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羽毛球判定規則

羽毛球判定規則

羽毛球裁判規則如下:每場比賽由裁判長指派一名裁判員(亦稱主裁判),裁判員主持一場比賽並管理該場地及其周圍,比賽時坐在場外。裁判員的職責包括宣判“違例”或“重發球”等,對申述應在下一次發球前作出裁決,使運動員和觀眾能瞭解比賽的進程。發球裁判員負責宣判發球違例,司線員負責宣判界內球或界外球。裁判員應維護和執行《羽毛球比賽規則》。裁判員可與裁判長磋商、安排、撤換司線員或發球裁判員。 裁判人員包括裁判長、主裁判員、發球裁判員、司線員、記錄員。一場比賽設主裁判員1名、發球裁判員1名、司線員2~10名、記錄員1名。

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羽毛球規則

羽毛球規則:

羽毛球單打規則如下:

1、發球要在發球線外,不能踩線,擦網並且過了發球線,沒出界就算有效。

2、界線:兩側邊線以內線為準,底線以外線為準,只要是在線內或者是壓線就算有效得分。

3、發球不能過腰,擊球點不能在手和腰以上,否則計算犯規,對方直接得分。

4、身體的任意部位都不能接觸球,只能用球拍擊球。

5、萬一扣殺等回球打中對方不算犯規。

6、開局時發球站在右半場,之後根據你的分數來站位(得分為單數是站左半場,得分為雙數時站右半場)。

7、大局以三局兩勝制,每一小局為21分,誰先達到21分,且領先對方兩分,計算獲勝,雙方任意一方先拿到11分便交換場地。如果出現21:20的情況,就拖延比分,誰先領先2分,誰就獲勝,否則就看誰先到30分,先到的獲勝。

羽毛球雙打規則如下:

1、與單打一樣,發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球。

2、如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球,且發球人不變。

3、如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方。

4、若且唯若發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場。

羽毛球分制比賽規則

羽毛球分制比賽規則

  羽毛球比賽規則中,分別列舉了羽毛球單打比賽規則、羽毛球雙打比賽規則、羽毛球混雙比賽規則,羽毛球場地規則、羽毛球裁判規則等相關知識,下面是我整理的羽毛球分制比賽規則,歡迎查看。

   一、單打、雙打

  1、每場比賽採取三局兩勝制

  2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

  3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;

  5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;

   二、説明

  1、每球得分21分制

  21分制,任何一方只要將球打“死”在對方的有效位置,或者因為對方出現違例或失誤,均可得分。

  2、技術暫停

  除非特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局當一方分數首先到達11分時,雙方交換場區。比賽進行1分鐘的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水……

  3、平分後的加分賽

  每局雙方打到20平後,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平後,一方領先1分,即算該局取勝。

   三、發球

  得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球。只有發球方在得分時才交換髮球區。得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球。除此以外,運動員繼續站在上一回合的各自發球區不變,以此保證發球員的交替。

  例子:

  1.如果雙方在A/B一對組合和C/D組合之間進行,A/B一方選擇先發球。假如説A站在兩人的右手區域,那麼A先發球給對角線位置上的C(假設)。

  2.如果A/B一方得分,那麼A和B需要交換彼此的站位元區,還有由A來發球,將球發給D(A/B一方得分C和D兩人不換位置)。

  3.如果此時C/D一方得分,那麼雙方四名隊員都不換位置,發球權交給C/D一方,由剛才接發球的D來發球,D發球給對方剛才發球的選手A。

  4.如果D發球後C/D一方得分,那麼C和D交換位置繼續由D發球給B。

  5.如果D發球後得分的是A/B一方,那麼雙方隊員不用換位,發球權交給B。

   四、比賽中的站位:

  單打:

  (1)發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應再各自的右發球區發球或接發球 。

  (2)發球員的分數為單數時,雙方運動員均應再各自的左發球區發球或接發球。

  (3)球發出後,雙方運動員就不再受發球區的而自由擊到對方場區的任何位置,運動員的站位也可以在自己這方場區的界內或界外。

  雙打:

  (1)一局比賽開始和獲得發球局的一方,都應從右發球區開始發球。

  (2)只有接發球員才能接發球;如果它的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。

  (3)運動員未按以上規則交換場區,已經發現立即交換,以得分數有效。

   五、合法發球:

  1 一旦發球員和接發球員都站好各自的`位置,任何一方都不允許延誤發球。

  2 發球員和接發球員應站在斜對角的發球區內,腳不觸及發球區和接發球區的界線。

  3 從發球開始,直到球發出之前,發球員和接發球員的兩腳必須都有一部分與球場接觸,不得移動。

  4 發球員的球拍應首先擊中球託。

  5 在發球員的球拍擊中球瞬間,整個球應低於發球員的腰部。

  6 在擊球瞬間,發球員的拍杆應指向下方,使整個拍頭明顯低於發球員的整個握拍手。

  7 發球開始後,發球員必須連續向前揮拍,直至將球發出。

  8 發出的球,應向上飛行過網,如果未被攔截,球應落在規定的接發球區內(即落在線上或界內)。

  一旦雙方運動員站好位置,發球員揮拍時,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。

  4.發球員應在接發球員準備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球則應被認為已做好準備。

  5. 發球開始後,發球員的球拍擊中球或者未能擊中球均為發球結束。

  6.雙打比賽,發球員或接發球員的同伴戰位均不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。

   六、違規發球:

  1.根據規則的規定,如果發球不合法,應判“違例”。

  2.發球員發球時未能擊中球,應判“違例”。

  3.比賽時:

  Ⅰ、球落在球場邊線外。

  Ⅱ、球從網孔或從網下穿過。

  Ⅲ、球不過網。

  Ⅴ、球碰到運動員的身體或衣服。

  Ⅵ、球碰到場地外其他人或物體

  Ⅶ 比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網)。

  Ⅷ、妨礙對手,如阻擋對方僅靠球網的合法擊球;運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。

  Ⅸ、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接着又被拖帶。

  Ⅹ、同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次;同一方兩名運動員連續各擊中球一次。

  Ⅺ、球碰球拍繼續向後場飛行。

   七、重發球:

  ① 與不能預見或意外的情況,應重發球。

  ② 球停在網頂,應重發球。

  ③ 發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。

  ④ 發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球。

  ⑤ 比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離,應重發球。

  ⑥ 未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應重發球。

   八、發球區錯誤的裁判方法:

  ① 如果錯誤在下一次發球擊出前發現,應重發球;只有一方錯誤並輸了這一回合,則錯誤不予糾正。

  ② 如果錯誤在下一次發球擊出前未被發現,則錯誤不予糾正。

  ③ 如果因發球區錯誤而“重發球”,則該回合無效,糾正錯誤重發球。

  ④ 如果發球區錯誤未被糾正,比賽也應繼續進行,並且不改變運動員的新發球區和新發球順序。

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羽毛球規則是什麼?

比賽規則

一、賽制

現代羽毛球賽分為男單、女單、男雙、女雙及混雙,共5個單項。羽毛球的計分制度最初採取15分制(發球得分制),通常採用“三局兩勝制”。但舊制的明顯缺點為:比賽長度不易受到控制,容易導致比賽持續時間過長,削弱觀眾的觀看,以及不利於電視轉播和吸引更多贊助商。

為了縮短比賽長度,國際羽毛球聯合會曾從2001年6月1日起,試行每局7分和“五局三勝制”的新賽制。雖然新賽制在理論上縮短了比賽長度,但實際效果並不明顯,而且遭到了許多行內人士的批評,他們的理由是:7分制使比賽變得簡單粗糙,缺乏觀賞價值。

國際羽聯最終在實行新賽制一年後,恢復每局15分制和“三局兩勝制”。2006年5月6日,國際羽聯通過21分新賽制(落地得分制),同時規定:每局某方先到達11分時可休息60秒,第一局完和第二局之間、第二局完和第三局之間可以有2分鐘的休息時間。

二、球具

羽毛球由16根羽毛及球託組成。羽毛長62-70毫米,頂端圍成圓形。球託直徑25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部為半球體。

羽毛球拍的長度不得大於680毫米,拍面的長度應低於290毫米,寬度低於230毫米。

三、場地

標準的羽毛球場為長方形,長度13.4米,寬度6.1米,天花板的高度應大於6.1米。羽毛球場的網柱必須固定在地面上,有效高度為1.55米。球網頂部至地面的高度為1.524米。

場地線寬40毫米,須用白色或的顏料畫出,並在球場的邊線及底線以外分別要留出1米和2米以上的安全空間。

羽毛球球網用深色纖維製成,網孔大小15-20毫米,球網長6.10米,寬0.76米。

四、發球與接發球

發球時,雙方球員必須站在對角的發球區,兩腳觸地,但不能踏及發球區的界線。發球時球拍必須先中球託部分,球要從低於115公分的位置發出,而整個發球過程中,球拍拍頭應指向下方。

1、單打比賽中,當發球方的得分為偶數時,球員應站在右方發球區內準備發球或接發球。奇數時為左方發球區。

2、雙打比賽中,當發球方的得分為偶數時,由右方球員站在右方發球區內準備發球或接發球。奇數時為左方球員發球。發球後第一拍,只有接發球的球員才可以擊球,此後不限,直至其中一方犯規或球落地。

五、得分

發球後,比賽便算正式開始,雙方球員交替擊球,直至一方犯規或球落在其中一方的場區內。在21分制中採用每球直接得分的計算方法。在得分的同時也相應獲得發球權,當連續得分的時候,球員在自己的兩個發球區內交替發球。

每局雙方打到20平手後,一方連續得2分即算該局獲勝。比分並非無限延長,先取得30分者則為勝方。

在舊制(15分制)比賽裏,只有發球方才能得分。單打比賽發球方若未得分,改由對方取得發球權重新發球。雙打比賽發球方兩位選手均有發球權,第一位發球員若未得分,改由第二位發球員重新發球;第二位發球員若未得分,則改由對方取得發球權重新發球。

當比賽雙方打成13平、14平,先獲13或14分的一方,有權決定雙方加打5分或3分(女單出現9平或10平時,可分別要求加打3分或2分)。

六、違例

在發球後至球落地前的“比賽進行時”中,接發球隊員違例,則判發球方得分。

1、發球高度:擊球時,羽毛球擊球點高於1.15米。

2、非法延誤發球。

3、發球撃球時,球杆指向並非向下。

4、發球撃球時,沒有擊中羽毛球底部。

5、出界:擊出的球落在有效區域以外,沒有過網或穿過球網或在網下進入對方場區。

6、過網擊球:不在自己的場區內擊球,即球員的球拍和身體進入對方場區。

7、持球:將球擊出前,球在拍上有停滯,或有拖帶動作。

8、連擊:同一球員連續擊球2次以上,或球過網前同隊球員連續擊球。

9、觸網:球員的球拍、身體或衣物觸網。

10、阻礙對方合法擊球,或以其它行為故意擾對方球員。

11、球接觸到場邊的物體牆壁,例如:天花板,電燈。

擴展資料:

羽毛球運動的起源有很多説法,但最認可的是起源於14—15世紀的日本。而現代羽毛球運動是起源於印度,形成於英國。

1875年,羽毛球運動正式出現在人們的視野中。1893年,英國的羽毛球俱樂部逐漸發展起來,成立了第一個羽毛球協會,規定了場地的要求和運動的標準。1939年,國際羽聯通過了各會員國共同遵守的第一部《羽毛球規則》。

2006年,國際羽毛球聯合會(IBF)的正式名稱更改為羽毛球世界聯合會(BWF),即世界羽聯。

基本打法

持拍時,手的“虎口”約略對着球拍的側面,如同拿菜刀一樣,因而常被稱為“刀板”。切勿像拿蒼蠅拍一樣將虎口對着球拍正面,那樣雖然比較自然而易於回擊正手方向的來球,但因為施力點位於虎口底部,力臂太短而不易擊出強而有力的球。況且,一旦遇到反手方向的來球,則無法靈活回擊。

使用正規的“刀板”持拍方式揮擊正手方向來球時,應逆時針(左手持拍者為順時針)微幅旋轉手腕,使拍面朝前,並將食指略為前伸再揮拍,將因力臂變長而容易擊出強勁的球。遇到反手方向來球時,應將拇指前伸並頂住再揮拍,就比較容易擊出強勁的回球。

因為要經常變換食指與拇指的位置以便於揮擊正手拍或反手拍,所以握拍時掌心應略為懸空,切勿緊緊握住球拍。 擊球是否有力的關鍵,是在於打到球時的瞬間速度,如果全身緊繃用力反而會讓瞬間擊球速度降低,如果全身協調性很好,就可於擊球瞬間將力量灌注於球拍的擊球點;

優秀的羽毛球運動員不只是將手臂手腕力量運用而已,還能將腰力運用進來,達成十分高速的瞬間擊球,也能將瞬間速度加以控制,完成各種不同的球路,達到高水平的羽毛球運動。

正、反手拍使用時機:紫色區用正手拍;綠色區用反手拍。

對一般人而言,揮擊反手拍終究不如正手拍來得順手,因而會自然而然地擴大正手拍的使用範圍。以右手持拍者而言,當來球位於右方固然使用正手拍,對於正上方,甚至左上方的來球,也往往使用正手拍回擊。由於以正手拍揮擊左上方來球時需將手臂繞過頭上,因此稱為“繞頭”打法。

對於左上方稍遠處的來球,腕力較強的人,往往會直接使用反手拍回擊。此持他們會先將右腳跨至左邊,將身體轉向左後方,回頭凝視來球,並用反手拍揮擊。相較於“繞頭”打法,這樣的擊球方式顯得極為優雅而有效率,常常被視為衡量球技的重要指標之一。

然而並不是每一位優秀的羽毛球運動員都擅長此一打法,曾高居世界排名第一的已退休印尼羽毛球名將阿迪,就幾乎從來未曾施展過。

若是來球恰好位於胸前處,一般使用反手拍回擊;亦可將身體略為下蹲,以便於使用正手拍回擊。

參考資料:百度百科-羽毛球

羽毛球比賽規則介紹

羽毛球比賽規則介紹

  羽毛球比賽規則介紹,在平時的運動當中,羽毛球是相對來説比較容易學的,但是作為參賽者,就必須要了解比賽規則,否則無法參加比賽,下面給大家分享羽毛球比賽規則介紹。

  羽毛球比賽規則介紹1

   羽毛球的規則

   第一、羽毛球的發球規則

  在羽毛球比賽前,雙方採用挑邊的規則(拋硬幣)來決定發球方和場區。挑邊贏者將優先選擇是發球或接發球,還是在一個半場區或另一個半場區比賽。輸者在餘下的一項中選擇。

   第二、羽毛球的比分規則

  其次,羽毛球比賽規則從2006年5月開始,正式決定實行二十一分的比賽規則。21分制實行每球得分制,所有單項的每局獲勝分皆為21分,最高不超過30分。每場羽毛球比賽採取三局兩勝制,先到21分的一方贏得當局比賽。如果雙方比分為20比20時,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;直至雙方比分打成29比29時,那麼先到第30分的一方獲勝。首局獲勝一方在接下來的一局比賽中先發球。

   第三、羽毛球雙方如何站位規則

  對於羽毛球單打:當發球員得分數為0或偶數時,雙方運動員均在各自的右發球區發球或接發球;當發球方的分數為奇數時,雙方運動員均在各自的左發球區發球或接發球。

  對於羽毛球雙打:比賽中,當比分為0或偶數時,球由右發球區對角發向對方場地的右接發球區;當比分為奇數時,球由左發球區對角發向對方場地的左接發球區。比賽中,只有當一方連續得分時,發球員必須在右或左發球區交替發球,而接發球方隊員的位置不變。其它情況下,選手應站在上一回合的各自發球區不變,以此保證發球員的交替。

  雙打比賽規則一方每次只有一次發球權。發球方失誤不僅丟失發球權也將丟失1分,如果這時得發球權的一方得分為奇數時,則必須是位於左發球區的選手發球,如果此時得發球權的一方得分為偶數時,則必須是位於右發球區的選手發球。

  雙打比賽規則只有接發球隊員才能接發球,若其同伴接發球或被球觸及則“違例”,判發球方得分,當發球被回擊後,球可由二人中任一人擊回,不得連擊,如此往返直至死球。

   第四、羽毛球比賽中常見的犯規

  過手違例規則——發球時,在擊球的瞬間,發球員的拍杆應指向下方。否則,將判違例。

  過腰違例規則——發球時,在擊球的瞬間,整個球應低於發球員的腰部。否則,將判違例。

  揮拍有停頓——發球開始後,揮拍動作不連貫,將判違例。

  發球規則,球沒有落在規定的接發球區內,將判違例。

  球觸及球場或其他物體或人,將判違例。

  羽毛球比賽規則介紹2

   羽毛球單打發球規則

  1、在一局比賽開始時(比分0:0)或發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球;當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球。

  2、如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球。

  3、如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方。

  4、一局比賽的獲勝方在下一局率先發球。

   羽毛球計分要求(規則)如下

  1、21分制,3局2勝為佳。

  2、每球得分制。

  3、每回閤中,取勝的一方加1分。

  4、當雙方均為20分時,領先對方2分的一方贏得該局比賽。

  5、當雙方均為29分時,先取得30分的一方贏得該局比賽。

   合法發球

  1、發球時任何一方都不允許非法延誤發球。

  2、在我們打羽毛球時一定要遵守規則,發球時發球員和接發球員站立位置也是有規定的,不能隨意站,必須站在斜對角發球區內發球和接發球,並且雙腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。

  3、發球員的球拍必須先擊中球託,與此同時整個球要低於發球員的腰部。

  4、擊球瞬間,球拍杆應指向下方,從而使整個排頭明顯低於發球員的整個握拍手部。

  羽毛球比賽規則介紹3

   羽毛球比賽規則

  羽毛球比賽採用21分制,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝。每局中,一方先得21分且領先至少2分即算該局獲勝,否則繼續比賽;若雙方打成29平後,一方領先1分,即算該局取勝。

  單打時,發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。發球員的`分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。

  如“再賽”,發球員應以該局雙方總得分數來確定站位。若總分為單數,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球;若總分為雙數,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。球發出後,雙方運動員擊球就不再受發球區的,運動員的站位也可以在自己這方場區的界內或界外。

  雙打時,一局比賽開始,應從右發球區開始發球。只有接發球員才能接發球;如果他的同伴接球或被球觸及,發球方得一分。任何一局的接發球方得一分時,接着由接發球方運動員之一發球,如此交換髮球權。注意,交換髮球權時雙方4位運動員都不需要變換站位。

  運動員不得有發球錯誤和接發球的錯誤,或在同一局比賽中有兩次發球。一局勝方的任一運動員可在下一局先發球,負方中任一運動員可先接發球。球發出後,雙方運動員擊球就不再受發球區的,運動員的站位也可以在自己這方場區的界內或界外。

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