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合金裝備幻痛為什麼是半成品

合金裝備幻痛為什麼是半成品

1、遊戲劇情不完整:《合金裝備:幻痛》的遊戲劇情在開發過程中出現了變故,導致遊戲內容並沒有完全按照原計劃實現。遊戲中的主線劇情和結局存在較大的疏漏和不完整之處,這給玩家帶來了一些遺憾和不滿。

2、缺少遊戲章節和任務:相對於同類開放世界遊戲,《合金裝備:幻痛》的遊戲章節和任務相對較少,其中一些遊戲章節和劇情片段甚至被刪除了。這使得遊戲的可玩性和可持續性受到了一定的影響。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

為什麼合金裝備5被稱為半成品?

由於小島的工作問題

合金裝備5幻痛好玩嗎 簡介合金裝備5幻痛好玩嗎

1、好玩,唯一的遺憾就是本作玩到後期就像一個半成品,如果後面做得完整些,個人認為可能能成為本時代最有代表性的作品之一。

2、前幾代都是線性通關為主的遊戲,而幻痛引入了沙盒的元素(幻痛並不是100%的沙盒遊戲),地圖更大,每一次行動都需要提前進行偵查,在行動中要隨時調整你的計劃,選擇強行突擊還是潛行,如何撤離戰區,都是由玩家自己決定,玩家甚至可以發明一些奇葩玩法之類的,這也是系列一向的特色之一

4、遊戲和影視的平衡性,很多遊戲雖然也是電影化,但大都是在劇情上投入了精力,使得遊戲看起來更像是影視作品,劇情和表現力超級震撼,但作為遊戲本身其實樂趣並不大(説句可能不好聽的話,目前像COD,AC這樣的年貨作品都有這個毛病)。

5、最大就是遊戲完成度的問題,玩到後面莫名其妙地就結束了,整體就感覺虎頭蛇尾,很多系統可以做得更好,例如母基地中可以互動的元素太少,除了FOB模式時可以耍一耍平時基本沒什麼太大用途。

6、雖然平時的潛入很有趣,但Boss戰的設計感覺有點乏味,除了Quiet和ST-84的兩場戰鬥,和寄生蟲小隊的三場戰鬥感覺特色都不是很鮮明。

合金裝備V幻痛是一個半成品嗎

是,小島本來打算做5章,但是因為科樂美不願意再給開發資金,只能把剩下的劇情湊成2章,而且現在小島已經離開科樂美,用劇情dlc來補應該不可能了

《合金裝備5》是個半成品,那完整版是什麼樣子的?

《合金裝備:5》已經是完成品了。

《合金裝備V》為小島工作室開發,Konami發行的動作冒險遊戲。遊戲分為兩部分,前傳《合金裝備V:原爆點》和正傳《合金裝備V:幻痛》。除此之外,還附帶同世代的多人對戰遊戲《合金裝備Online 3》。

由小島工作室基於FOX引擎開發的合金裝備系列第五代作品序章《合金裝備V:原爆點》(METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROS)於2014年3月20日同步抵達PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One,並在之後登錄了PC平台。

《合金裝備V:幻痛》是一款由小島工作室(現KONAMI工作室)開發的動作冒險類遊戲。將會於2015年9月1日以及16日先後於PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360和PC平台發售。遊戲將會作為早前發售遊戲《合金裝備V:原爆點》的續作,並附帶多人遊戲《合金裝備Online 3》。

《幻痛》的時間設定在《原爆點》後9年。Big Boss所建立的傭兵部隊“無界之師”被偷襲而毀滅,Big Boss也因為爆炸而昏迷了長達九年。再次醒來的Big Boss發誓要為“無界之師”的毀滅而復仇,因此建立了新的傭兵部隊“鑽石狗”。而兇手的蹤跡就隱藏在阿富汗戰爭之中。

動作遊戲《合金裝備》將登陸電影院,你期待哪一條故事線被選中

小島秀夫的《合金裝備》系列是非常經典的遊戲類型,不光開創了潛入類遊戲的玩法,而且遊戲總體故事線跨度有百年之長,小島也經常在遊戲的cg動畫裏採用電影的運鏡,故事類型也適合用電影來講述。個人期待以下幾條故事線被引用。

一,《合金裝備5幻痛》故事線

第一個選它是希望電影能把這部作品的故事線補完。這一部是非常優秀的作品,怎麼評價它都不過分。但是遺憾的是因為小島和科樂美的決裂導致我們無法體驗接下來的故事劇情。

另外《合金裝備5幻痛》本身就是一個半成品,還有玩家在破解遊戲後發現了遊戲第三章的cg動畫和美術概念圖。我們非常有理由相信這個故事肯定還有未被挖掘的部分。

二,fc上面的老版合金裝備系列

雖然在fc上面的兩部《合金裝備》處在系列劇情的中間段,但是也是索利德斯內克故事的重要劇情,索利德斯內克是如何打敗真big boss和假big boss的劇情也是非常重要的。

對於系列粉絲來説,去fc上考古是非常痛苦的事情,畢竟這遊戲年代太過久遠,而且因為以前機能也無法將這個故事的全貌完整表達出來。所以從這兩部入手也是非常合適的開端!

三,《合金裝備3食蛇者》故事線

着一作可謂是意義上系列故事線的開端,而且也是big boss這位傳奇人物的故事線。這一部和後面的《合金裝備 和平行者》和《合金裝備5幻痛》可以拍攝成整個系列的開端故事,也就是big boss的劇情合集。個人認為這是合適不過的選擇,也可以通過這裏窺探整個故事的脈絡。從這個傳奇出發,再到另一個傳奇結束。並且也運用遊戲cg裏抖動的運鏡手法。這樣的電影就更有“內味兒”了!

綜上所述,歡迎大家評論補充,寫作不易歡迎關注!

如何評價《合金裝備V: 幻痛》?

合金裝備5沒做完是我認為人生中最大的一個遺憾

合金裝備幻痛,寂靜走後。後面的劇情就再也觸發不了了。

已經沒有劇情了,幻痛嚴格來説只是個半成品遊戲,就只有兩章50關。豪華版多一關,可以自己上網查視頻

合金裝備5幻痛 主角是假的bb嗎?還有,為什麼靜靜在最後有個錄音帶講出了聲音,是她講的嗎?請詳述!

主角的代號是“毒蛇”,bb的替身,是bb(魔童計劃中的bb)的醫療兵,就是在原爆點中在直升機上為bb擋住爆炸的那個人,他昏迷了九年,被zero了(類似植入了bb的思想和意識),而且整容成了bb。在醫院中殺死和醫生的是靜靜,後來被改造了(和骷髏部隊一樣),帶毒蛇逃出醫院的是真正的bb,山貓提前一步救出正真的bb,給了他一本假護照和他之前的摩托車和他告別了。靜靜其實可以説話,但被骷髏面植入了聲帶蟲,只要她説英語她就會死,但她可以説土著語,她為了請求支援來救bb,就説出了英語,最後走向了茫茫沙漠。。。(純手打T-T)

《合金裝備5幻痛》主角是假的bb嗎?靜靜在最後有個錄音帶講出了聲音,是她講的嗎?結局到底是什麼?

靜靜被骷髏臉植入了第三個英語聲帶寄生蟲,所以之前她不説話;

在呼叫支援的時候,駕駛員聽不懂她的土著語只能用英語,而這樣會啟動聲帶寄生蟲從而感染別人,所以她選擇自己默默離開;

主角是當初替boss擋的醫生,後來在醫院大首領的好友零上尉為了保護大首領被整容成大首領的模樣作為boss影子的存在;

結局就是boss通過錄音帶告訴斯內克;

而且山貓從頭到尾好像都沒叫影子boss而是一直稱呼他叫斯內克;

結局是休伊因為叛變被流放,毒蛇得到了大首領的錄像帶並知道從此變得越來越殘暴和平米勒知道了與山貓對話,自己經歷這麼多磨難,支撐自己走下來的只有以實現大首領的夢想這一目標;

而信任的大首領卻欺騙自己,為此要站在大首領的對立面扶持毒蛇,山貓表示自己會支持大首領的兒子們,因為首領的位子只有一個;

如果米勒去支持零上尉,那麼他們就是敵人,並且只有一個人能活下來;

山貓從頭到尾都知道事情的,並且對毒蛇並且保護他,讓他以為自己就是大首領;

最後正版結尾會有一個半成品的章節叫蠅之王國。

確實是假的,名字代號是venom snake毒蛇,是big boss的醫療兵整容替身;

由於被了一直以為自己是真身,後來知道後黑化組建了outer heaven傭兵之國;

最後結局被solid snake固蛇殺死,如果你玩過合金裝備1就是操控固蛇殺死毒蛇的遊戲過程,當然合金裝備5沒出之前大家都以為是操控固蛇殺死了真正的bigboss;

我只能説小島秀夫在十幾年前第一部的時候就想出固蛇這個人物真的是牛,一直忍到第五部才真正出場。

合金裝備五幻痛為什麼優化這麼好

合金裝備5:幻痛》對於CPU的壓力很小,我們模擬的雙核CPU(開啟超線程)就已經足以維持60fps畫面表現了。這着實讓我們感到驚喜,因為《原爆點》的時候還沒有優化到這種程度。我們觀察到了少量畫面卡滯現象,尤其是在遊戲保存的時候。不過除此之外,老CPU可以流暢運行本作。