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馬提尼致死距離

馬提尼致死距離

馬提尼致死距離因人而異,取決於多種因素,如飲酒者體重、酒精濃度、飲酒速度、飲酒時間、飲酒後進食等。一般來説,當血液中酒精濃度達到0.35%~0.4%時,就會有生命危險,因為酒精會影響神經傳導和呼吸中樞,導致呼吸衰竭或心臟麻痺。這種酒精濃度可能需要飲用大約10-15個馬提尼面對酒量巨大的人,因此飲酒時一定要謹慎,不可過量飲酒。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

馬提尼亨利狙擊手幾倍鏡

四倍鏡。在《戰地1》遊戲中,馬提尼亨利狙擊的狙擊手使用的是四倍鏡,致死距離是30-80米。縱觀19世紀後期的軍用武器,英國的馬蒂尼-亨利步是不可不提的。它為英國向全世界擴張其帝國領土,發揮了非凡的作用。從冰雪覆蓋的加拿大到位於撒哈拉沙漠邊緣的蘇丹,再到羣山之中的阿富汗,到處都留下了它的足跡。歷史上許多勇猛的尚武民族都被手持射程遠、射速高的馬蒂尼-亨利步的英國士兵了。

戰地1致死距離提示在哪設置的

在《戰地1》遊戲中,很多玩家喜歡玩狙擊,但對於遊戲中的狙擊卻又感到很不適應,主要是新手玩家不能很好的掌握狙擊的一個致死距離;接下來奇遊加速器分析UP主的技巧詳解,乾貨滿滿,快快收藏!

有朋友問我,為什麼我和一個敵人對狙,我打到他一90血,他一把我給秒了?這裏就要提到戰地1遊戲設定中致死距離這一點了。大部分狙擊都擁有一個致死距離,在這個範圍內,一打中上半身或者頭部都能直接斃命。所以,很多老鳥玩家都會卡在這個致死距離上與敵人對,打的萌新們生活不能自理。下面就進入正文吧,教會你如何卡致死距離。

關於狙擊致死距離設定的説法:

兩種説法。第一是火藥燃氣推進説,彈頭離開口後的瞬間並不是最大速度,因高壓燃氣的推動作用還會繼續加速一小段時間;第二是貫穿説,剛開始彈頭以中軸線為軸自轉速度很快,整個彈頭很穩定,擊中目標後造成的空腔不大,飛行一段時間後因為損失的能量多,彈頭不再穩定自轉,而是做不規則運動,進入人體後會形成巨大空腔,造成的傷害更大。可以參考達姆彈、不規則破片進入人體後形成的空腔。

簡單點來説,就是剛發射的彈丸速度快,彈頭穩定,造體內空腔小,後期彈丸速度低,不穩定,造體內空腔大,傷害也高。這些是我所瞭解的一些東西,不保證正確。

先看看遊戲內小地圖設置;

在遊戲內按ESC然後點擊選項點遊戲,進入小地圖設置。

在這裏我把小地圖從百分之一百拉到了百分之一百五,這是一個合適的大小,既不影響遊戲視野又能方便看到標記的敵人。

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在遊戲內按N鍵,分別可選50公尺,75公尺,100公尺。建議選擇100公尺,比較適合打狙擊。以自己所在的網店為中心,如果敵人的紅色標記在你於地圖邊緣的中間,則距離為50米,如果紅點在地圖邊緣,則距離為100米。

還有一種看距離的簡單方法就是看附近的據點旗幟,會顯示與你之間的距離。然後大概估算一下敵人和旗幟的距離就能算出來了。

幾種不同主流狙擊的致死範圍;

98k它爺爺G98致死範圍在80到120;

smle神射手致死在40米到80米;

信仰春田1903致死在100到150米;

老鳥玩具馬提尼致死在30到80米;

戰地1狙擊槍推薦及必殺距離分析 戰地1哪個狙擊槍好

m1903,100-150。

這個距離段一般看不到太多人,在打遠的就需要狙擊手瞄具,可惜太暴露

g98,80-120。

這版本剛削,拉栓速度降低了,彈速880(練好smle,就不需要這把了)

1895,60-100。

很奇特的,只有步兵、狙擊手。步兵沒瞄準鏡,基本看不清60m以外的人。狙擊手大光圈,適合打150m,甚至300m以外的目標。100m開大光圈容易被其他人反秒。(就是説他的秒殺範圍,基本打不到人。能打到的範圍都不會秒殺,這把標準的超遠距離爆頭用的)

smle,40-75。

這版本拉栓速度最快,馬提尼削弱後,這把稱神了。雖然彈速只有720,不適合打遠距離目標。

馬提尼,30-80。

之前玩好了叼叼噠,現在不推薦。只有步兵版,通病,60m之外基本看不清人,看不清自然就打不到。所以秒殺距離可以算作只有30-60。換彈時間很長,所以1發不中如果沒有掩體,你就死定了(而且打四肢秒不了人,要打中上半身才能秒。想想沒什麼,但實際情況經常會打到四肢,不知道怎麼判定的)

m95,是卡賓,最大傷害75,50m之後衰減到60.

任何距離2殺,爆頭1殺。新手可以試一下,因為這把,可以在開鏡狀態下拉栓。

沒有特殊情況,都是神射手瞄具最好,因為清晰。狙擊手雖然更清楚,但是開鏡會有大光圈,太作死了。如果打近處的目標,卡賓瞄具更好,因為清晰度比神射手高,缺點是放大倍率低

《戰地1》偵查兵反步兵狙擊槍解鎖方法及傷害 馬提尼亨利怎麼解鎖

馬提尼亨利需要偵察兵職業等級到達10級方可以解鎖購買,或者買械解鎖包……至於傷害,我記得是30米到70米是致死距離,其他距離那就不清楚了

戰地1狙擊教學攻略

戰地1是一款多人在線射擊遊戲,遊戲中玩家在特定地圖內進行各種戰鬥,今天深空高玩要帶來一篇戰地1狙擊教學攻略,戰地1狙擊技巧分享,下面看看吧。

以下是內容:

來説説這代的狙擊 很多人説這代狙擊容易了 好用了?你確定嗎?其實不然 這代狙擊 作為一個職業狙擊來説 和4代差不多 各有各的優點和缺點 4代的狙擊可以説近距離瞬狙上半身幾乎一死。(詳情見我優酷空間的狙擊視頻 搜YH狙擊)還有現代紅外線點。容易爆頭。這是優點 。缺點是下墜大。

這代裏每把狙擊性能不同。下墜也不同。

而這代呢 ?近距離瞬狙除了爆頭 幾乎都死不了 殘血。要用手補。因為這代有致死距離 很多狙擊平均致死距離除爆頭外都是80-120這個數值內。而且一戰的是沒有紅外線的。遠距離秒人 靠的是微小的十字準星。這是缺點 優點是這代狙擊確實沒多大下墜。有些人喜歡調節刻度 就是75 150 300 V鍵。我萬年都是75 當你熟悉所有狙擊的下墜 那就不用調節刻度了

先來説衝鋒狙:

作用很大 既能幫隊友偵查 也能點 技術要求過高 要了解基本的瞬狙 就是所謂的屏幕中心感。近距離瞬在這代除打頭是一不死的。需要手補 一個牛B的狙擊手 手也一定要練的牛B 。衝鋒狙推薦神射手 98 。老李。95。馬提尼。前三要熟練打頭。後面那個掌握好距離一秒。衝鋒狙要有熟練的身法和對地圖的熟悉。還有過硬的法。看見第一情況允許一定要學會先Q敵。這樣一是方便你打 二是你打不死還有方便隊友看見。所謂衝鋒也不死無腦衝 也需要你冷靜的判斷。神射手鏡都是4倍 所以不用擔心反光被敵人看見。衝到一定位置 看見敵人那就愉快的收人頭吧。佔點地衝鋒狙作用大 分還高。

然後是蹲狙:

所謂的蹲B。作用不太大。全局下來分少 如果是高玩擊殺KD比高 但是還是作用不大 因為不搶點。戰地是個遊戲 不是戰場 遊戲需要人多突破佔點。如果每局只為了自己KD而玩 那多無聊。蹲狙首選狙擊手鏡 所謂的高倍鏡。1895適合新手 其次M1903 然後98。用高倍鏡一定要注意 它是反光的。所以你要練好眼神 隊友標記或者你能看見的 在開鏡 開 關鏡 一汽合成。切勿一直開鏡找敵人 那就是活靶子。蹲也別一直蹲一個位置 比如C點都被敵人佔了 你還蹲 那不是找死嗎?我想説 狙擊手護盾對機卻是難打着 但是對狙擊手來説 一個小口絕對能滅你 而且還是爆頭 我就打了好幾個狙擊護盾。其實我還是想説 別蹲了 拿起你的大狙 佔點去吧。起點大的作用

戰地1(Battlefield 1)PC中文破解版

戰地1馬提尼亨利步槍切換距離

戰地1馬提尼亨利步切換距離:0M~20M傷害90點,20M後逐漸上升,傷害最大化距離在30M~80M之間達100點,適合喜歡...呃..特殊喜愛(?)的玩家,這把雖然傷害很大,但因為一次只能填裝一發子彈的關係比較不適合單打獨鬥,碰上覆數目標時風險比其它的步還大,但高風險高報酬嘛...

全狙擊槍數據詳解 戰地1狙擊槍有哪些

眾所周知,戰地1的四把帶鏡的狙擊(G95和馬提尼除外,這兩個在LZ看來不算狙擊,算單發步),都是有一個“必殺距離”的。也就是説在“必殺距離”的範圍內,非爆頭打中胸口也可以一死。但是坑爹的EA那個比例尺完全看不明白,很多狙擊高手都是“靠感覺”找這個距離的。

但是對於感覺不好的新手怎麼辦呢?所以LZ用尺子(沒錯是尺子)量過以後通過計算得出了這四把的精確“必殺距離”:

白板SMLE MKIII:37.5m~70m,最佳掩護距離56.25m

Russian 1895:60m~100m,最佳掩護距離80m

Gewehr 98:75m~125m,最佳掩護距離100m

春田M1903:100m~150m,最佳掩護距離125m

戰地1馬提尼亨利怎麼用

別用了,砍廢了已經。樓下視頻不用看了,改版前的,你打不出那個傷害

用了好久馬提尼,換smle步兵。簡直了,什麼馬提尼,都去死把

馬提尼,射速慢400多,一發子彈,換彈時間長。一發不中,恭喜你,少拿了一個人頭

秒殺範圍30-80m。然而因為過慢的子彈速度,在加上機瞄的低放大倍率,導致超過60m的敵人基本打不到。秒殺範圍可以算作30-60m一殺,然而這是bug(沒有這個bug,是所有狙裏面最垃圾的)

以前馬提尼厲害,就是因為這個bug,打到人就是100%的傷害,不管什麼部位

現在修復了這個bug,計算方式,頭部秒殺無疑,身1.0,軀幹0.9,前肢0.7

它本身的缺點導致了,一沒打殘血,人頭基本拿不到

在加上,改版修復了bug,經常迷之打中前肢,就是小臂(現在80%的概率打不殘)。。。在秒殺範圍裏打70血。不在秒殺範圍裏只能打60血,(肯定是低於30m)然後切,被對面搞死的概率很大

沒改版之前,不管多近,最低都能打87血,而且大部分都是90+血,手中一下,肯定死了。現在壓力大很多。切手不一定能贏,換彈又不夠時間

《戰地1》馬提尼狙擊槍好用嗎?

   戰地1遊戲中最不缺的就是種類繁多的械武器,有的武器比較容易上手,有的存在一定難度,今天給大家帶來的是戰地1馬提尼狙擊用法心得及原型介紹,感興趣的玩家們快來看下吧。

   要説戰地1裏那把武器最酷炫,那一定就是這把馬提尼亨利,它是戰地1最難使用的一把武器,同樣也是玩家最喜歡的一把武器。它與其他狙擊不同,它每發子彈都重新裝填。所以,這把換彈特別慢,但它的開火聲音特別震撼,有一種炸膛的聲音。它的解鎖條件是偵察兵10級,需要200點戰爭債。是狙擊手大神的專屬武器。而且不是dlc武器,任何戰地玩家都可以解鎖。

    數據上看,馬提尼射速是全武器最低的,每分鐘只能打出去23發子彈,子彈飛行速度也是最慢的,只有440米每秒,換彈數速度是2.3s。馬提尼的優點在於他特別的必殺射程,馬提尼又有全武器最獨特的必殺射程。如果你要想使用好馬提尼,對地圖一定要熟悉,懂得怎麼樣跑位,控制好自己的開火距離,最好都在80米以內。而且,命中率一定要高。

獵殺對決長子彈武器數據與特性詳解長子彈槍械使用指南

馬提尼亨利步

收起馬提尼亨利步馬提尼亨利神射手/神手步馬提尼亨利還擊卡賓科德維爾重擊手Sparks Lrr 步温菲爾德m1876百年慶典Nagant M1895 Lrr 消音步Lrr 狙擊步勒貝爾1886步勒貝爾1886神射手步勒貝爾1886利爪型步莫辛納甘M1891步莫辛納甘短柄步莫辛納甘狙擊步莫辛納甘短杖步+彈鼓短柄步莫辛納甘 M1891自動步

獵殺對決長子彈械是遊戲中常用的主流武器之一,有哪些好用的長子彈武器?下面給大家帶來獵殺對決長子彈武器數據與特性詳解

獵殺對決長子彈武器數據與特性詳解

馬提尼亨利步。

最便宜的長子彈械,這就是它最大的優勢了。

便宜與長子彈。

首先談談缺點,馬提尼最要命的就是它那400的彈速,遠距離打人你不預瞄一下根本打不中,如果你網絡還稍微差一點,對不起,你的遠點對夢想基本就此終結。

在談優點之前,先説説它和lrr之間的區別。

我估計C社出馬提尼,是打算出一把介於春田和Lrr之間的一把長,比春田更具有遠距離壓制力,比LRR更加靈活。畢竟lrr一149的數據已經是單髮式步的天花板了,所以搞這麼一把馬提尼,目前的價格來看,還是很不錯的。

優勢也在於這個,馬提尼比春田更具有中遠距離的壓制性(畢竟射程遠),在房區戰的透房與點人收益也強於春田。三秒的裝彈速度使得馬提尼相比Lrr更加靈活,也有着更多的容錯率,打户外戰林地戰顯得更加遊刃有餘。

由於這把和lrr130的售價比較接近,所以怎麼選基本看個人打法,喜歡穩架點強壓制的,可以買lrr,喜歡繞點偷人靈活跑位的,可以用馬提尼。

配裝方面,我比較建議軍用納甘左輪,算是經久不衰的經濟適用套了,當然你也可以帶軍需官配雙幫你拉人。

我見過有老哥帶一把重左,讓馬提尼給重左供子彈,主打重左的,當然好不好用因人而異了,反正我是沒用過。喜歡挑戰的朋友可以試試。

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