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紅色警戒2戰網怎麼關超級ai

紅色警戒2戰網怎麼關超級ai

紅色警戒2戰網關超級ai的方法:在房間下方的選項中取消勾選超級ai即可。紅警中遭遇戰ai難度分為簡單的敵人、中等的敵人、冷酷的敵人。在超級ai中,電腦可以平地起基地,建築的數量翻倍,每次造單位的時候不同的重工或者兵營都會建造一個。《命令與征服:紅色警戒2》是由Westwood製作,EA發行的一款即時戰略遊戲,於2000年9月28日發行。遊戲劇情接續《命令與征服:紅色警戒》盟軍結局。遊戲中步兵單位是以單人或單隻陸生動物攻擊、執行操作的單位。

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紅警2ini電腦造防空數量

紅警2ini電腦造防空數量:

紅警2ini電腦造防空數量100萬。

《命令與征服:紅色警戒2》是由Westwood製作、EA發行的一款即時戰略遊戲,於2000年9月28日發行。

遊戲劇情接續《命令與征服:紅色警戒》盟軍結局。講述了愛因斯坦殺死希特勒後,蘇聯與盟軍開戰的故事。

二戰後愛因斯坦發明了時間機器,他為了避免戰爭慘劇發生,便利用了自己的發明回到戰爭爆發前,刺殺了希特勒。這一舉動成功防止了德國走上納粹道路,但卻讓蘇聯國力大幅膨脹。戰爭最終依然沒能避免,蘇聯發動了世界大戰,英美等國則組成盟軍與之對抗。

紅色警戒2尤里的復仇在做任務時怎麼樣取消敵方的超級武器?

有的任務裏面超級武器會隨概率使用:一種是進去以後,屏幕上面顯示對方的超級武器發射時間;另一種是不顯示,那種的不會發,只是擺設罷了。我曾經試過,兩次進同一個任務,一次有超級武器,一次沒超級武器,大概是系統問題吧。

紅警戰網超級ai怎麼開

紅警戰網超級ai可以在紅警戰網上進入超級模式然後敵人選擇地獄冷酷無情級別。智商選擇十倍腦力,速度選擇超快,進入遊戲就是超級ai。AITriggerTypesAI觸發設置當達到某些條件時電腦就會出這組部隊,AI腳本文件可以用XCCMixer提取。

方法是用這個軟件打開紅警2目錄下的,ra2mixlocalmix改的時候需要注意電腦不可能一下子把你設置的部隊全生產出來,它是有優先級順序的,這個可以通過修改Teamtypes裏的優先級priority屬性來實現。

戰網是暴雪公司架設的遊戲對戰平台,戰網是一種直接連入Internet的方式, 它可以使得來自世界各地的遊戲者相互探險旅行。諸如HFVS一類的遊戲平台就可以實現和網上的人聯機對戰,戰網起着聯繫各個遊戲玩家,提供競技平台的作用,在推廣各大競技遊戲的過程中起了功不可沒的作用。

在紅色警戒2(尤里的復仇)地圖編輯器中,應如何設置禁止AI自動變賣建築?

這個···

沒的啊

你想虐沒有戰鬥力的電腦(基地被拆,礦場或者建造設施沒了的電腦,通常再也沒實力打你了)很爽對吧

西木頭不會讓你這麼爽的

除非有些mod

首先你不要故意耗電腦的錢

他沒錢自己會把所有東西全賣了(平時玩的經驗和打開規則文件時的發現,嘿嘿電腦真衝動)

然後你不要拆完他的1、基地2、礦場、精煉器、油井或者兵營、戰車工廠、船塢、空支部

因為他就沒戰鬥力了,就沒希望了,就會賣掉所有建築攢兵(建築賣掉後會出兵)與你決一死戰

當然為什麼最後沒有這樣呢?因為電腦在非快速戰鬥時就這樣

所以如果你不玩快速遊戲,千萬別閃擊(閃電戰,我常用的招,德國的古德里安發明的,顧名思義,就是超快推進,只是基本上都是有去無回,但把敵人重要東西毀了,初始坦克最常見,灰熊那級的)變賣條件中的建築或者耗他錢,除非你確保你陸地防線足夠堅固(我下面舉例個子)

我記得有次玩韓國,打蘇俄,非快速遊戲。我沒多在意陸地(島羽戰,有個很好守的口子)就把初始部隊守那裏。然後我用飛行兵探出他的基地和礦後,造了8黑鷹把他基地和礦都炸了。然後他們發狂了似地全員出動,包括礦車子。我就當機立斷先黑鷹把他礦車都炸了,然後賣得只剩兵營,同時猛造美國大兵死守軍營。幸好前面的人拖了他們一點時間,把錢用光了,再賣兵營。結果給他們全乾掉了。真險啊······殘局險勝

你説用地圖編輯器改,不可能的,那隻管地圖的事。只有改系統才有用。總不可能説換一個地圖就換系統吧······

你自己學着改系統吧,地圖編輯器只能造一個地圖追問您打了這麼多……我真是要改單一地圖啊!而且也不是要虐電腦,只要把電腦的東西放在屏幕上後我自己打任務,他不賣就行了。

參考資料:手好酸···本人原創,複製者屎

紅警超級ai什麼意思

紅警戰網中AI指的是電腦玩家。

在pve人機對戰中,電腦是玩家的敵人,可以理解為電腦就是AI。

在紅警戰網上,首先進入超級模式,然後敵人選擇地獄冷酷無情級別,智商選擇十倍腦力,速度選擇超快,進入遊戲就是超級ai。

在紅色警戒中如何讓自己能造超武但是電腦不能造?

方法1:不讓電腦造超武建築,aibuildthis=no

方法2:刪除所有超武建築的SuperWeapon=xxxxx,新建一建築(這個建築當然是只有自己能造了),設定SuperWeapon1=和SuperWeapon2=,這樣就能有兩個超武。如果新建3個6種超武就齊了。

呵呵,這是不可能的,這樣有的超武會衝突,設定2個實際只有1個有效,所以自己試驗吧。呵呵。

紅色警戒2地圖編輯器如何使任務ai不使用傘兵之類的

搜索“American Paradrop Special Rules”

然後拉下來你會看到:

AmerParaDropInf=E1

意思是空降美國大兵傘兵

繼續拉下來還會看到,GGI

AmerParaDropNum=2,1,2

GHOST是海豹,GGI是重裝。

如果要改成像你那樣説的話,就要在E1後面加上重裝大兵和海豹部隊的代碼,並且在人數上面也設定了。添加後就像這樣:

AmerParaDropInf=E1,GHOST:

AmerParaDropNum=8

也就是空降八個人

蘭博對戰平台超級ai如何開啟

在遊戲開始前找到菜單設置,啟用超級AI。蘭博玩對戰平台是一款紅色警戒系列遊戲的聯機平台,可以由玩家之間或玩家和AI對戰,超級AI提高遊戲的難度,可在遊戲開局前的預設。

如何讓我的紅色警戒2之共和國之輝帶AI(或者説如何裝與電腦對戰)

按正常方式進入遊戲(就是啟動遊戲),點單人遊戲>遭遇戰>設置幾個敵人,點開始遊戲就可以了。

紅色警戒2ai修改

用XCCmixer。1.14以上版本就可以。

Ra2md.mix裏面的localmd.mix裏面的aimd.ini。

不過那個是調電腦的出兵數量和進攻序列的。

防禦問題……這個要用Rulesmd調。

要不我先給你做個例子你照着繼續改?

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