後期千珏打得過普通ad嗎
後期千珏打得過普通ad。從基礎屬性層面來説,千珏的技能傷害主要都是以AD為主,所以出ADC裝備完全可以。千珏誇張的攻速配合WE技能可以讓千珏在短時間內輕鬆疊滿征服者,配合高層數被動中後期傷害堪比VN,之後選擇歡欣+致命一擊來最大化終結能力即可。副系推薦選擇主宰系的猛然衝擊+眼球收集器來強化爆發傷害。永獵雙子千珏是MOBA競技網遊《英雄聯盟》中第127位登場的英雄角色。在符文之地,千珏就是死亡的化身,只有臨終的人才能看見。羊靈是雙子之中仁慈的一面,她會用手中迅疾的羽箭將坦然接受命運的人送進安詳的長眠;而狼靈則是千珏殘忍的另一面,他追捕那些逃避死亡的懦夫,撕碎併吞噬他們的靈魂。在遊戲之中,千珏的定位是一個移動型的射手,而野區就是千珏的天下。
小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:
英雄聯盟 千珏,可以打adc嗎,怎麼出裝
可以啊,出裝和VN一樣的
走攻速流的
鞋
破敗
破甲刀
無盡
電刀
最後一件順風隨意出
逆風最好出復活甲
配合他的技能很有用
lol新英雄千珏怎麼玩啊?打ad還是打野啊?好難啊。
優勢:作為遠程的物理輸出,絕大部分玩家第一反應就是拿去打AD位置,作為下路走雙人路的AD位置,Kindred(國服意譯為千鈺,音譯琴德莉)的後期能力及其強大,被動給予了她無限的可能性,越往後越有利,作為以AD為核心的隊伍來説,這樣具有無限潛能的英雄正是他們需要的。相比其他AD來説,千鈺的大招提供了類似蠻子大招一樣的不死能力。可以讓她在絕境之中完成逆轉。雖然大招是雙向的,對敵人也有效,但是在都是殘血的情況下,比拼的就是那一瞬間的爆發力,由於大招的存在,也讓千鈺具有了在逆風局中為團隊拖場德爾資本。
劣勢:和其他射手相比,千鈺的射程絕對可以説是倒數的,和希維爾一樣短短的500射程。然而,希維爾還有Q和W來彌補射程劣勢,但是千鈺卻並沒有這樣的技能,雖然有Q的位移,但是在不開啟W的情況下,Q足足9秒的CD還是讓她顯得有些羸弱。
而且,從目前千鈺的技能加成看來,她的技能加成都不高,傷害主要還是來源於被動,作為AD來説,前期缺少戰鬥力很可能會導致團隊整體戰鬥力的缺失,尤其在面對男,飛機這樣有明顯強勢期的前中期英雄時,劣勢還會更加明顯。
打野千珏像ADC一樣瘋狂輸出
千珏是一個擅長小規模衝突的英雄,她不僅傷害高,還有着強大的機動性。事實上,打野千珏在野區可以像ADC一樣瘋狂輸出,但缺點也很明顯。首先,她很難入侵敵方野區,自己的打野路線也很容易被敵人預測。在這篇 文章 中,我們將從整體上看看千珏在野區是否擁有如ADC一般的輸出,還有他的劣勢:
優勢
1. 強大的初期傷害
鑑於她的技能機制,千珏的初期傷害非常高。她有區域控制技能W打傷害,當W激活,Q技能的CD會縮短很多;E技能能使第三次普攻造成基於最大生命值傷 害。在這些機制的作用下,她在初期的小規模衝突中格外強勢,能跟任何打野對拼,如果你會用Q來躲避盲僧和豹女的Q,也不需畏懼他們。
2. 機動性強
千珏的Q是突進/傷害技能,CD較長,但如果你配合W一起用,Q技能會稍微縮短CD,在W激活後,1級Q技能的CD會從9秒縮短到7-8秒。這樣你在W激活後能突進4次,而且Q技能可以過牆,不管用來追殺還是逃跑都很給力。
3. 強大的後期
假設你會使用千珏的被動,你會通過不斷標記敵方英雄或野怪來慢慢疊加起她的被動傷害。要是你疊加的夠高,每次攻擊都能打出基於敵方生命值的恐怖傷害。
4. 對中立目標的控制強
千珏每次攻擊能打出基於目標當前生命值百分比傷害,因此她想去搶大龍或小龍非常輕鬆。比較常見的策略就是千珏20分鐘的時候去打大龍,如果有另兩個隊友幫忙,15秒內就能打掉。
5. 清野能力強
千珏的技能使她擁有強大的清野怪能力,而且還有W保障自己的續航。她的Q技能第三次攻擊還能打出AOE傷害。
6. 大招能扭轉戰局
千珏的大招能扭轉團戰局勢,結果是好是壞就看操作了。例如,你有可能用大招拯救敵方隊伍,葬送自家的優勢。
弱點
1. 初期容易被入侵
不管怎麼説,千珏初期還是ADC。雖然她中小衝突中優於很多打野,可如果在刷野怪的時候被別人偷襲,她很容易死於初期強勢打野的手中。盲僧,豹女和獅子狗這些滾雪球型英雄很喜歡在這時候去欺負千珏。
2. 千珏是ADC
這意味着如果你的隊伍沒有圍繞她來選英雄,那麼你們就失去了一個前排和開團手段。你的隊伍陣容最終會變成全AD。
3. 受被動影響,打野路線很容易被預測
千珏標記野怪需要疊加6次,當你想要去刷某個營地,敵人會知道你會去哪裏,因為他們也能看到印記。如果敵人專門蹲你,你就處於劣勢了。你也可以標記敵方英雄,如果你標記了他們上單,敵方打野就會多花時間在上路反蹲了。
4. 大招扭轉戰局
千珏的大招是雙刃劍,用的爛的話很容易毀掉團戰。你的大招雖然能防止隊友死亡,但同樣敵人也死不了。
5. 團戰太依賴站位
千珏是ADC,這意味着她的中後期很脆。因此你真的要注意自己的走位才能保證為團隊輸出足夠的傷害。
初期壓力
我的每篇打野英雄攻略都喜歡強調初期壓力。千珏很有意思,她的gank非常依賴E技能。E命中目標能減速70%,如果你3次平A,還能觸發一個基於目 標生命值的傷害。除此之外她的初期gank就沒什麼優勢了。理想情況,你的目標是過分壓線,沒有召喚師技能的敵人,或者你某條線上的隊友有硬控。除了 gank,千珏在小衝突中也很強,我已經用她成功入侵很多次了。她跟大多數打野對拼(除了趙信和盲僧)都不虛,我喜歡2級入侵。清完一個野怪營地後,我會入侵敵方buff,並找機會拿人頭。通常我們都能拿到人頭,因為千珏W&Q的初期傷害+抓人潛力是很強的。如果你對敵方打野施加了印記,還能獲得被動的疊加,增加你的傷害。
清野
千珏的清野很容易,你能利用W減少CD不斷風箏野怪。隨着你不斷移動,你能不斷疊加W的被動保證自己的續航。千珏清野方面的主要問題在於時間比雷克 塞、豹女、伊麗絲這些英雄長。此外,她總是擔心被敵方打野入侵。我們用千珏清野的時候一般要開着W,使用E打出百分比傷害,用Q來不斷位移風箏野怪,同時 疊加W的被動。
團戰
千珏在團戰中要站在後排安全輸出傷害。記住,如果你疊加了被動,能對目標造成基於當前生命值的百分比傷害,這個傷害足以讓坦克感到肉痛。不要越塔強幹 敵方後排,儘量攻擊你範圍內的敵人。保證W處於激活狀態,用Q來閃避非指向性技能。用E來減速最近目標。至於大招,儘量用在走位失誤的隊友身上。使用大招 的時候一定要注意,因為你很可能用它救了敵人的性命。一般來説,你選擇目標的優先級跟ADC是一樣的,擊殺離你最近的目標,然後推塔。
千珏出裝
最後,我們來看看千珏的不同出裝方式。這些出裝都是我一一嘗試過的,我看到很多職業選手也是這麼出裝的。
出裝一:
這套出裝是WE打野Spirit最喜歡用的。攻速對千珏來説非常有用,它能使你充分利用被動。破敗相當契合你的技能機制。颶風能同時對多個目標造成傷 害。水銀彎刀主要是用來避免被控。輕語用來穿透敵人的護甲。吞噬者可以根據遊戲形勢換成戰士。我個人更喜歡吞噬者,但只在覺得自己能安全刷野的時候才會出 這個。大多數時候我會附魔戰士。
出裝二:
這套出裝是標準的卡莉斯塔出裝,爽吸血配合颶風效果驚人。一旦你有了雙吸血,這樣出裝能輕鬆solo大龍。此外,吸血給了你跟坦克對拼的實力。
現在,我仍然沒有一個對千珏打野的準確定位,她現在有些被低估,不過她想滾雪球也確實很難。千珏的目標控制能力無與倫比,但我覺得還是比不上雷克塞和蜘蛛。也許有了更合理的出裝,她就能成為職業賽場上的強勢選擇。
新人想玩千珏,求大神告訴技能怎麼點,和出裝
千珏因為被動的存在,不需要出過多的攻擊裝就可以打出高額的物理傷害,所以推薦出攻速裝為主,首先千珏的戰場是在野區而不是下路,儘量不要用千珏打ad位置,出裝方面打野刀隨意附魔一定要血刃,核心裝備破敗王者之刃、盧安娜的颶風,最後的輕語、血手、大冰錘都可以出,鞋子在攻速鞋、水銀鞋、布甲鞋中選,對方ap輸出高就出飲魔刀、水銀刀或者女妖,ad輸出高就出亡者的板甲、藍盾等,復活甲也可以。
打法方面多刷野,有被動就去gank,不要先點被動目標再gank,一定要在敵方即將發現你時點被動,切記被動只能在非戰鬥狀態下點,gank時儘量先交e技能,qwaaqa的連招,能拿人頭儘量拿,如果敵方野區有刷出被動的野怪,儘量去清,後期團戰看準時機開r,保證c位不死。
因為被動,你的傷害均為百分比傷害,配合破敗王者之刃和輕語,打前排收益最高,同時大招可以保護後排
雲頂之弈手遊新版千珏還強嗎新版千珏強度適應性分析
雲頂之弈手遊新版千珏還強嗎新版千珏強度適應性分析,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下雲頂之弈手遊新版千珏還強嗎新版千珏強度適應性分析,有興趣的小夥伴可以來了解一下哦。
一、陣容適應性
首先來説一下千珏在這個版本的陣容適應性,首先就是明晝和裁決使這兩個羈絆都屬於熱門羈絆,像是在戰神陣容裏面就需要使用到四明晝,再加上千珏在三費卡當中的表現也相當不錯,所以説在目前陣容來看大部分的適應性都很不錯。其次就是裁決使,目前來看能夠搭配千珏使用陣容質量最好的就是裁決使天使,這兩個英雄一個負責前期一個去負責後期,陣容的容錯率特別高並且還可以很平滑的去轉換。
陣容只有單純地適應性肯定還是不行,想要通過一套陣容吃雞肯定還是需要看陣容強度,恰巧剛才所説到的戰神劫還有裁決天使都屬於版本熱門陣容,不管是在登頂率還是成型率上發揮都特別不錯,也不需要去擔心後期只能吃到爛分。
二、性價比
小編認為千珏這張卡本身就是性價比特別高的一張卡,作為一張三費卡不管是技能傷害還是裝備可搭配上來説都特別優秀。千珏説實話並不是一個特別需求裝備的英雄卡,尤其是在沒有裝備的實話其實給兩個偷偷手套都可以去用,所以在大部分陣容裏面玩家們一般都是可以看到千珏這張卡的。
ts5_lolts5新英雄千鈺怎麼玩
ts5,想了解一下更多有關ts5最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來ts5的推薦
lol新英雄千珏自出場以來就受到廣大玩家的關注,那麼千珏怎麼玩呢?永獵雙子千珏上單中單打野ADC玩法技巧及技能出裝詳解全攻略,一起來看看吧。
首先我們來看一下官方給這個英雄的定位:射手,打野。
很多人看到這個英雄的時候,第一反應會想到暗夜獵手薇恩,認為這就是一個能夠打野的薇恩。但是,當你真正用她的時候,就會發現她其實與薇恩有許多不同。
技能部分
被動技能:[千珏之印]
千珏的兩個部分都可以狩獵敵方單位。
羊靈部分:千珏可以選擇狩獵敵方英雄,如果擊殺或協助擊殺被標記的敵方英雄,千珏會獲得永久強化層數,每次攻擊敵方單位或中立單位時會造成基於其當前生命值的額外傷害。此傷害計算入攻擊特效。
具體計算辦法:當前生命值*被動層數*1.25%
狼靈部分:週期性捕捉附近的野怪,當羊靈層數達到6時,狼靈就停止狩獵。
解釋:簡單來説,羊靈部分就是標記敵方英雄的,你有擊殺或助攻你的普通攻擊就會造成基於對方當前生命值的額外傷害。這個加成不計入面板AD,不是殺人永久得到AD值。
[被動傷害計算]比方説千珏標記了敵方英雄提莫,並完成了一次擊殺,那麼千珏下次的普通攻擊就會造成當前面板AD+基於對方的當前生命值的傷害。假定提莫當前1000HP,無護甲,千珏兩層被動,面板攻擊力100,則千珏下次普通攻擊對提莫就會造成100+1000*2.5%=125點傷害。
[標記的使用]進入遊戲後,千珏會發現自己的裝備欄上方有五個敵方頭像,你點哪個哪個就被標記。要注意的是,被動是有CD的,為一分半鐘。當標記了某敵方英雄時,你可以選擇通過擊殺或者點其他英雄頭像來移除標記。當一個英雄的標記被移除後,之後的四分鐘時間內,他不能再被標記。
以下條件被動不能觸發:進入戰鬥後不能標記,只有脱戰情況下可以標記;標記英雄8秒之內不能觸發被動。
狼靈部分就是標記敵方倖存野怪的,能讓千珏猜測對面打野動向的。
Q技能[亂箭之舞]
千珏翻滾300距離單位,並射出三把箭,每把箭造成60/90/120/150/180+0.2AD的物理傷害。如果千珏釋放了[狼靈狂熱]或者移動到了[狼靈狂熱]的範圍內,[亂箭之舞]冷卻時間立刻變成2秒。
冷卻時間:全等級9秒
消耗:30MP
解釋:這個技能可以説是最接近薇恩的一個技能。同樣的翻滾距離,同樣的可以重置普攻,而且最重要的是它可以穿過野區的一些薄牆!Q技能後搖幾乎沒有,千珏幾乎在空中就可以釋放W和E!美中不足的是,[亂箭之舞]沒有辦法觸發攻擊特效,而且冷卻縮減對站在[狼靈狂熱]的千珏無效,[亂箭之舞]始終為兩秒冷卻。
W技能[狼靈狂熱]
被動:千珏每移動一段距離,下次普通攻擊就能回覆一部分血量。
主動:千珏在腳下釋放一片區域,持續8秒。只要千珏在[狼靈狂熱]範圍內,狼靈會攻擊羊靈攻擊的單位,傷害為
25/30/35/40/45+0.4AD+0.4被動層數*1.25%*敵方當前生命值。
冷卻時間:18/17/16/15/14秒
消耗:40MP
解釋:千珏的靈魂技能!一個W釋放的時機決定了一場團戰千珏的輸出量!這個技能可以説綜合了璐璐的被動、亞索的被動和特朗德爾的W,還與Q有着非常好的聯動。但是要注意的是,W雖然根據千珏的位置釋放的,但是不會移動。而且,W被動需要走的距離大概是亞索滿護盾值的一半。這也可以讓千珏能夠更好的賴線。
E技能[橫生懼意]
千珏可以讓敵方英雄減速70%,持續一秒。在羊靈對此單位再次攻擊三次時,會造成80/110/140/170/200+0.2AD+0.05*目標最大生命值。(野怪最多300點)
冷卻時間16/15/14/13/12秒
消耗:70MP
施法範圍:500
解釋:千珏抓人必備技能。先減速,讓己方英雄用非指向型技能控住敵方英雄。但是要注意,第一,後一次攻擊不能距離上一次攻擊超過四秒,否則就沒用了;第二,它是按照E到英雄上才算,不是像薇恩的被動效果。只有E到了,才會打出三下輸出,否則無效!
R技能[羊靈生息]
千珏在友方英雄(含自己)腳下釋放一片區域,持續4秒,這個區域中,所有單位的血量必須維持在10%以上(免疫造成更多的傷害)。4秒後,每個在此範圍的單位都會獲得200/250/300生命回覆。
冷卻時間150/130/110秒
消耗100MP
解釋:防瞬秒技能。團戰時千珏可以在自己腳下放個,當對面要秒你的時候,你可以利用大招先把他打到與你接近的血線,然後利用盲僧的神龍擺尾等技能把對面刺客踢出[羊靈生息]的範圍,秒掉對己方後排威脅越大的人。
千珏的兩個小技巧:
1.AQA可以瞬間打出三次傷害;抓人的時候一般連招是EAQAWA
2.HP不滿不能回家的時候,可以利用千珏的被動A小怪回HP
經過幾日的測試認為:千珏最適合的位置排名:打野>上單=中單>ADC
一、打野
千珏,作為官方設定的打野英雄,幾乎所有技能都為打野而設計。要玩好千珏打野,一定要掌握以下幾點:1.儘量走A拉怪而又不消耗完野怪耐心值,2.利用被動判斷對面打野動向。
在這裏説一下耐心值的判定機制,是根據野怪距離原營地中心部位來決定的耐心值。也就是説,只要英雄喚醒了野怪,而且英雄在耐心值為0到耐心值最大的這中間的任何地方,野怪都會一直打你(地形除外)而且,W可以保證千珏打野儘可能不傷,所以,一定不能站擼!
其實,千珏,作為一個成長系英雄,前期的能力還是比較弱的。比較怕被反buff,如果對面打野比較強勢,很有可能千珏就是全場醬油。千珏的基礎ad只有49,身板脆的像紙,抓人也不是很穩定(偽腳突),但是成長屬性還是很不錯的。註定了她是一個後期英雄。
千珏打野,抓上下路比較靠譜,中路線太短,除非繞後,否則基本抓不到人。1級學W,先從石頭人/起手,注意走砍(不走A絕對會打的很傷),然後打buff,觀察下各路局勢以判定是繼續刷野還是去gank。
然後繼續分享兩個小技巧:1.W的被動刷的很快,可以A一下野怪回HP然後走開;2.如果某路很慘你卻無法支持,可以用被動來打心理戰,她走。
時間往後推,到了中期,千珏要跟着ADC和APC,在對面針對後排的時候果斷扔大保後排。
千珏不建議出吞噬着,原因很簡單,千珏刷那個太拖節奏
打野千珏強勢期是在中期,前期很弱,後期傷害略有不足
技能加點1級w二級qe主q副w
裝備選擇:
固定裝備:破敗
可選裝備:紫色/藍色戰士打野刀,三項,靈風,紅叉,電刃,冰錘,輕語,黑切,蘭頓,女妖,春哥,飲血,攻速鞋,韌性鞋,輕靈鞋。
符文:紅色攻擊力護甲藍色6攻速3魔抗精華攻擊力
天賦21/9/0
(有人認為千珏應該出吞噬,我出了幾次,感覺並不是特別貼合。千珏前期弱,出吞噬前期更是想被怎麼蹂躪怎麼蹂躪。更重要的是,千珏的E不是Vayne的被動無CD的真實傷害,而是AD傷害,所以破甲出來更有必要)
二、中單
受限於強大的野怪,千珏前期在野區生存能力不是特別好。在經過了多場的實驗過後,李菊福認為,千珏中單的可行性非常大,很有可能會成為主流打法。
千珏中單的優勢:不怕瞬間秒殺,越塔能力強,非常靈活,線上回覆能力非常強,與其他英雄聯動能力強,面板AD加成高,前期推線快,滾雪球能力不錯,自帶防gank能力。
千珏中單的劣勢:手短、後期守塔能力弱。
在職業賽場上TP中單越來越頻繁的出現的時候,中單的支援能力越來越被重視。支援能力的強弱取決於推線速度、支援快慢、支援效率三點。而中單千珏,推線能力是非常不錯的,支援也不慢,支援效率也不低,E和R一個控制,一個越塔神技能。這些原因,為千珏中單提供了極好的理論基礎。
那麼我們來看一下技能搭配上千珏能帶來什麼樣的化學反應
基本連招:
(1)EAQAWAQ,算是千珏的一個小爆發點。如果敵方英雄離千珏比較近,可以用這一套連招,搭配上閃現點火有直接把對面送回家泡泉水的能力!(一般的中單大概血量在700點以下,大家可以自行計算這一套打上去有多少傷害,能不能直接帶走對面中單)
(2)QWQAEAQA,這種情況適用於對方英雄離你比較遠的情況下,先用Q拉近距離,然後用W減少Q的CD,用E減速後,QA追着打。如果擊殺不了可以往後退。
如果對面選了馬猴燒酒這樣的英雄人塔合一怎麼辦?
別忘了千珏的官方定位是打野啊,你可以利用推過去兵線的這段時間學廠長,或者去抓人,把優勢擴大。
團戰怎麼打?
千珏中單的話就決定了她前中期強勢後期略疲軟。她的團戰定位有點像狐狸,利用自己的靈活性去打輸出,沒CD時用平A,等技能CD再來輸出。
技能加點:主Q副E二級W,有大點大
裝備選擇:
固定裝備:破敗王者之刃,最後的輕語。
可選裝備:斯塔緹克電刃,紅叉,無盡,三項,飲血,靈風,春哥,綠甲,金身,女妖,黑切。
符文選擇:紅色攻擊力護甲藍色6攻速+魔抗
天賦選擇:21/9/0,不點減冷卻,點攻速。
三、ADC
既然中單和打野千珏都有了,就又測試了下ADC打法。打了幾把,發覺拳頭真的良苦用心。為了給打野ADC讓路,把千珏的射程調成只有500,和Q妹一樣。但是這不代表千珏ADC弱!有些IMBA的回血能力,超強的靈活度,讓千珏在下路並不會非常難受。還有千珏的大招羊靈生息,殺人越貨/人塔合一都可以。
中後期,ADC千珏就和中單打野需要做的事情一樣了:最大化千珏的輸出。ADC千珏沒有秒後排的任務,承擔着殺前排的任務。她的E儘可能留給敵方上單,利用自己的靈活性風箏對面上單。
ADC千珏優勢:靈活性高,打前排比較快,線上回覆能力強(有點IMBA了),有一套爆發。
ADC千珏劣勢:手短,容易被女警之類的點懷孕。
裝備選擇:
固定裝備:破敗王者之刃,最後的輕語。
可選裝備:斯塔緹克電刃,紅叉,無盡,三項,飲血,颶風,靈風,春哥,綠甲,金身,女妖,黑切,水銀刀
技能加點:主E副Q或主Q副E(取決於對面控制多少)
符文:同中單千珏符文
天賦:同中單千珏天賦
四、上單
看到這裏,很多人有疑問了。千珏還能打上單?經過測試答案是可以,而且可以counter很多上單英雄!
上單千珏,利用的正是千珏的靈活性,以及E的最大生命值傷害及減速, 同時,4秒的大招可以把你和對方英雄拉到同一水平線上,防止被瞬間斬殺。以現在的上單一霸蓋倫為例,對面選擇了千珏,最後的結果是什麼?蓋倫一開Q,千珏先QW,然後A,在接着來E。等千珏打完這一套,蓋倫會發現,自己一下子沒摸到,卻被風箏的夠嗆。好不容易等到六級,閃現上去Q,準備一個德瑪西亞正義一吐胸中悶氣,結果她開大了。
先來説説千珏上單的優勢:靈活性高,有基於敵方生命值的傷害,有回覆。
劣勢:無法先手開團,吃陣容,對於有突進的上單實在辦法不多。
線上思路:打無突進的敵方上單,就是倆字,吊打!之後,只要敢補刀,E上去AQWAQA一套上去,打的她絕對不要不要的。在此我再教大家一個比較髒的套路,就是當你線上優勢很大,你又想控線的時候,可以一波小兵只補四個左右,那樣兵線會很長時間不動。雖然看起來像是損失了一些經濟,但是在上單這最容易滾雪球的一路,傷敵一千自損八百還是值得提倡的。畢竟,線推過去就容易被抓,一旦千珏上單前期不能打出優勢,千珏上單就廢了。
團戰思路:留在後排,需要打野上去賣,然後打收割。
技能加點:主E副Q
符文:紅色紫色10攻擊力10穿透 最大生命值 藍色攻速
天賦:21/9/0
裝備選擇:
固定裝備:黑色切割者。
可選裝備:斯塔緹克電刃,破敗王者之刃,輕語,紅叉,無盡,三項,飲血,靈風,春哥,綠甲,金身,女妖,蘭頓,狂徒,冰錘,櫻花刀,護手。
(上單千珏的主要思路就是黑切轉肉,傷害不夠補破敗;對自己有信心當然也可以全輸出,當2ADC來打。)
玩家問題
1.千珏為什麼不出減冷卻?
回答:千珏的Q技能有W可以減少到兩秒冷卻,減冷卻裝備減少的冷卻是減少的9秒CD,而非2秒再減少CD。
2.千珏的W是怎麼計算冷卻的?如果W技能5級40%的冷卻縮減的話,應該是8.4秒CD,而千珏的W持續8秒,為什麼遊戲當中好像不是這麼計算的?
回答:W的冷卻縮減是取決於你第一次離開那個範圍的時間。簡而言之,你有40%的冷卻縮減,如果你開了W的同時Q+閃現離開了W的區域,冷卻時間為14*60%=8.4秒;如果你開了W,8秒之內你全在範圍內,冷卻時間為(14-8)*60%=3.6秒。不知道是不是BUG,但是現在確實是這麼計算的。
3.千珏能打輔助嗎?
回答:不建議。
4.千珏大招裏面最多幾個英雄?
回答:10個
千珏怎麼玩
問題一:LOL千珏怎麼玩? 1、你要是準備千珏打野,叫1樓先把努努辦了。
2、如果印記出現在敵方野區,儘量去相反的敵方野區方向反野,因為敵方打野會立即去那個位置蹲點,你去就是死,但是反野就會有收益。
3、基本上千珏和肉劍聖的出裝思路一樣,因為千珏的大招不提供傷害,而且在大招範圍內也不能擊殺敵方英雄,所以千珏要出肉裝保證自身輸出環境,提供更多團隊幫助。
4、大招釋放條件太苛刻,因此建議在敵眾我寡時釋放,等待己方人員到齊後收割。
問題二:千珏怎麼玩 很高興回答您的問題!對於回答如滿意,請點擊“採納答案”,答題不易,敬請諒解!有其它問題,可以點擊“向我求助”,有疑問,期待您的追問!我會第一時間幫你解答!
作為一對在叢林中成長的射手,千珏徘徊於野怪的營地之間,伺機為敵人打上預言死亡的印記。當千珏將讖語付諸現實時,他們的力量將會得到永久地增長。但是,千珏不僅僅是死亡的使者,他們同時也能夠推遲臨終時刻的到來。當他們的盟友即將身陷滅頂之災時,千珏可以升起一個廣闊的祝福結界,在珍貴的幾秒時間內將蠢蠢欲動的死亡陰影拒之門外。
打野
由於W:狼靈狂熱為這對雙子獵手提供了充足的傷害,千珏可以快速地清理叢林中大部分的野怪營地。更重要的是,因為大幅縮減了Q:亂箭之舞的冷卻時間,千珏能夠一邊撕碎多個目標一邊在營地之間快速地穿梭。他們的舞步可不只是徒有其表的雜技表演――衝刺又會反過來快速地疊加W:狼靈狂熱的被動,使得千珏可以在踏平一個個野怪營地的同時保持充沛的生命值。千珏的身板並不厚實,但藉助不間斷的移動以及疊滿獵手精氣後的普攻,他們將能持續地進行狩獵。大型的野怪是最難處理的對象,這個時候就輪到E:橫生懼意發揮作用了。因為這個技能的耗藍很高,用在小怪身上就不太合算。但是在面對皮糙肉厚的大型野怪時,千珏能夠減速野怪的同時對野怪造成最大生命值百分比的傷害,放起風箏來就會容易許多。一旦千珏完成了野區的淨化,他們就需要一些更兇險的“獵物”來滿足自己了。
GANK
千珏之印是一個威力顯赫的被動技能,它的強力並非單純體現在千珏擊殺(或者助攻)敵方英雄後所獲得的攻擊力加成,更重要的它巨大的心理價值:被標記的敵方英雄會變得被動並且趨向於保守。由於害怕潛在的GANK威脅,目標英雄會更早地離開兵線。而且由於千珏之印是全地圖範圍的技能,千珏可以利用這一點來創造心理上的盲區。比如,在前往上路策劃GANK之前,千珏可以標記中路的英雄,以擾亂敵方的判斷。當然,如此一來,千珏並不會從擊殺中獲得攻擊力的增益,但是幫助隊友成功GANK顯然比一味地追殺早有防備的英雄更有價值。
當千珏打算對獵物發動奇襲時,可以這樣進行狩獵:E:橫生懼意就是一個很穩的起手。目標被減速後,千珏發動W:狼靈狂熱的機會就來了。一旦靈域生成,千珏的Q:亂箭之舞加上普攻所造成的可觀傷害將會無情地吞噬眼前的獵物。不過,雖然雙子的輸出能力極強,但是由於缺乏穩定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起動手、或是選擇追擊殘血的英雄時會更有效率。
敵方的野區也是千珏重點關注的區域。當這隻披着狼皮的羊給一個英雄打上千珏之印時,對方的野怪也會隨機地被打上同樣的印記。雖然千珏不會獲得目標的視野,但是他們至少知道一件事:被標記的野怪還活着。如此,千珏能夠利用這一信息,推測出敵方的打野不在哪裏――或是接下來可能要去哪裏,從而更好地組織GANK或者規劃自己打野的路線。而千珏之印對於敵方打野也是可見的,所以他必須要在清掉野怪以阻止千珏獲得增益和去線上進行GANK之間作出抉擇。這可不是一個輕易就能作出的決定:如果打算前去GANK,那麼在選擇的兵線與被標記的野怪比較遙遠時,就相當於將己方的野區拱手讓給了千珏。不過,敵方的打野英雄也可以在被標記的野怪附近做好視野後流連不去,把選擇的難題拋給千珏。總的來説,雖然千珏身手敏捷、威力驚人,但仍然有很多強力的打野是永獵雙子需要全力以赴才能應對的。
小規模戰鬥
毫無疑問,R:羊靈生息是一個足以扭轉局勢的技能,前提當然是施放的位置和時機足夠精妙。利用這個技能,千珏可以拖住敵方隊伍圍剿大小龍的進度,甚至誘使對方浪費掉自己的懲戒。另外,當自己的隊伍在戰......>>
問題三:LOL永獵雙子千珏玩法教學 永獵雙子千珏怎麼玩 這英雄被削弱後不好玩了出場率都降低了,總之跟男一樣刷野為主有好的機會或紅爸爸的時候去抓一波,抓人時先手q過去套個e減速,再往對方走的方向放w,進入w範圍後q的冷卻時間大幅降低又可以q了,打野主q副e的吧,大招的無敵注意釋放時機,w現在沒有疊100層回血的被動了野區續航不行也別指望w的狼魂能打什麼傷害主要是放個圈方便q減冷卻點多w也沒什麼卵用,以前打野幾乎都是主w副q的多或主q副w,現在主q減冷卻多很靈活增加輸出副e減速更多方便追人和抓人,出裝必出颶風和破敗吧其他隨意跟adc打法一樣都是走的輸出,如果團隊沒什麼坦克和肉的英雄就別選千珏打野了自己都是個脆皮
問題四:lol千珏應該怎麼玩才好 和普通ADC感覺沒什麼不一樣啊!還不是要會流利走砍技術,切入時機,大招時機,感覺不是很難啊!而且千珏的彈道看起來很舒服,感覺比vn和後期的女警都舒服
問題五:lol千珏怎麼玩 使用技巧(自己用):
-在打野時,利用攻擊間隔進行移動,會有助於你避免受傷並從【W狼靈狂熱】中獲得更多治療效果。 -要謹慎地挑選你想要追殺的狩獵目標;儘可能多地幹掉狩獵目標,是通向勝利的關鍵。 -在大型團戰中,不要衝在第一個。等你的隊友開團後再加入戰鬥。
使用技巧(敵人用):
-千珏是個脆皮英雄――對他們施加壓力,他們就會小心翼翼。 -搶掉被狼靈標記的野怪營地,會延緩千珏的傷害輸出。 -當千珏使用【R羊靈生息】時,範圍內的所有英雄都不會死亡,要注意並利用好這一點。
望採納~!!
問題六:lol新英雄千珏用過的人感覺怎樣,上手難度高麼。 目測的話前期只是個打野容錯率應該還行。後期就看w的範圍和r的永生了。其他至於走A刷後搖就不説了
問題七:LOL新英雄千珏上單怎麼玩 千珏上單的話,等於把一個遠程射手弄到了上單的位置,但是他卻沒有像奎因那樣的高穿透技能爆發,也沒有VN上單的短機動性,因此,還是以寒冰上單那樣的玩法,前期以手長為優勢,邊消耗邊發育,上單AD有兩種出裝,1,ADC原始出裝,飲血無盡綠叉什麼的,2,上單刺客出裝,幽夢破敗什麼的,推薦第二個,畢竟上單多以肉為主,常規AD裝太貴也可能中期打不動人,出裝思路是颶風必出,其他的看場面形式,推薦有:破敗,幽夢,幕刃,綠叉,黑切,血手,飲魔刀,電刀,輕語等,前期發育為主,防gank,畢竟千珏的大招效果是以保護為主,雖然上單讓他幾乎沒法疊加被動,但是還是可以打出常規AD傷害,團戰站位由於機動性高,可以是不是上去點一下人,大招以保護脆皮為主,不要把自己當成天使衝進人羣,這是大忌,這個英雄上單其實優勢不大,爆發在於可以衝上去追着人A,相比之下,不如凱南,VN
問題八:新人求助向 剛剛入手千珏,怎麼玩 被動:千珏之印。
千珏的羊靈會給全地圖範圍內的一名敵方英雄打上印記。印記會在短暫的延遲後生效,此後,如果千珏擊殺了標記英雄,或是在擊殺標記英雄時參與了助攻,千珏將會獲得永久的(目標生命值的0.0125)攻擊力加成。在羊靈標記敵方英雄時,千珏的狼靈也會飢渴地尋覓敵方野區的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印標記的英雄。
問題九:lol新英雄千珏怎麼玩啊?打ad還是打野啊?好難啊。 優勢:作為遠程的物理輸出,絕大部分玩家第一反應就是拿去打AD位置,作為下路走雙人路的AD位置,Kindred(國服意譯為千鈺,音譯琴德莉)的後期能力及其強大,被動給予了她無限的可能性,越往後越有利,作為以AD為核心的隊伍來説,這樣具有無限潛能的英雄正是他們需要的。相比其他AD來説,千鈺的大招提供了類似蠻子大招一樣的不死能力。可以讓她在絕境之中完成逆轉。雖然大招是雙向的,對敵人也有效,但是在都是殘血的情況下,比拼的就是那一瞬間的爆發力,由於大招的存在,也讓千鈺具有了在逆風局中為團隊拖場德爾資本。
劣勢:和其他射手相比,千鈺的射程絕對可以説是倒數的,和希維爾一樣短短的500射程。然而,希維爾還有Q和W來彌補射程劣勢,但是千鈺卻並沒有這樣的技能,雖然有Q的位移,但是在不開啟W的情況下,Q足足9秒的CD還是讓她顯得有些羸弱。
而且,從目前千鈺的技能加成看來,她的技能加成都不高,傷害主要還是來源於被動,作為AD來説,前期缺少戰鬥力很可能會導致團隊整體戰鬥力的缺失,尤其在面對男,飛機這樣有明顯強勢期的前中期英雄時,劣勢還會更加明顯。
問題十:新人想玩千珏,求大神告訴技能怎麼點,和出裝 千珏因為被動的存在,不需要出過多的攻擊裝就可以打出高額的物理傷害,所以推薦出攻速裝為主,首先千珏的戰場是在野區而不是下路,儘量不要用千珏打ad位置,出裝方面打野刀隨意附魔一定要血刃,核心裝備破敗王者之刃、盧安娜的颶風,最後的輕語、血手、大冰錘都可以出,鞋子在攻速鞋、水銀鞋、布甲鞋中選,對方ap輸出高就出飲魔刀、水銀刀或者女妖,ad輸出高就出亡者的板甲、藍盾等,復活甲也可以。
打法方面多刷野,有被動就去gank,不要先點被動目標再gank,一定要在敵方即將發現你時點被動,切記被動只能在非戰鬥狀態下點,gank時儘量先交e技能,qwaaqa的連招,能拿人頭儘量拿,如果敵方野區有刷出被動的野怪,儘量去清,後期團戰看準時機開r,保證c位不死。
因為被動,你的傷害均為百分比傷害,配合破敗王者之刃和輕語,打前排收益最高,同時大招可以保護後排
雲頂之弈手遊千珏怎麼玩雲頂之弈手遊千珏玩法攻略
雲頂之弈手遊千珏怎麼玩雲頂之弈手遊千珏玩法攻略,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下雲頂之弈手遊千珏怎麼玩雲頂之弈手遊千珏玩法攻略,有興趣的小夥伴可以來了解一下哦。
千珏作為3費英雄,實力還是非常強大的,能夠作為主C來玩,另外明晝可以幫助千珏提升攻速,更快速的放出技能,獵人幫助千珏打出更高額的傷害。並且由於千珏自身技能的原因,讓它很難被對手打中,跳來跳去的,遊走輸出。
千珏的陣容搭配:
要想主玩千珏的話,肯定是圍繞着千珏來打主C,小編推薦的陣容是4明晝+5獵人,這個陣容在7級的時候就能成型了,不過前提條件是需要一個天選獵人,4獵人羈絆和5獵人羈絆的差距還是非常大的。這個陣容由提莫,貓咪,千珏,阿里,厄斐琉斯,艾希,沃裏克七個英雄組成,除了千珏主C之外,玩家也可以考慮給阿狸和艾希一些裝備,做另一個C位,阿狸的輸出是羣體的,正好彌補了千珏的單體傷害不足。
千珏的裝備推薦:
陣容完成之後,肯定就是裝備的問題了,主C是肯定要有裝備的,小編這裏推薦千珏的裝備是科技,法爆,藍BUFF,三個裝備幫助千珏打出高傷害,並且能續航輸出,算是千珏最完美的一套裝備了。
核心裝備就是科技了,科技能夠幫助千珏不停的回血,每放一次技能回一定的血量,配合千珏的技能特性,放個技能跳一下躲傷害,但是還是會掉一些血量的,如果有科技,就能在造成傷害的同時把血量補回來,跳來跳去成為戰場上最亮的一道風景。
法爆的存在只是單純為千珏補充傷害,這樣造成的傷害更多,回的血量也更多。至於為什麼不選擇帽子而選擇法爆,因為千珏的技能也是單體傷害,帶帽子的話傷害是固定的,後期基本上要兩次技能才能打死一個敵人,如果帶的是法爆,也是兩次打死一個,但是如果造成了暴擊,一下就能打死一個敵人了。
藍BUFF則是為千珏提供強大的續航能力,並且配合明晝的羈絆效果,開場放技能之後,提升攻速,釋放技能後回覆20的藍,相當於A幾下一個技能。
站位的調整:
這個陣容的站位還是需要調整的,主C千珏可以一個人站在一邊,因為千珏本來就是遊走身法型的主C,不需要有人保護,然後另外一個C阿狸或者艾希,用其他湊羈絆的人圍起來,保證不被切掉,兩邊同時輸出,獲得最大的輸出空間。
LOL8.10版本千珏怎麼出裝 千珏最新出裝攻略
千珏最新出裝攻略
技能加點
主Q副W,一級學W
一級學W是為了更好,更快以及無傷打野。如果一級選擇了Q技能進行刷野,那麼在前期會損失更多的血量,無法做到更短的時間刷更多的野怪,也就耽誤了發育時間。
推薦天賦
核心裝備
戰士打野刀
千珏是一個需要攻速的英雄,但是打野刀是考慮戰士打野刀的。很多人可能有所疑問,為什麼不出血刃?
答案很簡單,千珏需要攻速,同時也需要高額的傷害,兩者折中選擇,在打野刀中選擇傷害,其他裝備再補充攻速。
無盡
不要因為千珏是打野而忽略了其定位,千珏的輸出是AD輸出,再細分是屬於平A流AD輸出英雄,所以平A的傷害必須考慮,無盡變成了其核心裝備。
颶風
上面説到在出裝環節,考慮了傷害以及攻速,那麼傷害起來了,攻速裝備自然而然的選擇了颶風。
遊戲技巧
千珏前期並不太需要強行去gank,和龍女一樣,優先保證自己的發育,在中後期便能有很大優勢。
如果線上有抓人優勢,儘量做到繞後抓人。千珏是一個沒有控制技能的英雄,即使我方線上英雄有控制,也不能保證一套控制加兩人傷害可以直接秒殺敵方英雄,所以繞後避免了這個問題,即使敵方英雄閃現或者位移逃跑,我們也可以進行後續傷害。
結語
如果你喜歡射手型的打野英雄,千珏便是不二之選。千珏的強勢在遊戲中後期便能完美體驗。現版本也使得千珏登場率提高,有很大可玩性。
lol千珏這個英雄好用?
千玉一把出現在大業位,附魔應該選擇吞噬者,優勢的話選擇三項破敗,輸出爆表,持續輸出能力強