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單機遊戲的盈利模式是怎樣的

1、正版遊戲光碟銷售。提起單機版遊戲,我們第一個想到的就是買碟子。單機版遊戲的開發商和運營商最主要、最直接的盈利模式也就是靠髮型售賣正版的遊戲光碟賺錢。但是,目前中國盜版瘋狂,正版99一張的《實況2010》,盜版的9.9元一張也可以買到。盜版的泛濫直接影響着遊戲運營商的盈利。

單機遊戲的盈利模式是怎樣的

2、嵌入式廣告收入。嵌入式廣告是所有遊戲盈利必不可缺的,也是單機版遊戲盈利的救命稻草之一。比如在《實況》和《NBA》中,在比賽場地的周圍都會有模擬真實比賽場地的廣告欄,像《實況》中就有MasterCard的廣告,遊戲開發商和運營商可以利用好這個廣告宣傳平台,找到更多的品牌贊助,而遊戲中的這類廣告宣傳,對於一個企業的品牌營銷也是很有幫助的。

3、周邊產品賺錢。單機版遊戲不比網絡遊戲那麼能夠實現暴利,但是如果一部作品能引起廣泛的喜愛,可以免費供大家使用,同時開發周邊產品如實物模型、主題公園等,靠周邊產品賺錢。

4、泛網絡遊戲盈利。泛網絡遊戲是指在單機遊戲的基礎上加入聯網功能,在豐富遊戲內容和玩法的同時,能使用户在單機遊戲中得到交互。用户在單機遊戲中就能進行物品交易買賣、聊天或者發佈公告、競爭排名、對戰、分享遊戲心得等等交互性的遊戲體驗。泛網絡遊戲無須強制或過分依賴網絡,網絡功能在遊戲中只作為可選或支線部分存在,但用户通過網絡功能能獲取更豐富和更有趣的遊戲內容。例如,用户可通過網絡商店來更新遊戲內容,購買道具、角色、關卡或是新劇情。而這些內容可以通過網絡進行持續的更新和擴充。

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