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如何識別用例

在開發主類列表的同時,需求規約也用於開發一組用例。一個用例是一個場景(或一組相關場景)的描述,將待開發系統與系統用户進行交互。通過用例的擬定,可以表示系統的行為,而不必規定如何實現這種行為。也就是説,從外部觀點來看,一個用例指出系統做什麼,而不説明系統如何完成任務。系統所採用的方式關注用例分析。通常,用例先用敍述方式描述。隨着對系統需求理解的逐步深化,用類圖和交互圖來直觀表示用例。用例與參與者交互。與用例交互時,參與者代表了用例的用户所扮演的一系列角色。一個參與者可以是人、硬件設備或其他與待開發系統交互的軟件系統。最初的用例描述規定了用例何時開始和結束,如何開始和結束,用例何時與參與者交互且交換哪些對象,以及主事件流和可選事件流。

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