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maya和3dmax建模的區別

maya和3dmax建模的區別是:

maya和3dmax建模的區別

       3DMAX與MAYA都是不錯的CG應用軟件,但相對來説,MAYA在動漫和影視動畫方面的應用更廣,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛髮生成、植物創建、衣料仿真等等。

3DMAX的學習較簡單,因為根本不需要知道那些複雜的CG概念,max也沒有提供更多的相關功能。換句話説,max的學習歷程是單一的,max用户只需要使用相關的命令就可以完成製作工作。

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟件。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2020。

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