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小班優秀遊戲案例怎麼寫

1.小班優秀遊戲案例怎麼寫

案例一:娃娃家裏又擠滿了一屋子的人。我來到娃娃家裏問:“哎呀,這麼多人啊,你們是誰呀?”雪雪舉起身上的掛牌説:“我是媽媽。”奧奧説:“我是爸爸。”。。。。。。於是我接着問:“那你們是哪個家的呀?”聽我這麼一問,孩子們愣了一下,你看看我,我看看你,不知該怎麼回答我的問題,接着就不理我,自顧自地玩了起來。

小班優秀遊戲案例怎麼寫

經過一段時間的強化提示,幼兒對娃娃家裏的主要成員有了瞭解,知道自己在遊戲中所扮演的角色。但幼兒還沒有形成“一個家”的意識,大家都是自顧自地玩,很少有交流、合作,更不知道哪些人是一個家的,因此常常會出現一個家裏有兩個媽媽,兩個爸爸的情況發生。針對這一情況,我們將為每一個家制作一個掛牌,並用顏色區分,幫助幼兒“家”的概念的形成。

案例二

今天在每個娃娃家裏懸掛了一個顏色標記牌,並以顏色命名娃娃家的名字,另外還有配套的角色掛牌。遊戲開始前我向孩子們一一做了介紹。遊戲講評時我請陽陽説説你是哪個家的?你是娃娃家裏的誰?陽陽説:“我是爸爸。”我再次提示:“是哪個家的爸爸?”“黃黃家的爸爸。”

有了顏色標記牌,幼兒在遊戲中大多都能按顏色匹配,明確自己是哪個娃娃家裏的角色,能按顏色説出娃娃家的名字,而且也逐漸形成了“家”的概念,知道一樣顏色的是一個家的成員,其他顏色的角色是客人,這樣有利於幼兒之間的交往和互動,生成新的遊戲情節。

2.幼兒園小班智力遊戲案例分析

案例一:在一次角色遊戲中,我正在"理髮店"旁忙着收拾東西。

"小姐,你要理髮嗎?"一個甜甜的聲音在背後響起,我沒在意。"徐佳小姐,你要理髮嗎?"聲音加大了,原來在叫我,居然還敢直呼其名,簡直"膽大包天",因為確實忙就沒理會。

忽然,感覺我束好的長髮在背後被一雙小手摸着。看來"理髮師"看上了我這一頭長髮,不去美一下是不行的。

再説孩子們怎麼知道我的名字呢?乾脆將計就計趁機調查一下。打定主意我馬上放下手中的活,轉身笑眯眯地説:"誰是理髮師呀?"小女孩唐鐿菲站了出來,"我是理髮師,絕對給你做好看!""你是怎麼知道我的名字的?" "聽蔣老師喊你唄,我就知道了。

"她一臉神氣的樣子,小孩的記性真好! 接下來一場顧客與理髮師之間的自由交談開始了。 理髮師:"你得低下頭,把頭髮低下來。

"顧客:"你們這兒沒有專門洗頭用的長躺椅嗎?這樣不舒服。"其實我是怕她們把頭髮弄的一團糟。

於是菲菲叫了夏源、薛聽函等幾個小女孩七手八腳的忙了起來。一會兒,她們就用幾張小椅子拼了張洗頭躺椅。

一切動作都比較專業:拔掉我的髮圈,象模象樣的抓搓頭髮。打開假水籠頭衝了衝、吹頭。

理髮師:"你想做什麼髮型?""你看我做什麼好,就做什麼吧!"我裝很隨便的樣子。 "童花頭好看,我幫你剪個童花頭。

"美髮師一個拿塑料推子,另一個拿剪刀,兩位理髮師象模象樣地剪起來。理髮過程中我們之間的閒聊也更深入了。

案例分析: 《綱要》指出"建立和諧有效的師幼關係是促進師幼互動的有效途徑……"如何建立和諧、有效的師幼關係呢,首先要樹立正確的兒童觀:尊重幼兒。教師要尊重幼兒的言行、想法,與幼兒建立一種民主平等的關係,積極營造和諧的氛圍。

案例中,很好的反映出教師的這儀觀點:當小女孩菲菲直呼其名,請她理髮時,我是笑眯眯的應答孩子,轉身投入到孩子發起的遊戲中。再遊戲的過程中,我始終以幼兒為遊戲的主體,適時的點撥。

其次,教師要準確定位自己,做平等中的首席。《綱要》告訴我們"教師要做一個引導者、合作者、支持者……"誠然是要教師準確定位角色。

案例中小女孩要與教師玩"理髮店"的區域遊戲,教師"放下手中的活"積極的投入到遊戲中,很樂意的扮演起顧客來,在"理髮師"工作的過程中教師合作並引導着幼兒,對於幼兒的問題是"有問必答",使其在自主的遊戲中得到發展。教師的這種引導方式增強了幼兒的自信:"象模象樣的抓搓頭髮";"越發得意",體驗到成功的喜悦:"七手八腳的忙了起來";"用幾張椅子拼了張洗頭躺椅";"比較專業";"左手拿塑料推子,右手象模象樣的剪起來。

",充分體現了孩子的自主性積極教師的主導地位。 案例二: 角色遊戲開始了,傅雷鳴今天做出租車司機,只見他非常開心地開着小車,來來往往。

突然,張儒屹飛快地衝了過來,把傅雷鳴狠狠地撞了一下。傅雷鳴摔倒在地上,大聲地哭了起來。

看到了剛才發生的一幕,我正要像平時一樣教育張儒屹不應該在教室裏跑那麼快時,突然看見張儒屹一副闖禍後非常緊張而後悔的表情,我一下子轉變了想法,為什麼不換一種方法幫助孩子真正認識自己的行為帶來的嚴重後果並在以後的活動中避免出現同樣的行為呢?於是,我裝做不知道剛才發生的事情,並問他們:"怎麼了?" 傅雷鳴邊哭邊説:"張儒屹剛才把車開得很快,把我撞倒了。""什麼,是出車禍了呀!那可不得了,你一定受傷了,很痛吧?萬一有什麼問題可不是鬧着玩的。

快,快讓我送你到醫院裏去檢查一下。張儒屹還不快來幫忙呀。

"我表現出了一副非常緊張的樣子。説完,要求張儒屹和我一起扶着傅雷鳴慢慢地來到了"娃娃醫院","醫生,快給他檢查一下,他剛才出車禍了,張儒屹把車開得太快把傅雷鳴撞倒了。

"於是,王一帆醫生就讓傅雷鳴躺在牀上給他象模象樣地檢查了起來,並不停地責怪張儒屹:"你呀,一點也不懂事,為什麼把車開得那麼快?傅雷鳴的腿都斷了,"説着用手抬了抬腿,"不行,要住院開刀。以後你開車可要慢一點,記住了嗎?" 張儒屹在旁邊不住地點頭,説:"我下次一定注意,慢一點開。

"案例分析: 在平時的自由活動和遊戲中,經常會出現以上這樣的事情。孩子們喜歡在教室裏你追我趕、打鬧嬉戲,一不小心就會摔倒,甚至發生撞傷的流血事件,非常危險。

對於這樣的突發事件,老師們常常採用的方法往往就是千篇一律的説教,不停地教育孩子們在活動室不要奔跑,要注意安全。可是,老師們苦口婆心説教的結果是老師説得口乾舌燥,而"肇事者"當時顯得誠惶誠恐乖乖認錯,在玩的時候卻又忘記了,效果不明顯。

而這一次我嘗試以遊戲的形式來處理,使孩子們始終處於遊戲的情節中,並在遊戲中借王一帆"醫生"的口"教育"了張儒屹。如此,不僅避免了張儒屹由於撞倒人而必須挨的批評,造成心情不愉快,不情願地接受説教,反而使張儒屹真正地意識到由於自己的魯莽行為給同伴帶來了痛苦,而且也使傅雷鳴忘記了剛才發生的不愉快。

同時,也豐富了遊戲情節。 反思: 一、《幼兒園教育指導綱要》(試行)中指出:幼兒社會態度。

3.幼兒園遊戲活動案例

活動過程

(一)開始部分。做準備運動,活動身體。

師:小朋友們,過會我們要玩一個遊戲,現在大家跟着我活動一下身體,等下才能表現的更好。

小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)

小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)

小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)

小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)

(二)基本部分

1、出示小樹,引出遊戲。

師:小朋友,你們看看這是什麼?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什麼好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的遊戲就和這小樹有關。遊戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什麼圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。

2、老師交代遊戲規則

師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶着小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護。”這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:“XX,請你來護樹。一、二、三!”説完就鬆開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接着扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。

3、教師提要求

師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

(2)扶樹的小朋友要在數完“一、二、三”後才能鬆開小樹。

(3)圈上的小朋友不能推擠。

4、開始遊戲

教師與幼兒一起遊戲,在遊戲中對出現的問題進行提醒,讓幼兒更清楚遊戲的規則。

5、分組進行遊戲

幼兒人數較多,可讓幼兒分組遊戲,使幼兒人人都有參與的機會。

(三)結束部分

1、教師對活動情況進行評價。

師:小朋友今天玩的開心麼?大家表現的都很好,都能遵守遊戲的規則。(找出未能扶住小樹的原因)我要表揚XXX。他反應很快,注意力很集中,跑得也很快,小樹被他很快的扶住,就不怕大風吹。小朋友為他鼓鼓掌,也為你們鼓鼓掌,因為你們也很棒

2、做做放鬆運動

師:小朋友也都累了吧?現在和老師做做放鬆活動,抖抖腳,抖抖手(舒展運動),然後回教室,小朋友口渴了要記得去喝水。

4.幼兒園小班手指歌教學案例怎麼寫

《手指歌》

一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)兩個手指敲敲敲(伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)三個手指捏捏捏(伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)四個手指撓撓撓(伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)五個手指拍拍拍(雙手對拍)【教材分析】:

手指謠它是能為孩子提供可操作的內容,可以鍛鍊孩子雙手的精細動作,同時也增強了動作的協調能力以及手的靈活性,從而開發了孩子的智慧。小班的孩子正是處於手部各技能發展的初期階段,《手指歌》這一個歌謠操作難度較淺,讓孩子們五個手指點點、敲敲,讓孩子們這樣的遊戲中發展手的靈活性!

【活動目標】:1.感知每隻手有五個手指,喜歡用手指做遊戲。

2.能一邊念兒歌一邊做相應的手指動作。

【活動準備】:讓幼兒學會手指遊戲《小手拍拍》

【活動過程】:

一.情景導入:認識自己的小手小朋友我們伸出你們的小手,我們來一起來玩一玩《小手拍拍》吧。

小手小手拍拍,我的小手伸出來!

小手小手拍拍,我的小手藏起來!

小手小手拍拍,我的小手舉起來!

小手小手拍拍,我的小手放腿上!

小朋友,《小手拍拍》好玩麼?小朋友把小手拿出來,看看我們的小手有幾個指頭!

師:對,我們的小手有五個手指,讓我們一起來數一數吧!

二.學習兒歌並進行手指遊戲(一).欣賞兒歌,理解內容1.教師邊念兒歌邊做手指遊戲 我們的手指可以跟我們做遊戲,今天老師又給我們小朋友帶來了一首手指的兒歌,聽聽看兒歌中的手指寶寶們在做什麼遊戲呢?(引導幼兒説出兒歌中的"點點點、敲敲敲、捏捏捏、撓撓撓、拍拍拍")2.請小朋友們再來聽一遍,聽聽幾個手指點點點?幾個手指敲敲敲?幾個手指捏捏捏?幾個手指撓撓撓?幾個手指拍拍拍?

(二).學習邊念兒歌邊進行手指遊戲1.嘗試跟着老師邊念兒歌邊進行手指遊戲 剛剛我們已經聽過了兒歌,也看了手指遊戲,我們再來聽一遍,會念的小朋友跟老師一起一邊念兒歌一邊來做這個手指遊戲2.幼兒表演兒歌 先集體後個別(教師做適當的幫助)3.完整的朗誦兒歌並進行手指遊戲三.小結提升今天我們一起學習了新的手指遊戲《手指歌》,可以一邊念一邊拍,有空的時候我們可以自己念一念,拍一拍,也可以找好朋友一起玩,在家裏也可找爸爸媽媽一起玩。我們還有很多有趣的手指遊戲呢,下次老師帶我們小朋友再來玩!

5.怎樣寫點亮快樂童年遊戲寫作案例

教育部2017年學前教育宣傳月主題為“遊戲點亮快樂童年”,就是要在全社會樹立尊重兒童、尊重規律的理念,引導社會充分認識遊戲是幼兒的天性,是幼兒特有的生活和學習方式,也是幼兒的基本權利。

家長和幼兒園應當創造充足的機會和條件,鼓勵和支持孩子在遊戲中學習,在快樂中成長,扭轉當前存在的重知識輕遊戲、成人干預、“導演”幼兒遊戲、用電子遊戲產品替代玩教具等違反幼兒身心發展規律的現象。目前全球最先進的教育理念—美國哈佛大學霍華德·加德納教授提出的“多元智能”理論,以及哈佛大學對幼兒成長追蹤研究的“光譜計劃”,已在中國的幼兒園中得到應用。

去年,北大出版的幼兒園課程—《領航學習與發展課程》就是依據“多元智能”理論,同時結合我國《3-6歲兒童學習與發展指南》,並通過科學的原創教學案例,讓孩子們儘可能的在遊戲中發現強項,彌補弱項,挖掘幼兒最大潛能,為每個孩子找準起跑軌道,打造健康快樂童年。該課程已應用在全國40餘家光譜幼兒園的教育教學中,得到了業內及廣大家長的一致好評。

6.幼兒小班室內遊戲教案

小班室內遊戲有許多:如手指遊戲:手指遊戲一

目標:認識手指名稱

方法:兩手放到腿上準備.然後邊念兒歌邊做動作.

一隻小手出來了,[舉起一隻手]一隻小手也出來了[舉起另一隻手,兩手手心相對]

大拇指見面點點頭,點點頭.[左右手大拇指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一次]

食指見面彎彎腰,彎彎腰.[左右手食指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次]

中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"

無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"

小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次]

兩隻小手要回家[兩手相對]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]

一隻小手回家了[將一隻手放在腿上]一隻小手也回家了[將另一隻手也放在腿上]

又如:猜物遊戲:老師將糖果放在一隻手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭,糖糖在哪頭,在這頭,(伸出左手)在那頭,(伸出右手)請你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。

1.桌面滾球

目的:

練習在桌子上滾球,發展手眼協調能力。

準備:

三張桌子,一個大球。

玩法:

將三張桌子並齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。遊戲可以反覆進行。

建議:

提示滾球的幼兒掌握好球的滾動方向、接球的幼兒手眼要配合好。

2.貓捉老鼠

目的:

練習躲閃爬,發展身體的靈活性。

準備:

貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向並在一起。

玩法:

戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。

建議:

根據活動室的空間確定桌子拼接的長度。

3.退得快

目的:

練習退爬,發展身體的協調性。

準備:

將幾張桌子縱向拼接擺放。

玩法:

幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向後倒退着爬到桌子的另一端,然後下來。遊戲可以反覆進行。

建議:

幼兒熟悉遊戲的玩法以後,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。

4.上上下下

目的:

① 練習鑽、攀爬,發展動作的靈活性。

② 發展四肢的協調能力。

準備:

兩張桌子拼接起來為一組,設計兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設海綿墊子。

玩法:

幼兒以桌子的一端為起點,先在第一組桌子下鑽爬,再站起來從第二組的桌子上面爬過去……遊戲可以反覆進行。

建議:

桌子的間隔距離要適當,不宜太小.

字寶寶樂園-->;教育支持裏有很多遊戲案例

例打電話(小班遊戲)

目 的

( 1 )複習有關漢字。

( 2 )練習使用打電話習慣用語。

準 備

幼兒每人一張不同的字卡。

玩 法

教師邊做打電話的動作,邊説兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴 …… "全體幼兒接着説:"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悦耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。"(做聽電話動作)幼兒:"喂,你好,請問你是誰?"師:"你好,我是**老師,我找**字寶寶。"拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡説:"我是**字寶寶。"遊戲依次進行。

7.幼兒遊戲祥案怎麼寫

急摸十位

遊戲種類:智力遊戲。

遊戲目的:練習用英語數數,複習學習過的人體器官的英文單詞,鍛鍊幼兒

的注意力,快速反應力。

遊戲過程:

首先告訴幼兒,老師説"one"時,小朋友手指頭髮並講出hair。老師説:

"two"時,小朋友手指臉並説 出face。老師説:"three"時,小朋友手指耳

朵並説出ear。老師説:"Four"時,小朋友手指眼睛並説出ey e。Five—一鼻

子—一nose,Six—一嘴—一mouth,seven—一雙肩—一shoulder,eihgt—一

腿—一leg,nine —一手—一hand,ten—一腳—一foot。經過反覆練習,熟

練以後可以讓一名

8.幼兒園的教學案例怎麼寫

案例一般包含以下幾個基本的元素: 1、背景 案例需要向讀者交代故事發生的有關情況:時間、地點、人物、事情的起因等。

如介紹一堂課,就有必要説明這堂課是在什麼背景下進行的,是一所重點學校還是普通學校,是有經驗的優秀教師還是年青的新教師,是經過準備的“公開課”還是平時的“家常課”,等等。背景介紹並不需要面面俱到,重要的是説明故事的發生是否有什麼特別的原因或條件。

2、主題 案例要有一個主題。寫案例首先要考慮我這個案例想反映什麼問題,是想説明怎樣轉變差生,還是強調怎樣啟發思維,或者是介紹如何組織小組討論等等,動筆前都要有一個比較明確的想法。

比如學校開展研究性學習活動,不同的研究課題、研究小組、研究階段,會面臨不同的問題、情境、經歷,都有自己的獨特性。寫作時應該從最有收穫、最有啟發的角度切入,選擇並確立主題。

3、細節(案例描述部分) 有了主題,寫作時就不會有聞必錄,而要是對原始材料進行篩選,有針對性地向讀者交代特定的內容。比如介紹教師如何指導學生掌握學習方法,就要把學生怎麼從“不會”到“會學”的轉折過程,特別是關鍵性的細節寫清楚。

不能把“方法”介紹一番,説到“掌握”就一筆帶過了。 4、結果 一般來説,教案和教學設計只有設想的措施而沒有實施的結果,教學實錄通常也只記錄教學的過程而不介紹教學效果;而案例則不僅要説明教學的思路、描述教學的過程,還要交代教學的結果,即這種教學措施的即時效果,包括學生的反映和教師的感受等。

讀者知道了結果,將有助於加深對整個過程的內涵的瞭解。 5、評析(也就是案例的分析,分析可以單獨進行,也可以融入在案例描述中) 對於案例反映的主題和內容,包括教育教學的指導思想、過程、結果,對其利弊得失,作者要有一定的看法和分析。

評析是在記敍基礎上議論,可以進一步揭示事件的意義和價值。比如同樣一個“問題生”轉化事例,我們可以從教育學、心理學、社會學等不同的理論角度切入,揭示成功的原因和科學的規律。

評析不一定是理論闡述,也可以是就事論事、有感而發,引起人的共鳴,給人啟發。評析同時也是筆者對案例所揭示問題的詮釋與研究,是一個聯繫實際的提升過程。

需要教師運用教育教學理論對案例作出多角度的解讀。通過詮釋,挖掘這些矛盾背後的內在思想,揭示其教育規律就顯得十分的必要。

案例完整的結構形式:背景——主題——細節——結果——評析。 1、變式結構:背景——描述——分析 2、案例過程——案例反思 3、案例——問題——分析 4、主題背景——情境描述——問題討論——反思研究等。

注意:案例撰寫中,五個基本要素並不一定面面俱到,但細節與反思(評析)不可少。如果沒有這些因素,就不能説是案例。

9.小班新學期第一課遊戲教案怎麼寫

2015年春季新學期幼兒園小班開學第一課教案 開學的第一天,幼兒教師的第一課就是如何幫助新入園幼兒適應幼兒園生活。

因為新入園幼兒會出現哭鬧、緊張、恐慌、不安等不良情緒。新入園幼兒會出現這樣的情緒是正常的,是因為與親人分離而產生的。

所以教師要正確對待,不要指責那些極度不適應、哭鬧不止的孩子,要用合適的方式釋放他們心中的不快,這樣有利於孩子的身心健康。教師要讀懂幼兒發出的信息,區別對待不同個性的幼兒。

在實際工作中我們發現幼兒根據個性不同,主要有以下幾種相關的類型: (1)執拗倔強型 這類幼兒個性非常強,自我中心表現突出,大都在和家人告別時情緒急噪,大喊大叫,試圖用誇張的動作來表達自己的不滿和***。教師一不留神,他們就會跑出活動去追趕家人。

他們長掛在嘴邊的話是:“我生氣了,我要走了。”“我要媽媽,我要媽媽!”對於這類幼兒,教師要密切關注,防止走失,可帶他們到户外活動場所遊戲,轉移其注意力;多與家長交流,瞭解其愛好;給予機會讓他們在夥伴面前有所表現,使其感到被重視、被接納、被欣賞,從而消除對教師的敵對情緒。

(2)自我安慰型 這類幼兒大多已從父母那兒瞭解到有關幼兒園的信息,知道上幼兒園是很開心的事,表明自己長大了,但一旦進入完全陌生的環境還是免不了想家、想親人,表現為反覆嘮叨,藉此自我安慰:“來了嗎?媽媽在路上了,來了嗎?”情緒時好時差,好的時候樂於參與遊戲,快樂而興奮;差的時候悶悶不樂,常常邊流淚邊嘮叨,不厭其煩地從教師的應答中獲得安慰。對於這類幼兒,教師可重點介紹幼兒園的一日生活活動常規,用午餐、午睡、午點、遊戲等較為熟悉的生活環節來幫助他們瞭解幼兒園的一日生活,緩解緊張、焦慮的情緒。

(3)觀望期待型 這類幼兒入園時情緒非常好,能有禮貌地和家人告別,遊戲時表現也很積極。當教師安慰哭鬧幼兒或抱其他幼兒時,他們的眼睛會一直追隨着教師,並很小心地説:“老師,你先抱抱他再抱抱我好嗎?”對於這類幼兒,教師切不可認為他們情緒好而忽視他們,須知不哭不鬧的孩子同樣需要關愛。

教師可以在安慰哭鬧孩子的同時親親他們的小臉蛋,摸摸他們的頭,笑意會很快掛在他們的臉上,有的孩子會告訴大家:“老師親過我啦,她喜歡我。” (4)快樂興奮型 這類幼兒非常能幹,適應能力強,哭鬧的孩子對他們沒有多少影響。

他們高高興興地來園,獨自玩自己喜歡的玩具;户外活動常常不顧他人,第一個衝到滑梯上……沒有入園適應煩惱的他們,精力似乎特別旺盛,經常先行一步,表現為自我為中心,不太顧及他人。對於這類幼兒,教師可以培養其當小助手,每個活動環節前分配一兩個小任務,讓他們協助教師開展活動。

如:外出時請他們做“火車頭”,吃點心時請他們幫忙分點心,等等。 (5)抑鬱寡歡型 這類幼兒非常內向,當他想家和焦慮時,沒有很強烈的表現,而是安安靜靜地邊玩邊噙着淚花,並不時地朝教師張望,一副楚楚可憐的模樣。

教師如果和他們聊一些快樂的事,一般很難得到迴應。對於這類孩子,教師不妨多擁抱他們,摸摸他們的頭,輕聲細語地與他們交流,給他們講講故事。

不久,你會發現,當你蹲在地上和其他孩子玩耍是,從後面趴在你背上的是這類孩子;當你在整理毛巾時,從後面抱住你的也是他們——他們會用動作表達對你的喜愛。 (6)膽小依戀型 這類幼兒離開熟悉的環境會產生強烈的分離焦慮,除了不停的哭泣之外,會急於尋找可以依戀的親人替代者。

除了從媽媽手中接過自己的那位教師,他們常常把對他們表示關心的其他人當作可以依賴的對象,認定其可以帶自己找媽媽從而產生安全感。他們所依賴的那位教師走到哪,他就跟到哪,那位教師一離開他們的視線,他們就到處詢問,哭鬧不止。

對於這類幼兒,教師應給予他們足夠的安慰,在與他們建立起依戀關係的基礎上,讓他們幫助做力所能及的事以轉移他們的注意力,然後逐漸創造一些與依戀老師分離的機會。如,教師到隔壁活動室借東西,告訴他們幾分鐘後回來,請他們在活動室裏遊戲等,幫助他們逐步體驗集體生活的安全感,並從集體遊戲中獲得快樂和滿足。

“親愛兒童、滿足需要”是對新入園的二至三歲幼兒的基本教養理念之一。即應“重視嬰幼兒的情感關懷,強調以親為先,以情為主”。

幼兒入園適應從心理學的角度來講就是“分離焦慮”。所以一線的老師就要用心、用情、用愛去幫助幼兒儘快適應幼兒園的新生活。

老師們可以從 “五步”入園活動,讓孩子在同伴互助中消除焦慮。 第一步:“笑容”接待每一位幼兒,拉近師生距離。

入園的第一天是關鍵中的關鍵,幼兒早上入園時往往特別緊張、害怕。此時,教師親切友好的態度會給孩子帶來安全感。

教師還可以根據每個幼兒的特點誇誇孩子,如,“你的聲音真響亮。”“自己走進來,真棒。”

讓幼兒感到教師喜歡他、愛他,從而使情緒逐漸平靜下來。 教師要理解幼兒對家人的依戀及對幼兒園的陌生感,適時恰當地給予積極的反應,如關注、微笑、摟抱、應答等。

幫助幼兒建立起對。

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