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3dmax怎麼兩頭彎曲

3dmax兩頭彎曲的方法:畫一個矩形,然後轉為樣條線,選中線段並刪掉,在渲染中打開視口顯示和渲染顯示,調整好直徑即可。3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟件。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟件。

3dmax怎麼兩頭彎曲

在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2018。

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