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為什麼抓娃娃機

為什麼抓娃娃機

抓娃娃機是為了娛樂,抓娃娃機是一種遊戲機,讓人們在遊戲中嘗試抓住裏面放置的娃娃或玩具等物品,從而獲得遊戲獎品。

抓娃娃機在全球範圍內廣受歡迎,特別是在亞洲地區更加流行。

遊戲機是一種專門用於遊戲的電子設備,通常包括主機、操縱器、顯示器等配件。

遊戲機的操作系統專門針對遊戲運行,通常具有更強的計算性能和更好的顯示效果,可以提供更高品質的遊戲體驗。

家用遊戲機通常是基於家庭娛樂市場推出的,如Nintendo Switch、PlayStation、Xbox、Wii等。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

抓娃娃機是為了娛樂,抓娃娃機是一種遊戲機,讓人們在遊戲中嘗試抓住裏面放置的娃娃或玩具等物品,從而獲得遊戲獎品。

抓娃娃機在全球範圍內廣受歡迎,特別是在亞洲地區更加流行。

遊戲機是一種專門用於遊戲的電子設備,通常包括主機、操縱器、顯示器等配件。

遊戲機的操作系統專門針對遊戲運行,通常具有更強的計算性能和更好的顯示效果,可以提供更高品質的遊戲體驗。

家用遊戲機通常是基於家庭娛樂市場推出的,如Nintendo Switch、PlayStation、Xbox、Wii等。

為什麼抓娃娃機會流行

被透支的消費者

抓娃娃是一種隨機的消費行為,在商場、電影院這些綜合性消費場景,抓娃娃滿足了消費者碎片化時間的娛樂需求。週末陪女朋友去看電影,電影還有十多分鐘開場,這個時候,如果有娃娃機,而且娃娃很漂亮,花十塊錢,哄女孩子開心,確實是個不錯的選擇。

但是,當女孩子都知道抓娃娃是騙小孩子的把戲時,這種商業模式是肯定會被淘汰的。要知道,戀愛中的女生已經是最不理智最衝動的一羣消費者了。

於是,2018年,抓娃娃機開始變形,有了替身。與娃娃機類似的幸運盒子、口紅機開始了自己的網紅之路。

當某一個行業在出現高增長的同時,又出現消費者信任危機時,總有一些人會提前嗅到商機,並且期望通過挖掘消費者的需求重拾信任,改變過去短平快的弊病,獲得長期穩定的增長。

通常都是一羣跨界創業者,裹挾着資本一同站在創新的視角去舊規則,抓娃娃行業也不例外。

2017年前後,一批國內創業者在抓娃娃機火爆的敦促下,去日本考察。他們發現,日本有很多以店鋪形式運營的娃娃機,在一個裝修漂亮的店鋪裏,集中了幾十台娃娃機,給人塑造一種專門抓娃娃的場景,而在這裏抓娃娃的感覺太棒了。

於是,在2017年之後,娃娃機店也被帶進了中國。

傳統的娃娃機,被一些好的購物中心稱之為狗皮膏藥,因為抓娃娃機最初的很LOW,沒有統一的品牌標識,娃娃質量不好,顧客的體驗也不好,所以一般都是把商場的角落分配給抓娃娃機。

但是,現在,抓娃娃機店鋪,能像其他娛樂項目拿到正規的店鋪,好的品牌還可以拿到不錯的位置。

店鋪式抓娃娃機,對單機鋪點的經營模式是一次迭代和創新。在服務、娃娃品質上都有所提升,改變了傳統的靠“騙”新人的方法,更注重復購。對夾機佔來説,抓娃娃是其IP的變現渠道;咔啦酷則是一家連鎖企業。至於抓娃娃機店能不能賺錢,主要還是看點位的流量怎麼樣,並不是所有的店都能盈利。即使是同一家品牌,在不同地區的門店營收情況都有很大的差異。抓娃娃的女生,更多看的是娃娃能不能吸引住她,而不會怎麼去關注品牌。

紅得發紫的盲盒泡泡瑪特

利用人性的營銷行為,總讓人感到深深的恐懼。

這句話用在前段時間紅得發紫的盲盒泡泡瑪特身上再合適不過了。有報道説,有一個女生,為了泡泡瑪特一款塑料娃娃,4個月竟然花了20萬。新款在店裏一開賣,她成箱成箱的搬,家裏堆滿了娃娃。

親叻,娘叻,這是家裏趁了幾套房?

盲盒源於日本,一個紙盒子裏裝着手辦玩具,一般12個為一系列,盒子包裝上沒有標明樣式,只有打開才知道是哪一個。抽盲盒,抓娃娃機,玩幸運盒子,從消費者感知上或者説心理刺激上,有共通之處。

可能得到,又可能得不到;得不到,一次失去的就是一個娃娃的錢,少則幾塊錢,多則幾十塊,並不算多;得到的話,那一秒會感覺自己得到了全世界,特別是當週圍有人圍觀羨慕欣賞的時候。

説賭不是賭,説買不是買。

在盲盒的品牌中,泡泡瑪特一出,誰與爭鋒?

品牌方在盲盒的設計上,就開始考慮怎麼吸引更多的人,是盲盒火爆的第一大推手。

盲盒有普通款和稀有的隱藏款,隱藏款一般更好看。通常,隱藏款的概率只有1:144,限量款更是低到1:720。這種設計下,抽盲盒能讓人有一種未知的驚喜,尤其在抽到隱藏款那一刻,比二鍋頭還上頭。把結果分享到圈子裏,交流抽中的經驗,更能獲得滿足感。

很多人就是在這種驚喜的刺激下,從買一個入坑到花幾十萬。不少資深玩家表示,抽了一個之後,就想集起一整套;有了一整套之後,就想要隱藏款、限量款。

上癮又上頭,要的就是這個feel。

為何人們喜歡抓娃娃這種遊戲?

抓娃娃遊戲是大家在一些遊戲場和商場常見的那種投幣的娃娃抓取機。一般裏面都是一些毛絨玩具等女孩們喜歡的。 投幣之後,也是需要很多抓娃娃的技巧,能夠順利抓到一個娃娃可是非常激動人心的,充滿了緊張和刺激。那麼為什麼抓娃娃遊戲這麼火,人們為什麼喜歡這種遊戲呢?


1.遊戲的屬性:

根據馬斯洛的需求理論,人類生存(求生、暴力、經營)與繁衍()是人類最深層的需求,滿足此類需求的遊戲會讓玩家自帶爽感。遊戲便是圍繞着滿足人類的各類需求設計的,由金字塔底層到高層:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我實現需求。

2.賞罰機制:

簡單的賞罰是最簡單最有效的心理控制手段,即便有無限的任務,只要保證你的每一個操作都是有獎賞或者懲罰等即時後果的,每一個操作都能得到即時反饋,你也會出於人類趨利避害的本能,潛意識對很多無聊、簡單、重複的事情上癮。

3.替代體驗:

玩家在遊戲中對遊戲角色,對自己的生活有絕對的控制權。在遊戲中可以通過短期的努力獲得資產、房屋、能力、夥伴、榮譽、伴侶、裝備甚至國家、宇宙。在遊戲中可以擁有自己想要的職業、角色,去殺人、放火、種地、管理國家。而通常在現實生活中,這樣的事情往往很難實現甚至沒有辦法去實現。

4.虛擬的精神物質:

升級心裏控制手段,玩家在打遊戲的過程中會對遊戲中的物品成癮,因為遊戲中的物品需要你投入時間、精力與技巧去獲取,在心理學上講,在這個過程中你會對這個物品產生認知失調,以致成癮。你付出的越多,認為此物品的價值越大。

迷戀抓娃娃機的原因很大程度是自己那種勝利心理的作祟,總想着得到的那種心情。而且類似於,越是得不到贏不了,越停不下來。也有很多時候,是機器裏的公仔真的很精緻,很喜歡。總之,每個人在抓娃娃的過程中,都出奇的享受,像是挑戰,那種求勝。最後得到了喜歡的公仔。但是玩這種遊戲一定要適當。

為什麼抓娃娃機每次抓到了提起來到頂的時候又掉下去。

因為抓娃娃機是有祕密的,按照抓的次數越多,爪子的力量越大,一段時間之後必然可以抓到一個娃娃,但是往往這種抓法商家都是血賺的。

不同的娃娃機能必然抓到娃娃的次數是不同的,畢竟沒有錯賣的,只有錯買的,有的機器甚至要抓三五十次才能抓到一個娃娃,每個人以為自己抓的瓷實就能抓起來,實際上拉到空中娃娃還是掉下來了,如果僅僅用這樣制式的辦法抓娃娃,是既浪費錢,又讓人玩的不開心。

首先在玩之前我們要先了解抓娃娃機的爪力,如果力氣太小的,可以放棄了,説明有人剛抓上來過或者這台機器就不行,如果找到了抓力還行的,則總結了兩個抓娃娃的方法:

1.在抓娃娃的時候在離洞口上方不遠的位置不停的搖動搖桿,這個時候爪子也會跟着你的幅度旋轉搖晃,在幅度很大的時候找準時機按抓娃娃鍵,這個時候爪子會斜向的抓住一個娃娃,因為爪子抓住娃娃一般不會馬上扔下來,提到頂端在搖晃的力還沒消散的時候,有更大的機會把娃娃甩到反方向的洞裏。

2.如果遇到娃娃比較複雜的時候,例如有配飾、標籤等帶有線、釦子等比較好勾住的地方時,可以考慮利用夾子下落的點位,勾住線頭、釦子夾縫、商標空隙等地方讓夾子和物品更容易貼合在一起,可以增加抓到娃娃的概率。

除了以上抓娃娃的兩種方式,還有就是部分娃娃機出現娃娃掉在洞口無法下落的時候,可以考慮繼續抓娃娃,因為這個時候的抓力是很大的,可以必中,想要薅羊毛可以連續抓幾個,然後堆積在洞口用爪子多壓幾下可以一口氣都壓下去。

我有一次抓毛絨小鴨子的時候,一下子抓到了兩個,可能是線勾住了,所以兩個都沒掉,到了洞口兩個鴨子卡在了洞口,我不知道如何是好就想在抓一個把娃娃壓下去,結果沒想到真的又抓到了,而且到了洞口也沒下去,我用爪子直接在洞口向下砸了一下,三個娃娃都掉進了洞裏,哈哈!

以上是我對抓娃娃的一些心得,希望可以幫助到同樣喜歡抓娃娃的小夥伴,謝謝!

為什麼抓娃娃機裏的娃娃那麼好抓呢?

沒錯,好抓的娃娃機是我調的。為什麼選擇了娃娃機這份工作?一次偶然的機會想做兼職的我被朋友介紹了這份工作。朋友説簡單輕鬆,作為抓娃娃愛好者的我想親自感受一下娃娃機如何運作的。

那麼娃娃機工作人員的具體工作都有什麼呢?

首先説明一下我不在專門的娃娃機店裏,現在很多商場步行街有專門的娃娃機店。我是在擺放在商場裏面的娃娃機工作。我也不是大家眼裏默認的全部是玩偶的娃娃機,娃娃機也分為好幾類,我負責的娃娃機裏大多都是鑰匙扣、玩具、小掛件之類的。

商場幾乎每層樓都有娃娃機分佈。而我工作的娃娃機它吸引人的地方就是好抓,大家發現這麼容易抓就會時不時來抓,就會繼續花錢抓。走的一個薄利多銷路線,老闆設置的一切也都是讓它好抓。

工作日老闆只安排我晚上7點-9點,這個時間段基本沒什麼人,週一到週四基本沒人,週五晚上人很多,比較忙。

週一到週四的2個小時:我的工作就是先補貨,然後把倉庫裏的手辦用膠水粘好。那些手辦不是進貨就是站着的,是我組裝粘起來的。手辦和底座有什麼很不好粘,膠水經常弄在手上。還要把一些包裝拆掉,進的一些手錶要扣好放進娃娃機裏才好抓。鑰匙扣這些也都要綁上。一般我都是幹一會玩一會,弄到夠補貨的量就行了。我經常一兩晚就把倉庫裏的貨都弄完了,剩下的幾晚就是坐着玩手機。

週末:完全沒時間弄貨,因為要處理顧客問題和不停補貨,所以平時就要把貨弄好。一週打掃一下衞生,每次補貨的時候看一下庫存,每週上報哪些需要補貨的。最常處理的問題就是手辦卡住了,爪子扣在手辦上,要給顧客拿下來。或者有些人塞人民幣進去而不是遊戲幣卡住了。顧客要換手辦玩具顏色都是不允許換的。老闆各個區跑出差也很難得來一次,只要拍照打卡,貨補夠就可以。工作日娃娃機客服電話是老闆的,到週末就換成兼職的了。

有一些窗口要換貨的時候會調爪子概率,老闆會教,我們的機子是儘可能地往大調,爪子力度必須好抓。老闆會一直看數據,如果這個機子一星期只出了兩個,老闆就會讓你把概率調得更大一些。數據後台都能看到,一個要調爪子力度,還有要調多少概率掉出一個。

相對於買一個娃娃,為什麼用抓娃娃機抓到更開心更滿足

下面開始先介紹抓娃娃機,之後會介紹那種拍娃娃機(就是裏面都是大娃娃)的一些經驗!

純粹探討夾子和娃娃類型來研究該下手的位置。

1。首先就是要看爪子是否有抓力了,如果爪子很鬆,你可以直接換機器了,因為那沒有抓起來的可能。 之前去的地方,15台機器,只有4-5台機器爪子有爪裏,其中2台爪子比較緊好抓,所以我基本都是盯着他們抓的!

2。這裏你可能要問了,怎麼看爪子是否鬆緊,這裏介紹幾點經驗,(1)最簡單的就是付學費了,就是先試抓一下。(2)你在玩的時候,觀察到旁邊有人在抓,正好機器是你沒有碰過的,那你最好留意下它的爪子。

(3)這點不太用,因為比較,哈哈,就是你用力拍拍抓娃娃機,如果爪子鬆,它必定會輕易搖晃,你可以借這點看出,爪子是否有抓起的可能了

(攻略以淺入深,一般看前3條基本就比較有效拉!)

2.關於抓娃娃的位置挑選,最容易的抓到的位置:比如:洞口是正方形的嘛. 就抓洞口內那一條線上的。.這樣娃娃抓起來就不要拐彎了.直接進洞..成功率比較高

3 [這段轉別人的經驗,我也剛知道,下次去試試

]常娃娃機都有搖桿和一顆按鈕!!

首先瞄準就得看個人~這無法教

~我要教的是技巧~~

先用搖桿調好目標後~是不是就按ㄌ那顆按鈕

然後平常人就是等那爪子落到目標身上

然後看著它慢慢抓上來~~~~~這是錯誤的抓法 !!

訣竅就在爪子落到目標身上那瞬間~~

(也就是目標已在爪子內ㄌ~但還沒抓那瞬間)

迅速的再按一下那顆按鈕~~爪子會突然的夾住

那你就成功一半ㄌ~~~另一半就靠運氣和機子的狀況ㄌ~~:D

PS :如果爪子在半空中

還沒落到目標身上你就按ㄌ

那它也會突然夾住~~然後就會直接上升回洞口再放開ㄌ

不會往下ㄌ~~所以要小心使用~~~

繼續

甩夾子

為什麼要甩夾子?常玩抓娃娃機的網友們一定會有經驗,就是爪子的角度和你預期的不符合,於是下勾的時候夾子會落在娃娃身上甚至偏離你要抓取的點,因此抓不到你要的目標物,所以第一個技巧要傳授你「甩夾子」。

甩夾子其實很簡單,就是快速轉動搖桿,甩夾子的目的在於改變娃娃夾的方向,娃娃夾的角度並不是每次都會讓你滿意,如果你看到一隻趴下的狗狗,想要夾他的頭,那三爪的夾子就要有兩爪勾住狗脖子,一爪勾住頭,但是娃娃夾的角度如果偏了,落下時三爪中就有一爪就會掉在狗脖子上,這樣娃娃當然就夾不起來。

步驟:

1、先把娃娃夾快速移動到目標物上方

2、快速360度轉動搖桿

3、搖動時間大概2秒鐘,這時候夾子會快速晃動,並且改變方向

4、靜待夾子停止,如果方向不滿意再轉一次

5、下勾

注意事項:

1、甩夾子要小心不要去敲到娃娃機的玻璃,不然老闆會瞪你,所以目標物如果太靠近邊緣,可以先把夾子移到機器,再來轉動。

2、注意剩餘時間,不要太沉迷甩夾子,以免時間來不及讓夾子停止,造成下勾時晃動而偏離目標。

3、本技巧適用於有搖桿的娃娃機,只有兩鍵前進式機台的無法使用。

另外,有的抓娃娃機也是有調力度的,有一定的比例,這點和那種拍大娃娃機有點像(後面會介紹到) 經過玩過上海7-8個場子的娃娃機後總結出來:

1) 無概率調整:如設定強抓力為2秒時,則抓到娃娃2秒後則轉為弱抓力使娃娃鬆動脱落,無概率控制。

2) 弱抓力控制:弱抓力控制的中獎=受控次數/控制基數=中獎次數/遊戲次數=1/5時;每遊戲5次便有1次弱抓力出現的機會,當設定弱抓力控制時,此爪子有足夠力追抓取物品,使顧客抓不到娃娃。其餘4次皆為先以強力抓取娃娃後,經設定的秒數後轉達為弱抓力,使娃娃在半空中不知不覺掉落,引起顧客連續投幣再次玩遊戲的。

3) 強抓力控制:強抓力的控制的中獎率=受控次數/控制基數=中獎次數/遊戲次數=1/5時;

每遊戲5次便有1次強抓力出現的機會,當設定強抓力控制時,此爪子有足夠力追抓取物品,使顧客抓不到娃娃。其餘4次皆為先以強力抓取娃娃後,經設定的秒數後轉達為弱抓力,使娃娃在半空中不知不覺掉落,引起顧客連續投幣再次玩遊戲的。

你覺得抓娃娃機為什麼那麼上癮?

作為曾經的抓娃娃愛好者,愛抓娃娃是因為有一種情感寄託。比如和男朋友出去約會,如果男友抓到了娃娃並且送給了自己,便會覺得這次約會是“有紀念性意義的”,這和男朋友買了一隻娃娃送給自己的感覺截然不同。

為什麼有人説抓娃娃機難抓?

在各大超市賣場都能看到很多的娃娃機,而這些娃娃機裏面會放着很多娃娃,大眾們只要投幣就可以開始玩。但娃娃的抓取率確實很低,因為每次夾子下去之後就會發現明明已經把娃娃抓起來了,可是拉上來的時候,因為抖動了一下就會掉下去。這樣讓人們很氣惱,但是因為內心的想法,他們就又會繼續抓。人家就是抓住了這一點,才想出了這個機器。

而經過技術人員的透露,正常情況下,5元1只的娃娃,你可以設置成十次抓出一個娃娃,設置成15-20次都可以。他們説娃娃機可以通過調節電壓控制手抓力度。有兩種抓力,一種是強抓力,一種是弱抓力。如果是弱抓力的話,估計要50次才能抓一個。最少可能要200次才能抓一個。而有時抓住的娃娃在半空中會落下,是因為強抓力設定為兩秒,然後抓到娃娃之後轉化為弱抓力,所以在半空中會不知不覺的掉落。

而商家這樣的做法,就是為了引起顧客的好勝心把顧客玩遊戲的。而一些抓娃娃的高手也分享了一些抓娃娃的技巧。有兩種技巧,一種是在抓娃娃時使勁的搖晃操縱桿,然後讓上面的爪子不停的搖動。當它在上面搖晃時變得不穩定,這樣抓下來時,就會變得比較穩。這種小編沒有試過,不知道有沒有效。

第二種小編親身試過的,抓娃娃時找準娃娃的位置看,如果在抓娃娃的洞口有一圈娃娃,往往已經堆着,那麼只需要把邊上的娃娃抓到,然後一點點慢慢挪到最邊上,然後洞口的高度,因為跟娃娃已經堆的差不多高了,只要把娃娃抓起來,就算掉下來也有可能會砸到堆好的娃娃之後在從洞口彈出來。第二種方法正常情況下,3到4次就可以抓出一個娃娃。希望能對大家以後抓娃娃起到幫助作用。

為什麼抓娃娃機抓不到娃娃?

因為沒有掌握方法和技巧。

1.判斷娃娃機黑不黑

一般來講娃娃機商場中的娃娃機有幾種,正常機&黑機(次數機、弱爪機)。

爪子夾娃娃,直上直下可以把娃娃夾起,然後到了最高點會自動鬆爪,娃娃掉回原地的話,這種爪是正常爪,也叫良心機。

因此,你到了一個新地點夾娃娃,要花1~2個幣就可以測試娃娃機是不是做了手腳,否則碰到弱爪機和次數機你就虧大了。

再講一下弱爪機和次數機,一般夾大型的娃娃(不一定大,但用幣多的)的機子,弱爪機非常普遍,不建議新手去嘗試弱爪機。費幣不説,不會甩爪技能還是算了。

重申一次,爪子直上直下能夾起娃娃,到頂點自動鬆爪的,絕對不是黑機,反而是正常機。

2.爪子決定了50%的命

爪子的鬆緊:爪子有鬆緊之分,投幣後,按移動鍵,爪子會很鬆,你稍稍移動一下,爪子晃得很厲害,這時候多半可以放棄了。

如果移動搖桿,爪子看上去還是很直,恭喜你,你可能遇到了強力爪。晃得很厲害的爪子,經過練習,就可以通過不停搖操縱桿來調整爪子的三個爪的分佈和下爪後容易形成很大的角 度,角度越大,起爪時甩力造成的慣性越大,在此不多説。

爪子可旋轉:有很多娃娃機的爪子在下落時,爪子是會旋轉的。所以在抓前,一定要看清它旋轉的方向,這直接導致了你抓不抓的準重心。另外還有一個只有少數人知道的祕密,有些搖桿旋轉上面的圓圈,可改變爪子的方向

爪子的強弱:所謂的爪子力道,沒有絕對。每台娃娃機的爪子都會有強爪和弱爪的時候,只不過機器的賠率設定不一樣。

機器的賠率通過電壓進行控制,可內控也可遙控。我們唯一能夠憑自己判斷的是,選擇較輕的娃娃、重心分佈均勻的娃娃、投幣金額貴的娃娃機(貴的有貴的道理)。究其原因是讓爪子承受更少的力、均勻承受娃娃的重力,獲得更高的強爪次數。

3.目標娃娃的選擇找重心

重心一定是抓娃娃的前提,但不是絕對。怎麼找重心?用你自己的手(像娃娃機那樣)抓身邊任何一樣物件,把它提起來,尋找感覺。

夾頸夾身不夾頭,或者大不夾,頭大不夾頭。對於人形娃娃,最好的下爪位置就是娃娃的手臂和軀體跟爪子夾緊,這就是最完美的下爪位置。凡事不是絕對,並不一定夾頭就是錯,反而有時需要把爪子抬一下頭調整位置等等。

相對於買一個娃娃,為什麼用抓娃娃機抓到更開心更滿足

作為一個娃娃機重度愛好者,我想分享一下我的一些看法。現在市面上娃娃機有很多,商場擺放着,有的街道路邊有,電影院旁有,隨時隨地都可以見到,每次見到總想投個幣去,夾一個娃娃出來。我覺得重點並不是裏面的娃娃,而是夾的過程,和夾起來的那個瞬間是重點。

其實大多數娃娃機裏那些娃娃並不值錢。出去購買的話可能也就幾塊錢或者是十塊錢,但是用娃娃機夾的話,可能投下20個幣50個幣都未必能夾得起來。那為什麼還有很多人那麼熱衷呢,我覺得其中會有一個是類似的心理在裏面吧。

你去做一樣事情總是希望是成功的,娃娃機夾起來的那個瞬間也是成功的感覺。總是希望能用那個夾子去戰勝那個娃娃,然後這個過程還是蠻有趣的。買一個娃娃就只是幾分鐘的事情,然後就擁有了那個娃娃。但是夾娃娃的過程不一樣,夾娃娃的過程還蠻忐忑的,一上一下,一左一右,然後摁放下的摁紐,滿懷期待希望夾起來。但很多夾子很鬆,夾起來後還會掉下去,然後那個瞬間,心情也是蠻崩潰的。夾娃娃的過程令心情大起大伏,所以很多人比較喜歡夾娃娃,而不是去購買娃娃吧。

畢竟夾娃娃機的樂趣是在過程,而不是擁有那個娃娃。另外也有一些娃娃機裏面的娃娃是很真很稀有的,外面市面買不到的。那麼這樣的話,那個樂趣就是在於裏面娃娃了。這是我的一些看法,希望幫得到題主哦。

我男朋友26歲了,非常喜歡抓娃娃機.為什麼啊?

買一個娃娃很簡單,相信戀愛中的男生肯定會送女孩娃娃的,但是如果是自己親手抓住的娃娃,看着你的女朋友特崇拜你的樣子,那成就感肯定又不一樣了。每個喜歡夾娃娃的男生邊上一定有一位超迷人粉絲,每次差點兒要成功的時候會特別激動和興奮,這是買娃娃所不能擁有的快樂。

還有一種是超級奶爸為自己的甜心寶貝在抓娃娃,看着小公舉在身邊緊張的瞎指揮,相信奶爸那硬漢也會瞬間柔軟的,為了自家的小公舉不會抓娃娃也會學着努力去完成的。

第三種就是純屬自己的個人愛好,抓娃娃是一項技術活,不是每個人想抓就能抓住的,他們會時不時的出現在娃娃機旁邊,不為別的,只為提升自己的水平。

抓娃娃雖然是一種遊戲,但是仍舊會上癮的,特別是抓不到娃娃的時候特抓狂,抓到娃娃後的喜悦心情,跟周圍人羨慕的眼光,讓他們很享受這個過程,讓大家覺得他們很厲害,同時他們自己也覺得非常的有成就感。

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