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工程建模零件用來幹什麼

工程建模零件用來幹什麼

工程建模零件用來進行更復雜的Revit圖元的交付和安裝,這些零件及其衍生的任何較小的零件都可以單獨列入明細表、標記、過濾和導出。建模,就是建立模型,為了理解事物而對事物做出的一種抽象,是對事物的一種無歧義的書面描述。建立系統模型的過程,又稱模型化。建模是研究系統的重要手段和前提。凡是用模型描述系統的因果關係或相互關係的過程都屬於建模。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

三維建模做什麼用途

三維建模用途有以下幾種:

1、在科學領域,將三維建模作為化合物的精確模型。

2、在醫療行業,使用三維建模製作器官的精確模型。

3、在電影行業,三維建模用於活動的人物、物體以及現實電影。

4、在視頻遊戲產業,將三維建模作為計算機與視頻遊戲中的資源。

5、在建築業將三維建模用來展示提議的建築物或者風景表現。

6、在工程界將三維建模用於設計新設備、交通工具、結構以及其它應用領域。

7、在地球科學領域將三維建模用來構建三維地質模型。

擴展資料:

三維模型經常用三維建模工具這種專門的軟件生成,但是也可以用其它方法生成。作為點和其它信息集合的數據,三維模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。儘管通常按照虛擬的方式存在於計算機或者計算機文件中,但是在紙上描述的類似模型也可以認為是三維模型。

三維模型廣泛用任何使用三維圖形的地方。顯示的物體可以是現實世界的實體,也可以是虛構的物體。任何物理自然界存在的東西都可以用三維模型表示。

參考資料來源:

百度百科——三維模型

百度百科——3D建模

百度百科——三維建模

建模是幹什麼的

建模就是建立模型,就是為了理解事物而對事物做出的一種抽象,是對事物的一種無歧義的書面描述。

建模是研究系統的重要手段和前提。凡是用模型描述系統的因果關係或相互關係的過程都屬於建模。因描述的關係各異,所以實現這一過程的手段和方法也是多種多樣的。

可以通過對系統本身運動規律的分析,根據事物的機理來建模;也可以通過對系統的實驗或統計數據的處理,並根據關於系統的已有的知識和經驗來建模。還可以同時使用幾種方法。

建模的意義

1、分析和設計實際系統。例如工程界在分析設計一個新系統時,通常先進行數學仿真和物理仿真實驗,最後再到現場作實物實驗。數學仿真比物理仿真簡單、易行。用數學仿真來分析和設計一個實際系統時,必須有一個描述系統特徵的模型。

2、預測或預報實際系統的某些狀態的未來發展趨勢。預測或預報基於事物發展過程的連貫性。例如根據以往的測量數據建立氣象變化的數學模型,用於預報未來的氣象。

3、對系統實行最優控制。運用控制理論設計控制器或最優控制律的關鍵或前提是有一個能表徵系統特徵的數學模型。

在機械行業中為什麼要用三維軟件如UG建立某零件的模型呢?有什麼意義麼?

只能説你現在這個機械公司設計部門頭頭的頭腦太古板。

UG這種三維軟件難了點,同PRO/E一樣,應用在模具設計及製造上比較多。

但是通用機械上使用三維軟件,同樓上的弟兄所説情況差不多。相對上面的軟件來講,SOLIDWORKS這個三維軟件要簡單實用得多。

三維軟件可以模擬出設備的外觀和機械結構,並檢查干涉狀況。當機械設計過程中,設置好關聯,修改其中一項數據,可以實現整個結構自動變化。當然跟你本身需要設計的結構有關。

另外一個好處就是,可以直接生成二維圖紙。同上,修改了三維零件尺寸,二維圖紙也跟着變化。省時省力啊。這個需要你慢慢體會了。不是三言兩語能説清楚的。

建模到底是幹什麼的

3D建模通俗一點講就是使用三維製作軟件通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。

3D是three-dimensional的縮寫,也就是三維圖形。在計算機裏顯示3d圖形,也就是在平面裏顯示三維圖形。不像現實世界裏,計算機裏只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,會讓人眼看上去像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。計算機屏幕是二維的,我們之所以能欣賞到三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,然後將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。比如要繪製3D文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,便會在視覺上產生3d文字的效果。

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3D建模具體是幹什麼的?

3d建模是近幾年十大熱門高薪行業之一,人才缺口也是非常大。3d建模可以從事遊戲設計,電影特效製作,欄目廣告片頭製作,數字雕刻,室內外設計等等行業。

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工地建模是什麼

1.將重點方案、複雜節點、施工組織設計與BIM模型進行掛接,通過BIM模型的可視化模擬及分析,對方案、施組進行可行性模擬分析,優化方案和施組設計。

2.將BIM模型與工程信息管理系統對接,通過數據交換格式,直接提取相應部位過程資料,如隱蔽驗收資料、檢驗批、安全監測點數據等,同時根據安全實施方案模擬安全應急管理等。

3.通過對BIM模型的分析與數據的提取,對各階段的工程造價進行整體把控,出具各階段工程量清單及各階段施工投入報告。

Creo裏的“零件、子裝配、骨架模型、主體項、包絡”有什麼區別

零件是普通的零件,也是通常創建的文件。

子裝配自然是當前裝配下的附屬裝配,它可以包括多個零件和其他的子裝配。

骨架模型是自頂而下設計方法中用於頂級控制的特殊零件,通常是用於創建產品公用和重要的曲面、基準和參數。通過向下發佈和傳遞就可以實現下級零件的控制。

主體項是用於佔據bom表位置而沒有幾何的特殊文件,比如膠水啊,貼紙之類的耗材

包絡可以用於創建組件的外表包絡面,用於整體參考或者隱藏內部結構目的的數據外發。

三維建模的目的與意義?

三維建模的研究意義有哪些

1.用於城市規劃

對城市的未來形態進行預演,消失的城市形態也可以重新模擬出來,並根據規劃成果隨時進行修改,從而獲得城市規劃方案調整的科學依據,使城市規劃更具前瞻性。

2.用於旅遊

建模技術不僅可以展現城市現有景觀,而且能夠再現不復存在的和正在規劃建設中的景點,從而對城市起到宣傳作用,有助於擴大城市影響、吸引投資和遊客。

3.用於城市管理

三維建模技術可以完成城市災害事件和突發事件的動態模擬,實現城市各類信息的可視化查詢,為 *** 對城市的管理和服務提供決策。

4.用於城市環境動態變化研究

使用三維技術可以將大量的統計數據轉換成容易理解的圖像,表現人類活動對環境施加的壓力,預測不同人類活動條件下的環境效應。

摘自:《三維城市建模在數字城市建設中的應用》曹蕾 交通科技與經濟 2014年4月16卷第2期

注:此文為成都繹東道科技有限公司內部學習所用,轉載請標註文章來源

在機械設計中,畫三維圖的意義 作用是什麼。

好處:首先看着直觀啊,設計一些複雜的零件及部件不用表達好幾個視圖。

再,零件裝配後,可以檢驗零件是否符合尺寸。以及是否干涉。

三,軟件擁有強大的功能,如計算體積、重量、受力分析等等了,這些是二維軟件所不能比得。

機械三維建模訓練的目的與意義

隨着電腦硬件和CAD軟件的發展,傳統的平面圖設計模式正在被新的模式所取代。傳統的二維圖紙承擔著產品從設計到成品全過程的標準的作用,但眾所周知,特別當產品結構比較複雜時,二維圖紙在很多時候不能完全描述清楚,甚而有時會有理解差異,這樣在產品流程中傳遞時,可能最後產品與設計有差異。

三維建模方式是在設計時以三維模型作為產品全過程的標準,這樣保證了最後產品與設計初衷的吻合性,當然整個過程二維圖也是必不可少的。

因此三維建模在機械行業正在被越來越廣泛地應用,而且也是發展方向。

三維建模做什麼用途

個人理解,更直觀,更形象,更容易被人理解。

在工程建築完成前,就可以看到效果,不是很好嗎?哪裏有不完善的地方,需要修改,可以在正式施工前就解決好,使得設計更加完善。

對於機器製造,也是同樣的道理,計算機輔助製造。

三維動畫模型在製作遊戲場景中應用的目的和意義 10分

僅提供思路:

沒有動畫模型遊戲怎麼玩,只玩場景嗎?沒見過這樣的遊戲還。

bim目的 什麼是 BIM,它的具體作用是什麼

建築信息模型(Building Information Modeling)是以建築工程項目的各項相關信息數據作為模型的基礎,進行建築模型的建立,通過數字信息仿真模擬建築物所具有的真實信息。它具有可視化,協調性,模擬性,優化性和可出圖性五大特點。 建立以BIM應用為載體的項目管理信息化,提升項目生產效率、提高建築質量、縮短工期、降低建造成本。具體體現在: 三維渲染,宣傳展示 三維渲染動畫,給人以真實感和直接的視覺衝擊。建好的BIM模型可以作為二次渲染開發的模型基礎,大大提高了三維渲染效果的精度與效率,給業主更為直觀的宣傳介紹,提升中標概率。 eabim 快速算量,精度提升 BIM數據庫的創建,通過建立5D關聯數據庫,可以準確快速計算工程量,提升施工預算的精度與效率。由於BIM數據庫的數據粒度達到構件級,可以快速提供支撐項目各條線管理所需的數據信息,有效提升施工管理效率。

什麼是三維精細化建模

1、首先是建模的精細度。好的效果圖在初期建模的時候按照物體的細節在電腦中建模生成,並賦予恰當的貼圖。這樣的真度自然就相當高,這一點在產品效果圖表現時候就更加重要了。但是這樣也增多了整個場景的面塊,所以渲染出圖的時間明顯加長。在表現較遠的物體,可以適量用貼圖代替細節。但是靠得較近的物體就必須要做到建模精細化,才能使得三維效果圖真精彩。

2、接着是材質貼圖。所謂貼圖就是物體是什麼樣的材質,是木紋地板,還是拉絲不鏽鋼,等等。貼圖不僅表現顏色,更要體現物體的真實紋理光澤度。所以在好的效果圖製作(特別是照片級效果圖)的過程中,需要花費相當的時間對材質進行不斷調整。有時候需要實拍相應的材質照片,不斷調整其光澤度、紋理凹凸,才能達到滿意的效果。

3、燈光佈置。目前三維效果圖一般採用光能傳遞(模擬真實光線反射和衰減)的方式出圖。模擬陽光的燈光要光照充足但不過度;模擬燈光要做到柔和有層次感,同時要對光照的衰減進行合適的控制,通常這些需要一定的經驗。在三維效果圖設計中需要不斷渲染場景,並不斷調整的燈光,這樣最後才能繪出具有非常真實感的效果圖,達到展現效果的目的。

看一張效果圖的好壞就是主要觀察1)建模是否到位,細節表現是否細膩;2)材質感覺是否接近真實中的材質;3)燈光是否自然,使得場景富有層次和空間感。

三維動畫的應用領域

隨着計算機三維影像技術的不斷髮展,三維圖形技術越來越被人們所看重。三維動畫因為它比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其適用於那些尚未實現或準備實施的項目,使觀者提前領略實施後的精彩結果。三維動畫,從簡單的幾何體模型如一般產品展示、藝術品展示,到複雜的人物模型;三維動畫從靜態、單個的模型展示,到動態、複雜的場景如房產酒店三維動畫、三維漫遊、三維虛擬城市,角色動畫。所有這一切,動畫都能依靠強大的技術實力為您實現。一、建築領域現階段在中國,3D技術在建築領域得到了最廣泛的應用:早期的建築動畫因為3D技術上的和創意製作上的單一,製作出的建築動畫就是簡單的跑相機的建築動畫。隨着3D技術的提升與創作手法的多元化,建築動畫從腳本創作到精良的模型製作,後期的電影剪輯手法,以及原創音樂音效,情感式的表現方法,製作出的建築動畫綜合水準越來越高,建築動畫費用也比以前降低了許多。二、規劃領域道路、橋樑、隧道、立交橋、街景、夜景、景點、市政規劃、城市規劃、城市形象展示、數字化城市、虛擬城市、城市數字化工程、園區規劃、場館建設、機場、車站、公園、廣場、報亭、郵局、銀行、醫院、數字校園建設、學校等動畫製作。三、動畫製作三維動畫從簡單的幾何體模型到複雜的人物模型,單個的模型展示,到複雜的場景如道路、橋樑、隧道、市政、小區等線型工程和場地工程的景觀設計表現的淋漓盡致。四、園林領域園林景觀動畫涉及景區宣傳、旅遊景點開發、地形地貌表現,國家公園、森林公園、自然文化遺產保護、歷史文化遺產記錄,園區景觀規劃、場館綠化、小區綠化、樓盤景觀等動畫表現製作。園林景觀3D動畫是將園林規劃建設方案,用3D動畫表現的一種方案演示方式。其效果真實、立體、生動,是傳統效果圖所無法比擬的。園林景觀動畫將傳統的規劃方案,從紙上或沙盤上演變到了電腦中,真實還原了一個虛擬的園林景觀。動畫在三維技術製作大量植物模型上有了一定的技術突破和製作方法,使得用3D軟件製作出的植物更加真實生動,動畫在植物種類上也積累了大量的數據資料,使得園林景觀植物動畫如虎添翼。五、產品演示三維動畫的主要作用就是用來模擬,通過動畫的方式展示想要達到的預期效果。例如在數字城市建設中,在各個領域的應用是不同的,那麼如何形象的向參觀者介紹數字城市的成果呢?那就需要製作一個三維動畫,通過動畫的形式還原現實的情況,從而讓參觀者更加直觀的瞭解這項技術的應用。產品動畫涉及:工業產品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產品如手機動畫、醫療器械動畫、監測儀器儀表動畫、治安防盜設備動畫;機械產品動畫如機械零部件動畫、油田開採設備動畫、鑽井設備動畫、發動機動畫;產品生產過程動畫如產品生產流程、生產工藝等三維動畫製作。六、模擬動畫模擬動畫製作,通過動畫模擬一切過程如製作生產過程、交通安全演示動畫(模擬交通事故過程)、煤礦生產安全演示動畫(模擬煤礦事故過程)、能源轉換利用過程、水處理過程、水利生產輸送過程、電力生產輸送過程、礦產金屬冶煉過程、化學反應過程、植物生長過程、施工過程等演示動畫製作。七、片頭動畫片頭動畫創意製作,如宣傳片片頭動畫、遊戲片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節目片頭動畫、產品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。八、廣告動畫動畫廣告是廣告普遍採用的一種表現方式,動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,也有實拍和動畫結合的。在表現一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結合。如廣告用的一些動態特效就是採用3D動畫完成的,我們所看到的廣告,從製作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動畫。致力於三維數字技......

來點機械製造加工和設計的課題背景、目的和意義。。。。

1、本課題的研究意義,國內外研究現狀、水平和發展趨勢

CA6140車牀後托架的加工工藝及夾具設計為本課題的研究內容,對此研究查閲的大量的資料,首先明白機械加工工藝過程就是用切削的方法改變毛坯的形狀、尺寸和材料的物理機械性質成為具有所需要的一定精度、粗糙度等的零件。

為了能具體確切的説明過程,使工件能按照零件圖的技術要求加工出來,就得制定複雜的機械加工工藝規程來作為生產的指導性技術文件,學習研究制定機械加工工藝規程的意義與作用就是本課題研究目的。

在整個設計過程中,我們將學習到更多的知識。

(1)我們必須仔細瞭解零件結構,認真分析零件圖,培養我們識圖能力,增強我們對零件圖的認識和了解,通過對零件圖的繪製,不僅能增強我們的繪圖能力和運用autoCAD軟件的能力。

(2)制訂工藝規程、確定加工餘量、工藝尺寸計算、工時定額計算、定位誤差分析等。在整個設計中也是非常重要的,通過這些設計,不僅讓我們更為全面地瞭解零件的加工過程、加工尺寸的確定,而且讓我們知道工藝路線和加工餘量的確定,必須與工廠實際的機牀相適應。 這對以前學習過的知識的複習,也是以後工作的一個鋪墊。

(3)在這個設計過程中,我們還必須考慮工件的安裝和夾緊.安裝的正確與否直接影響工件加工精度,安裝是否方便和迅速,又會影響輔助時間的長短,從而影響生產率,夾具是加工工件時,為完成某道工序,用來正確迅速安裝工件的裝置.它對保證加工精度、提高生產率和減輕工人勞動量有很大作用。這是整個設計的重點,也是一個難點

近年來,機械製造工藝有着飛速的發展。比如,應用人工智能選擇零件的工藝規程。因為特種加工的微觀物理過程非常複雜,往往涉及電磁場、熱力學、流體力學、電化學等諸多領域,其加工機理的理論研究極其困難,通常很難用簡單的解析式來表達。近年來,雖然各國學者採用各種理論對不同的特種加工技術進行了深入的研究,並取得了卓越的理論成就,但離定量的實際應用尚有一定的距離。然而採用每一種特種加工方法所獲得的加工精度和表面 質量與加工條件參數間都有其規律。因此,目前常採用研究傳統切削加工機理的實驗統計方 法來了解特種加工的工藝規律,以便實際應用,但還缺乏系統性。受其,目前特種加工 的工藝參數只能憑經驗選取,還難以實現最優化和自動化,例如,電火花成形電極的沉入式 加工工藝,它在佔電火花成形機牀總數95%以上的非數控電火花成形加工機牀和較大尺寸的模具型腔加工中得到廣泛應用。雖然已有學者對其CAD、CAPP和CAM原理開展了一些研究,並取得了一些成果,但由於工藝數據的缺乏,仍未有成熟的商品化的CAD/CAM系統問世。通常 只能採用手工的方法或部分藉助於CAD造型、部分生成複雜電極的三維型面數據。隨着模糊 數學、神經元網絡及專家系統等多種人工智能技術的成熟發展,人們開始嘗試利用這一技術 來建立加工效果和加工條件之間的定量化的精度、效率、經濟性等實驗模型,並得到了初步 的成果。因此,通過實驗建模,將典型加工實例和加工經驗作為知識存儲起來,建立描述特 種加工工藝規律的可擴展性開放系統的條件已經成熟。併為進一步開展特種加工加工工藝過程的計算機模擬,應用人工智能選擇零件的工藝規程和虛擬加工奠定基礎。

同時,在機械加工過程中,夾具佔有非常重要的地位,它可靠地保證了工件的加工精度,提高了加工效率,減輕了勞動的強度,夾具的設計過程中,應深入生產實際,(對工件的圖紙,工藝文件,生產綱領等分析),精心調查研究,吸取國內外的先進技術,制訂出合理的設計方案。

我們都知道減少停工檢修期是提高生產力、使生產能力利用係數最大化的一項重要因......

簡述學習機械製圖與三維建模的認識

通過對機械製圖培訓的幾則案例剖析,闡述了巧妙、得法地運用AutoCAD的三維建模功能,不僅能增強機械製圖課程培訓的直觀性和趣味性,還能讓廣大學員由“圖”到“物”、由“物”到“圖”的思維轉換過程變得更加順暢,學習效率明顯提高。此外,學員初步見識計算機三維實體造型技術,也為後繼課程的學習奠定了基礎。實踐表明,巧用Auto-CAD的三維建模功能是機械製圖培訓創新活動中的成功舉措。

工程設備建模是什麼模型

工程設備建模是三維模型。根據查詢相關公開信息顯示,工程設備建模是工程設備、材料、建(構)築物及別的設施等物理對象的三維模型,由幾何模型及其屬性構成。

工程建模內容包括哪三類

BIM工具,平台,環境。

BIM工具,能產生具體成果的特定任務應用軟件,例如能達成工程圖產出、規範編撰、成本估算、衝突和錯誤檢測、能源分析、透視彩現、排程或可視化展現的軟件工具。工具輸出通常是的,例如報告、圖説等。但在某些情況下,工具的輸出會導出到其他軟件工具供接續運用,例如從數量估算到成本估價,以及從結構分析成果回饋到一個連接產出結構詳圖的應用軟件。

BIM平台,一個通常為了設計,能產生資料給多人使用的應用軟件系統。BIM環境,能整合一個企業組織內的應用軟件(工具和平台)的一個或多個信息管道的資料管理。支持企業組織內的信息和做法。

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