傷兵算死兵嗎

題主是否想詢問“阿瓦隆之王國戰爭傷兵算死兵嗎”?不算。瓦隆之王國戰爭傷兵不算死兵,攻城方為死兵,守城方為傷兵,野外戰鬥為雙方傷兵,王戰攻防為雙方死兵。《阿瓦隆之王:龍之戰役》是一款以亞瑟王為遊戲背景的戰爭策略類遊戲,遊戲是以奇幻為核心環境,通過不斷經營和建築自己的領地王國,強化部隊。

阿瓦隆之王超級集結什麼意思

行軍

只要玩家派遣部隊出城(攻擊、增援、採集或紮營等),即行軍。要塞等級影響每次行軍可派遣的部隊數量。玩家的要塞等級越高,則行軍容量越大。

以下方式均可提升行軍上限:研究、天賦點數、巨龍技能以及使用提升道具。

玩家的研究等級影響每次可派遣的行軍數量。在研究院研究行軍列隊將提升同時可派遣的行軍列隊。激活高等級的VIP(8級及以上)可額外增加一個臨時的行軍列隊。

集結

同盟友一起發起集結,凝聚更多更強的軍隊。

發動和加入集結前,玩家必須已經加入聯盟,並且建造完成戰爭大廳。

每當發起集結時,所有的盟友的遊 戲界面都會出現倒計時,顯示各自部隊達到集結目的城市所需時間。參加集結的軍隊必須先行軍至發起集結的城市,當集結時間結束後,所有參加集結的部隊將會一起出發。

如果有部隊向發起集結的城市的行軍時間長於集結剩餘時間,則這些部隊將無法參加此次集結。

通過聯盟科技捐獻,玩家的聯盟可以增加每次行軍時可用的行軍列隊。

援軍

玩家建造完成大使館後,就可以接收聯盟成員派遣給自己的增援部隊。增援部隊能夠顯著地增加玩家的防禦部隊的數量。增援部隊被殲滅後,這些陣亡的士兵將會轉變為傷兵送往各自城市的醫院接受治療。

玩家可以從每個盟友那裏接收一支增援部隊,直至達到玩家援軍容量上限。大使館的等級決定玩家可以接收部隊的數量。

阿瓦隆之王資

阿瓦隆之王遊戲

v12.0.0

類型:策略棋牌

大小:425MB

評分:5.0

平台:

標籤:帝國戰爭題材歐洲戰爭塔防

阿瓦隆之王資源是我們建造堡壘提升實力的關鍵,那麼資源怎麼採集?下面小編給大家介紹資源快速採集方法。

在王國地圖上,你可以派遣部隊佔領資源點並採集資源。_集到的資源可用於城市的發展。採集方法:選擇一個資源點然後點擊‘佔領’。選擇你要派遣的部隊然後點擊“行軍“。當資源採集量達到部隊載重量上限時,部隊將會自動返回城市。

部隊的資源載重量受到行軍部隊種類及數量的影響。部隊載重量越大,帶回的資源也就越多。通過天賦、巨龍技能、研究科技以及採集類提升道具可以提升資源採集總量。資源點的等級越高,擁有的資源越多。離王國的中心部位越近,資源點的等級越高。

王國地圖上到處都是莫甘娜釋放的怪獸。獵殺怪獸,即可獲得獎勵!打怪必須逐級進行,唯有打敗低等級的怪獸後,才能挑戰更高等級的怪獸。獵殺的怪獸等級越高,獲得的戰利品就越豐厚。

攻擊方法:點擊想要攻擊的怪獸即可。記得參考推薦部隊實力來選擇作戰部隊哦。戰鬥結束後,玩家會收到一封郵件,列出詳細 戰況以及所獲得的戰利品。首次擊殺每一級的怪獸,都會獲得首次擊殺獎勵。

在獵殺怪物時,可能會有一小部份的士兵受傷,若玩家的醫院容量足夠大,受傷的士兵會自動進入玩家的醫院接受治療。玩家的巨龍技能、天賦點數以及其他類型的加成可以提升玩家的部隊實力。所以即使玩家的部隊實力低於推薦值,仍然可以擊敗怪獸。

反覆獵殺怪獸,不但可以獲得金幣以及資源,也有機會獲得道具。而且玩家的領主經驗值,巨龍經驗值以及攻擊實力也會得到提升。

阿瓦隆之王國戰規則

1、地圖資源收集。這是最簡單直接的方式了,但是主城的座標關係着附近的資源等級,建議在4級資源地以上,如果有自身進入了大聯盟,到更高級的資源地更好,另外研究中心和巨龍技能可以增加採集的上限和速度。

  2、獵殺怪獸與野蠻人首次獵殺每一等級的怪獸可以額外獲得不錯的獎勵,但是相比於野蠻人還是更相形見絀,畢竟打一次野蠻人可以得很多資源,當然也與自身輸出傷害有關,所以不是任務需要,還是和盟友一起刷野蠻人更好,再加上每日獎勵的野蠻人鑰匙,額外的寶箱可以開出不錯的鍛造材料和巨龍經驗以及攻擊點數。

  3、資源掠奪這個方式需要很謹慎,而且最好先偵查其資源和部隊人數,這一點非常非常重要,還要考慮其資源部隊,如果不是部隊實力碾壓,基本上自己會很虧的,另外需要把緊急召回這個天賦技能考慮在裏頭,畢竟對方5,6萬人出去採集,我派兩萬人過去,他緊急召回,我實力就會鋭減,醫院這個有多少造多少應該是人盡皆知了。

  4、隨機傳送的作用很多人用隨機傳送的時候都是惹了難以對付的敵人而傳送出去避難,這是最常見的用法,但是我們有時會傳送到資源等級低的位置,這時候方圓可能都是開保護盾的新手,已無從下手,又不能和盟友打野蠻人,此時只想弄個聯盟傳送或高級傳送和聯盟一起傳送走,這樣是很浪費資源的,每個區在開區的時候,就有大量人員湧入,也就會有人玩一會就走,這些就有可能是肥肉,一個6級7級的要塞,把任務領光就有幾十萬的糧木,然後我們就可以對其下手。

  5、兵多的劣勢很多人一有資源,就會去造兵,然後提升實力,其實這樣是不對的,雖然在守城上有優勢,但是對發展是極為不利的,因為士兵吃糧食的速度極快,所以建議兵到了行軍容量的上限就停止。

《阿瓦隆之王》防禦指南

在 阿瓦隆之王 中實力弱小的玩家經常被實力強大的玩家攻打,好不容易攢下的資源被一搶而光,兵種也死傷殆盡,想到這裏小夥伴們估計想死的心都有了,那在阿瓦隆中該如何避免這種情況呢。接下來我會重點為大家介紹當有敵人來攻擊時,該如何防禦減小損失。

阿瓦隆之王防禦詳解:

假集結 (藏兵):

隨便找個空城或者自己的小號開啟集結一小時或半小時、15分鐘,把兵派去集結的部隊,等敵人偵查完派兵到門口了,立刻解散集結,那對方就會誤撞,馬上GG。但是需要有時間提前準備這項工作,哈哈!

例如人家有五萬兵,可是我開"假集結",我也有五萬兵,但是他來偵查我的時候我城堡裏面沒兵,於是他就很高興的來撞了。這時候等他快撞到的時候,我解除集結。然後就嘿嘿嘿......

閃兵:

要是遇到有人經常過來偵查,就把兵先派出去一部分,混淆視聽,等被偵查完了再派部隊回去。如果他要來打我了,而我的兵不多又或者守不住,咋辦?果斷把兵派出去但可不要被撞到哦,然後跟附近盟友求助,接下來就是到他死了。

秒醫兵:

跟別人互懟了多次之後,發現自己的兵傷得比較嚴重?沒關係,讓他偵察到我兵不多那就對了,等他打到家門口時立刻秒治傷兵,嘿嘿嘿 加大對方死兵量!

阿瓦隆之王兵種剋制攻略

阿瓦隆之王是一款戰爭策略遊戲,需要指揮很多兵種上打戰,兵種之間都會存在剋制,就像很多遊戲弓兵剋制步兵一樣,來看看阿瓦隆之王兵種剋制攻略吧。

阿瓦隆之王兵種剋制

盾兵-部隊中所有兵種的排頭,主要負責扛傷害,輸出能力很低,防對方後排的攻擊,但會被前排兵以及重騎兵所剋制。

通常常常打架的人,盾兵會越打越少只。

因為盾兵很容易消耗(他是前排嘛~最先死的啊)

打到沒盾兵的時候,因為沒有前排幫忙扛傷害...

所以後排就會被切西瓜(意思就是比正常邏輯還要損失更多),造成更巨大的傷亡。

盾兵很重要,請跟着_三次。

兵-步兵中的後排,主要負責前排輸出,防禦能力只比後排兵種高一些,剋制盾兵及重騎兵,但會被輕騎兵、弓兵所剋制。

可以撐起前排的輸出,但數量過多也未必好...因為輸出很有限。

阿瓦隆之王兵種剋制2

輕騎兵-騎兵中的前排,剋制兵及弓手、弩手但也被對方後排及輕騎兵所剋制,當對方前排死光之後,騎兵對後排的殺傷會加強(切西瓜)。

重騎兵-騎兵中的後排,剋制盾兵及弓手、弩手但也被對方後排以及兵重騎兵所剋制,當對方前排死光之後,騎兵對後排的殺傷會加強(切西瓜)。

弓 手-弓兵中的前排,攻擊力低,攻速快,對於騎兵跟投石車的防禦能力較高,但依然被騎兵所剋制。

弩 手-弓兵中的後排,攻擊力高,攻速慢,剋制兵的能力較好,但被騎兵所剋制。

衝 車-車兵中的前排,攻擊速度極慢,剋制抵擋陷阱,但被敵方所有部隊所剋制,可以説是配合盾兵來吸收敵人的傷害。

投石車-車兵中的後排攻擊速度極慢,剋制陷阱及敵人前排部隊,但被騎兵所剋制,通常針對敵人的前中排殺傷有限,因為攻擊太慢了...。

陷 阱-我個人建議統一建造針對敵人步兵的陷阱,對方前排死光就很容易可以被我切西瓜。

阿瓦隆之王兵種剋制3

讓對方步兵越打越少,就能拉開兩方的戰力差距。

但是後期還是需要生產最高等級的陷阱。

阿瓦隆之王兵種剋制4

陷阱可以算是第五兵種,按照邏輯上...

個人也認為存在着配兵論。

而每當受到攻擊時(城堡內有兵才能發動陷阱)

一般任何戰鬥可以假設想象為10回合的攻防戰(只是你的戰報顯示是一次性的勝敗)

而如果這個時候你只有一種陷阱,雖然對某種兵種造成的傷害或許會比較針對性的擴大...

但陷阱會受到攻擊或者消耗的量相對的也會遞增

什麼兵階跟兵種如何區分?

阿瓦隆之王兵種剋制5

盾兵階級:二,四,六,八,十

兵階級:一,三,五,七,九

重騎兵階級:一,三,四,六,八

輕騎兵階級:二,五,七,九,十

弓手階級:一,四,七,八,十

弩手階級:二,三,五,六,九

投石車階級:二,四,六,七,九

衝車階級:一,三,五,八,十

阿瓦隆之王兵種剋制6

所以術語中我習慣以六盾五這樣子來區分,比較能迅速讓盟友知道對方的兵種類型。

一隻完整的部隊應該要有所有的兵種搭配。盾兵弩兵重騎輕騎弓手弩手投石車衝車都要有

攻城類型 步25% 騎25% 弓25% 車25%

其中盾兵跟兵比例2:1

重騎跟輕騎比例2:1

弩手跟弓手比例2:1

投石跟衝車比例2:1

這是我認為前期到中期的完美搭配

(當然習慣與經驗是看個人...)

很多人都會不管3721直接一股腦全派出去...

後果自負....

象是四盾配三,四重騎配三輕騎,四弩配三弓 ..等等

如果沒有相近階級的配法怎麼辦?

例如五跟六都是弩兵,但是我還沒辦法造七弓

所以我只能搭配四弓

一般不亂打架的人比較不會有這個問題

尤其是土豪常常打架的人,幾乎只有最高的兵種,而他們也不懂得回頭產兵來配,只懂得花錢...

重點是你要有足夠的兵才能讓你有能力這樣調整!!!!!!

《阿瓦隆之王》近戰型兵種解析

阿瓦隆之王 作為一款 戰爭 型遊戲,玩家可以帶領各種士兵攻城略地,這些兵種之間可以相互配合,在戰場上所向披靡,如盾兵可以在前排防禦,兵在後面輸出。下面我會給大家帶來阿瓦隆之王盾兵、兵、輕騎兵、重騎兵的兵種介紹,有興趣的小夥伴們可以看一看。

阿瓦隆之王近戰型兵種解析:

盾兵 ——部隊中所有兵種的排頭,主要負責扛傷害,輸出能力很低,防對方後排的攻擊,但會被前排"兵"以及"重騎兵"所剋制。通常常常打架的人,盾兵會越打越少只。因為盾兵很容易消耗(他是前排嘛~最先死的啊)打到沒盾兵的時候,因為沒有前排幫忙扛傷害...所以後排就會被切西瓜(意思就是比正常邏輯還要損失更多),造成更巨大的傷亡。

盾兵 很重要,請跟着念三次。

 兵——步兵中的後排,主要負責前排輸出,防禦能力只比後排兵種高一些,剋制"盾兵"及"重騎兵",但會被"輕騎兵"、"弓兵"所剋制。可以撐起前排的輸出,但數量過多也未必好...因為輸出很有限。

輕騎兵 ——騎兵中的前排,剋制"兵"及"弓手"、"弩手"但也被對方後排及"輕騎兵"所剋制,當對方前排死光之後,騎兵對後排的殺傷會加強。

重騎兵 ——騎兵中的後排,剋制"盾兵"及"弓手"、"弩手"但也被對方後排以及"兵"重騎兵"所剋制,當對方前排死光之後,騎兵對後排的殺傷會加強。

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